Идем дальше. Судя по всему, наше сознание во сне преобразовывает воспринимаемую энергию в какие-то знакомые образы. То есть работает по подобиям. Скажем, теряешь ты в сновидении энергию - сознание подбрасывает тебе образ льда. Я уже тысячу раз замечал, что лед, снег, град во сне - это к обесточке. Там явно не снег и не лед, но сознание, не имея возможности показать нам реальную картину, оперирует подобиями и подсовывает нам лед. Лед-холодно-потеря энергии. То же самое происходит с лазутчиками. Недавно видел одного в облике попугая - всюду гадил, потом плюхнулся в тазик с водой и стал плавать в нем на спине, загребая крыльями. Программы сознания не могут показать лазутчика в его истинном виде, в итоге появляется плавающий попугай. Итого, не верь глазам своим! :))
Gernika
Каррас, ну я несколько людей не так давно видела как гипнагогические образы. Как ты их называешь, “объемные“, т.е. в этих образах явно была жизнь. Люди были самые что ни на есть обычные, вполне похожие на тех, что окружают меня в повседневном мире.
Лет 5 назад был образ прикольный: я увидела какую-то молодую женщину в белой хламиде а-ля христианские святые, в такой же лубочной окружающе обстановке, которая на меня смотрела и улыбалась. А странность была в том, что эту форму образа я воспринимала как отчетливо нереальную, наведенную. Не имеющую реального физического прототипа. И было очень отчетливое ощущение незримой границы перед изображением, как если бы перед пасторалью с этой бабой располагался слой воды.
С недавним видением людей дела обстояли совсем не так, а в остальном ощущения того и другого весьма схожи: внутренним вниманием как бы фиксируется пространственный сектор, бог весть где расположенный, в котором наблюдается движение и собственный ход событий, не статичный. Люди и прочие сознающие себя существа, которые присутствуют в таких образах, могут наблюдаться мною в одностороннем порядке, и тогда они как правило совершают какие-то типичные повседневные действия, и могут наблюдать за мной, как в упомянутых выше случаях.
Работой с такими образами я не занималась, они по одному моему желанию не появляются или появляются через приличное время. Так что я не знаю, можно ли использовать такие вещи и как именно, но интуитивно ощущаю что можно. По крайней мере те, из которых на меня направлено внимание и за которыми ощущается реальная жизнь.
[WC]Killer
Ура! Я купил таймер! Плохо - он стоит 600 руб и очень неудобно выставлять время. Щас напишу на мафон чо ни буть и на ночь заряжу
Cayetanа
Каррас - это не ты случайно мне задавал кучу вопросов во сне, пытаясь выведать секретную инфу? Хаха.......
Со стеной - классная идея. Встретимся прямо около нее или в другом месте?
nexus
Для Ирины!
Если тебе ещё интересны промежуточные состояния, то сообщаю следующее. Удалось вроде разобраться с “разворотами“ (поворотами) взгляда с тем, чтобы не вылетать. Суть решения проблемы состояла в том, чтобы так сказать “вести“ взглядом непрерывно, словно ведешь его по окружающим стенам, вдоль по “стене“(точнее границе) наблюдаемого пейзажа. Ты как-бы поворачиваешь взгляд и “устройство“ (в форме визуального ВД) само строит продолжение наблюдаемого (дома на улице, деревья в лесу,...), словно малюет его на неком холсте там, в сновидении. Однако заметь, что всё происходит внутри 3D-сюжета (грёзы). Сравнивал с реалом, здесь как-правило взгляд движется прерывисто, где в областях разрява мы словно опираемся лишь только на память о мире тонали, нежели стараемся сами считывать данные.
nexus
Karras,
Спроси Ирину про это!
Что касается чудилы, то это бы “спрайт“, который возник по причине того, что ты вошёл слишком быстро в “объёмный“ вариант. Я вот тут немного калякал про такие состояния, может чего пригодиться:
http://www.artdream.ru/forum/viewtopic.php?t=134&start=15
Лично сам считаю появление персонажей нежелательными при отработки движений в таких сновидениях, так как они только отвлекают. Если заходить плавно и гладенько так, то спрайтов нету -- лишь голый пейзаж, в зависимости от того, куды попал. Сам часто попадаю в какие-то грёбанные английские городишки или же в поля и луга. Можно и в лабиринты -- там лучше повороты отрабатывать, но при попытки выйти за пределы самого лабиринта, скорее выкинет из объёмной.
Irina
Спасибо, nexus. Да, интересно.
Читать дальше