Brendan Burns - Guía práctica de Kubernetes

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Si desea crear aplicaciones con un sistema de orquestación de contenedores de la mano de auténticos expertos, ha dado con el libro indicado. Esta guía recoge las explicaciones y los consejos de cuatro profesionales que trabajan en el ámbito de Kubernetes y poseen un amplio manejo en sistemas distribuidos, desarrollo de aplicaciones empresariales y código abierto.
Asimismo, muchos de los métodos que se presentan en el libro se fundamentan en experiencias de empresas que utilizan Kubernetes con éxito en la fase de producción y están respaldados con ejemplos concretos de código. Gracias a esta guía, esté o no familiarizado con los conceptos básicos de Kubernetes, aprenderá todo lo que necesita para crear las mejores aplicaciones.
o Configurar y desarrollar aplicaciones con Kubernetes.
o Aprender patrones para monitorizar, asegurar los sistemas, y administrar actualizaciones, implementaciones y procesos de vuelta atrás.
o nComprender las políticas de red de Kubernetes y dónde encaja la red de servicios.
o Integrar servicios y aplicaciones heredadas, y desarrollar plataformas del más alto nivel con Kubernetes.
o Ejecutar tareas de aprendizaje automático en Kubernetes.
Este libro es ideal para aquellas personas que están familiarizadas con los conceptos básicos de Kubernetes y que quieren aprender las mejores prácticas que se emplean habitualmente.
Brendan Burns es un destacado ingeniero en Microsoft Azure y cofundador del proyecto de código abierto Kubernetes.
Eddie Villalba es ingeniero de software en la división de Ingeniería de Software Comercial de Microsoft, y es experto en la nube de código abierto y en Kubernetes.
Dave Strebel es arquitecto de la nube nativa global en Microsoft Azure, y es experto en la nube de código abierto y en Kubernetes.
Lachlan Evenson es gerente principal del programa en el equipo de cómputo de contenedores en Microsoft Azure

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Por supuesto, esta extensión de VS Code no es la única integración entre Kubernetes y un entorno de desarrollo. Hay otras que podemos instalar dependiendo de la elección del entorno y del estilo de programación (vi, emacs, etc.).

Mejores prácticas en el establecimiento de un entorno de desarrollo

Establecer flujos de trabajo que tengan éxito es clave para ser productivos y estar satisfechos. Seguir estas mejores prácticas ayudará a asegurar que los desarrolladores estén operativos de forma inmediata:

• Podemos pensar en la experiencia del desarrollador en tres fases: incorporación, desarrollo y pruebas. Debemos tener la seguridad de que el entorno de desarrollo que creamos es compatible con estas tres fases.

• Cuando se crea un clúster de desarrollo, se puede elegir entre un clúster grande y un clúster para cada desarrollador. Hay ventajas y desventajas en cada uno de ellos, pero en general un único clúster grande es el mejor enfoque.

• Cuando añadimos usuarios a un clúster, los añadimos con su propia identidad y acceso a su propio espacio de nombres. Usamos las limitaciones de recursos para restringir la porción de clúster que pueden usar.

• Cuando administramos espacios de nombres, debemos pensar en cómo podemos recoger recursos antiguos y no utilizados. Los desarrolladores pueden tener la mala costumbre de no eliminar las cosas que no usan. Utilizamos la automatización para eliminarlas si ellos no lo hacen.

• Pensemos en los servicios a nivel de clúster como son los registros y la supervisión, que podemos configurar para todos los usuarios. A veces, las dependencias a nivel de clúster, como las bases de datos, también es útil configurarlas en nombre de todos los usuarios utilizando plantillas como los gráficos de Helm.

Resumen

Hemos llegado al punto en el que crear un clúster de Kubernetes, especialmente en la nube, es relativamente sencillo, pero conseguir que los desarrolladores utilicen de forma productiva el clúster es considerablemente menos obvio y menos fácil. Al pensar en habilitar a los desarrolladores para crear aplicaciones en Kubernetes y que estas que tengan éxito, es importante pensar en los objetivos clave entorno a la incorporación, iteración, prueba y depuración de aplicaciones. De la misma manera, vale la pena invertir en algunas herramientas básicas específicas para la incorporación de usuarios, provisión de espacio de nombres y servicios de clúster, como la agregación básica de registros. Ver el clúster de desarrollo y los repositorios de código como una oportunidad para estandarizar y aplicar de la mejor manera posible las mejores prácticas nos asegurará desarrolladores satisfechos y productivos, que creen código de forma eficaz para desplegarlo en nuestros clústeres de producción de Kubernetes.

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