Capítulo 3 Software de aplicación
1. Introducción
2. Distinguir entre los distintos tipos de software de aplicación atendiendo a su uso
3. Conocer los distintos paquetes ofimáticos de uso habitual
4. Distinguir las distintas funcionalidades que son capaces de prestar las herramientas colaborativas
5. Conocer las políticas definidas en la organización para la elección e instalación del software de aplicación
6. Instalar el software de aplicación atendiendo a las recomendaciones del fabricante y a las normas de seguridad de la organización
7. Comprobar el correcto funcionamiento del software de aplicación
8. Desplegar masiva y desatendidamente el software de aplicación
9. Resumen
Ejercicios de repaso y autoevaluación
Capítulo 4 Automatizaciones
1. Introducción
2. Conocer los diferentes lenguajes de programación de uso habitual para la automatización de tareas
3. Utilizar un editor adecuado para el desarrollo del código
4. Desarrollar pequeños script para la ejecución de tareas de mantenimiento
5. Utilizar adecuadamente la documentación de consulta de los lenguajes de scripting para facilitar la correcta escritura del código
6. Programar script para la ejecución de tareas de mantenimiento
7. Seleccionar el lenguaje de programación más adecuado en función de los requisitos de la tarea a automatizar y del sistema operativo sobre el que se deba ejecutar
8. Configurar la ejecución automática de la tarea en el sistema operativo
9. Utilizar herramientas de automatización
10. Resumen
Ejercicios de repaso y autoevaluación
Capítulo 5 Inventario de SW
1. Introducción
2. Identificar los motivos de la necesidad de inventariar
3. Seleccionar adecuadamente los parámetros a inventariar en un sistema
4. Gestionar las licencias
5. Gestionar herramientas de inventariado
6. Inventariar la configuración base y de aplicación
7. Actualizar la lista de aplicaciones permitidas por usuario
8. Resumen
Ejercicios de repaso y autoevaluación
Bibliografía
Capítulo 1
Software
El software es el componente lógico y la parte intangible del ordenador que permite interaccionar con el hardware. A pesar de ser intangible es tan importante como el hardware, estando estrechamente relacionados, tanto, que el uno sin el otro no podría funcionar.
En este capítulo se tratará de aclarar el concepto de software , cómo funciona, cómo se ejecuta, funciones en el ordenador, para qué sirve, etc., y cuánta importancia tiene el software para el funcionamiento de los ordenadores. Para conocer cómo funciona se deberá estudiar también el hardware .
También se verán tipos y ejemplos de software, aunque no hay que olvidar que la informática es la ciencia que más deprisa avanza y por lo tanto el software también. Esto quiere decir que un software usado hoy puede quedar obsoleto con el tiempo.
El software abarca todo tipo de aplicaciones que van desde pequeños programas para realizar pequeñas tareas como una calculadora, software para gestión de documentos, software para ver imágenes, etc., hasta complejas aplicaciones como software para la gestión de contabilidad, sistemas operativos, telecomunicaciones, etc., capaces de realizar infinitas operaciones.
2. Conceptos básicos de la informática
Para poder comprender el concepto de software se deben tener claros otros conceptos claves de la informática, ya que el software está relacionado estrechamente con el hardware y se debe comprender cómo está compuesto un sistema informático, un ordenador, etc.
Definición
Informática
Es el conjunto de conocimientos científicos y técnicas que hacen posible el tratamiento automático de la información por medio de los ordenadores.
Sistema informático
Es un conjunto de partes interaccionadas. Estas partes son el software, hardware y el personal humano. Un sistema típico consta de un ordenador que usa dispositivos, programas y usuarios.
El hardware es el componente físico del ordenador e incluye todas las partes tangibles, es decir, todas las partes que pueden tocarse en una computadora. Estas serían, según sus funciones, las siguientes:
1 Dispositivos de entrada. Son aquellos dispositivos por los cuales recibe los datos el procesador.
2 Placa madre o placa base. Es una placa de circuito impreso donde se aloja la CPU, chipset, memoria Ram, BIOS, etc.
3 El chipset. Es un circuito que permite que se comunique la información entre el microprocesador (CPU) y el resto de componentes.
4 Unidad de procesamiento (CPU). Está compuesta de uno o más microprocesadores integrados y se encarga de interpretar, gestionar y ejecutar instrucciones. Es el cerebro de la computadora.
5 Memoria RAM. Es un circuito integrado que almacena los datos ejecutados por la computadora de forma temporal.
6 Memoria ROM. Es una memoria en la cual vienen grabadas las instrucciones realizadas por el fabricante de software para un dispositivo.
7 Memorias secundarias. Son dispositivos de almacenamiento como discos duros, CD, DVD, etc.
8 Dispositivos de salida. Son aquellos dispositivos que reciben datos procesados por la computadora y muestra la información obtenida. El más típico dispositivo de salida es el monitor o la impresora.
9 Otros. Fuente de alimentación, tarjetas de expansión.
Sabía que...
El hardware también es la parte física de la televisión, un mando, una cámara fotográfica, un móvil, un reproductor DVD, etc.

Actividades
1. Indique tres dispositivos de entrada y tres dispositivos de salida de información en un ordenador y explique para qué sirven.
Ordenador
Un ordenador es una máquina electrónica que recibe datos entrantes y los procesa mediante un programa almacenado con la misión de transformarlos en datos útiles. El programa almacenado es el software.
Un ordenador tiene las siguientes funciones:
1 Entrada de información. La información viene del exterior desde algún dispositivo de entrada para ser procesada.
2 Almacenamiento. El ordenador guarda y distribuye datos internamente de programas e información.
3 Procesar la información. Los datos son recibidos y el ordenador tiene que procesar la información.
4 Salida. Se produce la salida de los valores procesados y los muestra de distintas maneras.
Nota
Para que un ordenador pueda ejecutar una orden o una tarea, este tiene que recibir las órdenes mediante un medio físico y en un lenguaje entendible por el ordenador, aquí es donde entra el software.
Sistema binario en el hardware
Los computadores se construyen a partir de transistores que son dispositivos de conmutación y por lo tanto solo puede tener dos estados 1 o 0 (positivo o nulo). Esto quiere decir que el hardware trabaja con información de 1 y 0. El sistema por el cual la máquina trabaja con dos valores (1, 0) es llamado el sistema binario.
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