[WC]Killer
Ну я долго и упорно карту рисовал. Ноарисовал почти весь город где живу. Потом другие города. В общем если рисовать все метса где снишься то лекче купить глобус. Но это не выход - а как быть с другими галактиками? В общем то ли я дурак, то ли картография глупость:(( Может Равенна что пояснит?
хвОСт
Killer долго? упорно? ты уверен что долго? :) люди десятилетиями рисуют :)
На самом деле проблема не в карте, а в том что твои сны не похожи на сны тех кто придумал этот метод. К примеру мне города не снятся. Мне снятся поля, леса, озера, моря, скалы, заброшенные крепости… А тебе, судя из твоего сообщения, вполне реальные объекты… Кстати тебе картографирование помогает?
[WC]Killer
хвОСт, во первых упорно! Мне не всегда снятся реальные вещи и но и их тоже надо гдето рисовать. Ты свои леса и поля попробуй зарисовывать и наверно тоже столкнешся с проблемой переполнения так сказать..
Насчет помогает не знаю. Я пока остановился - решаю что делать
serg
[WC]Killer,а ты подумай над тем,что будешь делать когда выяснишь что карта -многомерная...и проекциями-срезами ее тоже не нарисуешь...
Karras
хвОСт
Мне картография помогала. Я бы даже сказал, что были обалденные совпадения с defaultmap. Вплоть до вампирского посёлка на востоке и друида. Тем не менее, в полноценном ОСе это не действует :( Хотя, почитал я СИ, он про это и писал. Так что может так и надо. Но если так и должно быть, то вся затея с картографией - бессмыслена. Либо для ОСов надо свои методы придумывать, либо я что-то не так делаю :( Кто как внутри ОСов ориентируется? Как происходит “наводка“ на цель? Или нет наводки, куда попал туда и попал? :) Насколько в луциднике или action-сне я обычно чувствую направление, настолько в ОСе я как правило попадаю в совершенно “несориентированные“ места. Народ, ну есть же тут практики, не может не быть! Ну не сочтите за труд, прошвырнитесь пару раз в ВТОсе туда-сюда на большой высоте и попробуйте попасть куда-нибудь в далеке от дома. Если в лом с ветром сливаться, то хоть вдоль проводов пролетите. Интересно, какой результат будет.
Karras
serg
Я согласен, карта многомерная. Один срез - ВТО, другой - ХС и т.п. Только измерения непространственные :( Есть идеи, как хоть часть неувязок учесть? Может Древо Жизни привлечь, таро, и-цзин, квантовую физику что там ещё?
Karras
http://runa-odin.narod.ru/text5r.htm
Вот, вариантик упорядочения :) Кто-нибудь хочет поэкспериментировать в ОСах с рунами? Кроме меня самоубийцы есть ;)
Nikol
Я в свое время сначала записывала сны, потом зарисовывала, потом мне скинули прогу для этого дела и нифига. ну был момент, когда сны вспомнились столетней давности, много снов, потом были люцидники ,а ОСов как не было, так и нет.
Irina
У меня то же самое. Пыталась зарисовывать. Многие очень старые сны и так помню, бывает, что неожиданно посреди дня что-то промелькнёт, но по заказу что-то вызвать, куда-то попасть - ни-ни! Всё-таки, к этим КС или ОС должны быть способности: как абсолютный слух - или он есть, или его нет. (А может, ещё научусь - кто знает ...).
[WC]Killer
Картография определнно полезна.. только как ее делать.. А способнсти это ерунда - вон Киркоров например мега звезда и ничего
Gernika
Какой бы там Филя не был, но он очень артистичный и вокальные данные у него незаурядные. Что есть - то не отнимешь.
Vigo
Karras, насчет картографии: как ни крути, а этот метод еще толком не изучен. У нас есть возможность проверить выкладки ХС и, при необходимости, что-то изменить в свете нашего собственного понимания. Я сейчас понимаю картографию следующим образом.
Прежде всего, любой шар восприятия - это какое-то положение точки сборки. Обычно ТС движется хаотично, нас кидает из одного шара в другой. А теперь смотри, что получается при картографии: мы связываем каждое положение ТС с каким-то ландшафтом. Сначала эти ландшафты разобщены, потом все чаще какие-то из них начинают сливаться, причем самым причудливым образом - вроде слияния улиц разных городов. Допустим, ты пересекаешь этот объединенный шар восприятия из конца в конец. Это означает, что твоя ТС плавно сдвигается из одного положения в другое. Составить сновиденную карту - значит побывать в тысячах положений ТС и научиться сдвигать ТС в любую нужную позицию. Картография позволяет осуществить привязку абстрактных для ума позиций ТС к неким конкретным образам. Граничные пределы являются ни чем иным, как крайними положениями ТС - возможно, это связано с границами энергетического кокона. И такое еще соображение: в ОСах мы имеем четыре стороны света. Возможно, это можно сравнить с движением ТС в горизонтальный плоскости энергетического кокона. Далее: есть семь нижних миров - это движение вниз. Верхние миры - движение вверх. Всё это очень условно, но важен сам принцип: обучаясь попадать в конкретные точки сновиденных миров, мы учимся смещать ТС. Мы делаем то же самое, чему ДХ учил КК - но по-своему. И даже описанный даосами источник бессмертия в свете описанного приобретает вполне понятные черты - чтобы добраться до него, надо сдвинуть ТС в какую-то очень удаленную позицию. Добравшись до источника, ты пьешь из него, обретая бесмертие :)) Возможно, по достижении этой позиции ТС происходит какая-то трансформация энергетического тела. А теперь вспомни, что ДХ говорил об огне изнутри - его достигали, резко сдивнув ТС через весь кокон, это воспламеняло эманации. В нашем случае аналогичный маневр - очень быстро пересечь сновиденный мир из конца в конец. Короче, аналогий и совпадений масса, но все это нуждается в дальнейшем изучении и уточнении.
Читать дальше