Зря вы сюда зашли. Узнать тут ничего не удастся, а просто так здесь торчать — нет времени. Вы разворошили бандитский муравейник, и надо спешить, пока негодяи не предприняли ответных действий.
С этими мыслями вы покидаете салун ( 91 91 Перед дальней дорогой вы, вероятно, захотите запастись всем необходимым? Тогда вам нужно заглянуть в лавку ( 605 ). А если вы предусмотрительный человек, то, пожалуй, навестите и аптекаря ( 31 ). Если не хотите никуда заходить, то ничто не задерживает вас в городе ( 132 ).
).
Если вам уже приходилось бывать в этих местах и вы едете по прерии на север второй раз, то 408 . Если же вы здесь впервые, то 350 .
Вы промахнулись, а второй раз выстрелить уже не удается. Один из всадников оборачивается и разряжает в вашу сторону весь барабан своего револьвера...
Бросьте кубик дважды. Сумма цифр покажет, на сколько уменьшат вашу СИЛУ полученные раны. Если вы остались живы, то 528 .
Кольт будто сам прыгает вам в ладонь. Гремит выстрел — и незнакомец вместе со своим ружьем валится обратно в шахту.
Ох, не хочется вам тут оставаться! Скорее в седло — прочь отсюда ( 38 )!
Вы начинаете нахваливать свои подарки, но индейцы даже не дают вам договорить. Этих воинов не подкупишь. Придется сражаться ( 439 ).
«Нет, — поколебавшись, говорит Ридж. — Не могу. Если бы речь шла только обо мне... но я могу подставить под удар другого человека... Простите меня!»
Тяжело поднявшись, он уходит. Вы разочарованно вздыхаете, некоторое время раздумываете об этом странном разговоре, а затем засыпаете (сон прибавляет 2 к вашей СИЛЕ ) ( 588 ).
Вы откидываете щеколду и отворяете тяжелую дверь. Сарай пуст, только в углу — большая груда сена. Хотите проверить, не спрятано ли что-нибудь в сене ( 53 )? Если не хотите, можете закрыть дверь и продолжить поиски в доме ( 111 ) или на конюшне ( 333 ).
Но вы замешкались. А голоса дружков Эль-Хабали уже близко...
ПРОВЕРЬТЕ СВОЮ УДАЧУ. Если вам повезет, то 274 . Если нет, то 189 .
Хозяин теряет интерес к часам и скучным голосом предлагает за них 7 долларов. Соглашаться или нет — дело ваше.
Если вы еще не предлагали Перкинсу серебряный медальон ( 171 ) или самородки ( 237 ) — можете сделать это сейчас. Если вы делать этого не станете, то 115 .
Что же вы можете ему подарить? Нарядный пояс ( 326 )? Подзорную трубу ( 116 )? Томагавк ( 246 )? Лассо ( 281 )? Любую из добытых вами шкур ( 228 )? Нож ( 184 )? Самородок ( 93 )? Если ничего этого нет, придется драться ( 167 ).
Отличный пояс. Сразу видно — индейская работа. Чем дольше вы на него смотрите, тем больше он вам нравится. Чтобы пояс не занимал места в чересседельной сумке, можете надеть его на себя. (Но не забудьте отметить находку в ЛИСТКЕ ПУТЕШЕСТВЕННИКА ) ( 258 ).
Надежно закрепив лассо на срубе, спускаетесь к воде и утоляете жажду (прибавьте 3 к своей СИЛЕ ). Не мешает и флягу наполнить...
Внезапно в земляной стене колодца вы слышите ритмичный тупой стук. не сразу соображаете вы, что это отзвук копыт. Поспешите, пока не поздно, выбраться наверх ( 553 )? Или останетесь в колодце, надеясь, что вас не заметят ( 431 )?
Вы возвращаетесь к узкой щели и протискиваетесь в коридор, которым пришли сюда. Куда же теперь свернуть: направо ( 469 ) или налево ( 378 )?
Если есть спички, можете набрать сухого камыша и разложить костер ( 211 ). Если спичек нет (или вы не хотите разжигать огонь), то 523 .
Теперь можно не беспокоиться за свою жизнь. Если вы еще не осматривали другой мешок, можете это сделать ( 290 ). А если не хотите рисковать — уезжайте ( 456 ).
Отличная, прекрасно выделанная шкура! Со временем вы сможете ее продать ( 110 ).
«Ты, гроза прерий! — говорите вы пленнику. — Прекрати стучать зубами! У тебя такой вид, словно ты возвращаешься с собственных похорон! Если расскажешь все, что я захочу узнать... ладно, отпущу тебя на все четыре стороны. Не такая уж ты завидная добыча...»
Перепуганный до полусмерти парнишка пытается прикинуться идиотом, но в конце концов признается, что ему известно, где находится лагерь Стервятника Джо. И даже соглашается провести вас туда.
Читать дальше