Крис Тейлор - Как «Звездные войны» покорили Вселенную. История создания легендарной киносаги

Здесь есть возможность читать онлайн «Крис Тейлор - Как «Звездные войны» покорили Вселенную. История создания легендарной киносаги» — ознакомительный отрывок электронной книги совершенно бесплатно, а после прочтения отрывка купить полную версию. В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Город: Москва, Год выпуска: 2017, ISBN: 2017, Издательство: Литагент 5 редакция, Жанр: Прочее, Культурология, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Как «Звездные войны» покорили Вселенную. История создания легендарной киносаги: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Как «Звездные войны» покорили Вселенную. История создания легендарной киносаги»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

История культурного феномена «Звездных войн» очень разнообразна. Почему Джордж Лукас вообще стал снимать эти фильмы? Как они достигли такого успеха? Почему у них столько фанатов по всему миру? Что побудило Лукаса продать свой уникальный бренд компании «Disney» и как это повлияет на будущее «Звездных войн»? Об этом вы узнаете в книге, посвященной феноменальному успеху знаменитой киносаги.

Как «Звездные войны» покорили Вселенную. История создания легендарной киносаги — читать онлайн ознакомительный отрывок

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Как «Звездные войны» покорили Вселенную. История создания легендарной киносаги», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Так продолжалось до Джима Уорда и его безжалостного аудита. По его результатам при переезде в Президио были уволены более половины работников Lucas Arts. В 2010-м, после ухода самого Уорда, сократили еще треть персонала.

Остальные как сумасшедшие работали над «Звездными войнами: 1313», игрой, которая должна была сопутствовать отмененному телесериалу «Преступный мир». Пока сценарии для «Преступного мира» пылились на полке, «Звездные войны: 1313» превратились в ролевую игру в тех же темных уголках Корусканта. Вы играли роль охотника за головами, и содержание игры выглядело более взрослым, ближе к фильму «Империя наносит ответный удар». Возможно, игра стала бы лучше, чем «Рыцари старой республики», и смогла бы убедить критиков, что игры по «Звездным войнам» – не хуже историй из этой вселенной на других носителях. Но в 2012-м, когда Lucas Arts готовилась показать результат двух лет работы, Лукас объявил, что хочет все поменять – он хотел, чтобы игра была о Бобе Фетте. Это был яркий пример, как сказал один из работников, того, что «Лукас привык менять свои решения» и «не был способен понять, как это вредило и как сложно было с этим справляться».

Пока он пытался удержать Lucasfilm на плаву при все снижающихся доходах, он, несомненно, с завистью смотрел на Pixar, океанский лайнер по сравнению с его компанией. Лукас все еще называл Pixar «моей компанией». Изначально она носила название «Компьютерный дивизион Лукаса» и была куплена у него Стивом Джобсом в 1986-м, после развода Лукаса. Лукас в то время освобождался от активов, отчаянно пытаясь удержать ранчо Скайуокер, и принес компьютерный дивизион в жертву этой утопической мечте. Джобс заплатил 5 миллионов долларов – значительно меньше, чем Лукас просил, но в подходящий момент – и обещал инвестировать в новую компанию, которая вскоре была названа Pixar в честь одного из компьютеров, которые она разрабатывала, еще 5 миллионов. На это ушло время, но в конце концов Джобса убедили переориентировать компанию с продажи компьютеров по 125 тысяч долларов и специальных программ для создания анимации к производству компьютерных мультфильмов, созданных с применением этих программ.

Убеждал его Джон Лассетер, аниматор, уволенный со студии Disney в 1981-м, после того как заявил о своем желании привнести «качество «Звездных войн» в искусство анимации». Когда одна из короткометражек Лассетера получила «Оскар» в 1988-м, управляющий директор Disney Майкл Эйзнер попытался вновь нанять его. Лассетер отказался и в 1995-м в качестве режиссера снял «Историю игрушек». Боб Игер, сменивший Эйзнера на его посту, одним из первых своих решений купил Лассетера и его детище в 2006-м за 7,6 миллиарда долларов; совет директоров позволил Эйзнеру высказаться против покупки, но поддержал решение Игера. Для студии Disney игнорирование идеи Лассетера в 1980-х оказалось одной из самых дорогостоящих ошибок. Для Джобса это привело к 1520 % прибыли относительно миллионов, которые он заплатил Лукасу.

Лукасу наверняка было больно от этой истории – учитывая его любовь к анимации. Но он также видел, что после покупки Pixar у Джобса студия лелеяла новое приобретение, как бриллиант в своей короне. Все, что было в компании, от культуры до встреч сценаристов, осталось в том же виде, как и при Джобсе. Лассетер стал главой Disney по развитию, а Эд Кэтмелл, которого сам Лукас нанял для создания компьютерного дивизиона еще в 1979-м, – директором по анимации. Выглядело так, будто Pixar завладел студией Disney, а не наоборот. Тем временем штаб-квартира Pixar в Эмервилле, бывшая пекарня, в реконструкцию которой Джобс вложил столько же души, сколько Лукас – в ранчо Скайуокер, оставалась независимой от остальной студии Disney. К 2011 году Pixar выпустила два из самых прибыльных фильмов в истории – «Вверх» и «История игрушек 3», – будучи частью семейства Disney.

В августе 2009 года, спустя примерно три года после покупки Pixar, Игер совершил следующее неожиданное приобретение – Marvel, издательство комиксов, которые Лукас читал с 1960-х, компания, спасенная от банкротства в 1970-х комиксами «Звездные войны». Несмотря на потерю лицензии на «Звездные войны», в 1990-х компания вновь добилась успеха во многом благодаря выходу на голубой экран фильмов про Людей Икс и Человека-паука; Disney заплатил за нее 4 миллиарда долларов. Вновь критики подозревали, что компания была переоценена (ведь права на кинофильмы про Людей Икс и Человека-паука принадлежали другим студиям; Disney не мог их использовать). Вновь купленной компании предоставили вести дела без внешнего вмешательства, и вновь это привело к череде успехов (в первую очередь в лице фильмов про Железного человека и «Мстителей», которые стали третьим в списке самых прибыльных лент в истории). И вновь не обошлось без связи со «Звездными войнами»: Кевин Фейдж, президент студии Marvel, был большим поклонником оригинальной трилогии и поступил в УЮК именно потому, что там учился Лукас.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Как «Звездные войны» покорили Вселенную. История создания легендарной киносаги»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Как «Звездные войны» покорили Вселенную. История создания легендарной киносаги» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «Как «Звездные войны» покорили Вселенную. История создания легендарной киносаги»

Обсуждение, отзывы о книге «Как «Звездные войны» покорили Вселенную. История создания легендарной киносаги» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x