Frater LYSIR - Pfad des Flammenschwertes - PFADARBEITEN

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Den Begriff «Flammenschwert» findet man sehr vielen Bereichen. Roman, hermetische Symbole oder ein Erkenntnisweg, den man mit Hilfe eines wahren Verständnisses der Kabbalah beschreiten kann.
In diesem Werk wird ein Erkenntnisweg zu einer individuellen Form des Etz Chaijm (Lebensbaum) geboten. Es gibt hier und da Bücher, die den Titel «Pfadarbeiten» tragen, jedoch keine Astralarbeit und/oder Meditation über die Thematiken der Pfade und der Sephiroth im Sephiroth beinhalten.
Dieses Buch umfasst alle 33 Sphären (22 Pfade und 11 Sephiroth). Wer will, kann mit Hilfe dieses Werkes kreuz und quer durch den Lebensbaum reisen und all dass erfahren, was er zu bieten hat.
Der Pfad des Flammenschwertes ist ein Pfad, der hier in der dritten Dimension beginnt und in der Ganzheit endet, dort, wo es keine Dualität mehr gibt, sondern nur noch das Eine, dass das Viele ist. Durch die Meditation bzw. die Astralreise im Sephiroth können die Evolution des Ichs und die Zerstörung von festgefahrenen Denkmustern beginnen.
Ein besonderes Verständnis in den Gebieten der Kabbalah oder der Erzengel, sind nicht essenziell. Das Einzige, was wirklich wichtig ist, ist der Umstand, dass man sich selbst zuhören kann und sich seiner Energiezentren, Energiekanäle und Energiekörper bewusst ist!
Alles andere wird sich zeigen! So soll es sein! Ehjeh Asher Ehjeh!

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Das Wesen geht an einen unbenutzten Tisch und aktiviert diesen. Es bildet sich ein holografischer Turm, der orange schimmert. Das Wesen berührt das Hologramm und die Wände des Turmes werden durchsichtig. Man erkennt fünf Ebenen. Als du genauer hinsiehst, erkennst du, dass auf der zweiten Ebene der Pyramide ein Licht zu sehen ist, welches in der Pyramide blinkt.

„Siehst du! Du befindest dich genau hier“ sagt das Wesen und deutet auf den leuchtenden Punkt in der Pyramide.

Du gehst nun nah an das Hologramm heran und siehst, dass in der untersten Ebene ein Gewölbe abgebildet ist, das man über eine nach unten führende Treppe erreichen kann. Dir wird klar, dass das, was du hier siehst, eine Art Schaltplan, eine Blaupause deines Turmes ist.

„Du kannst dieses Hologramm gerne verwenden. Du musst nur auf die entsprechenden Ebenen klicken. Hier, du kannst auch die Bilder vergrößern.“

Das Wesen berührt die 2. Ebene und das Bild vergrößert sich. Es vergrößert sich so stark, dass du dich selbst sehen kannst, wie du in diesem Raum stehst. Mit einer weiteren Handbewegung bringt das Wesen das Hologramm wieder in die Ausgangsposition.

Du berührst die dritte Ebene und siehst eine Ebene, die dich eindeutig an Griechenland und die Akropolis erinnert. Ein Gebäude ist sogar beschriftet. Es steht das Wort „Hermes“ an diesem Gebäude und du weißt, dass du in diesem Tempel Hermes treffen kannst, sowie du hier Thoth treffen kannst.

Du klickst die vierte Ebene an und du siehst eine Stadt, in der Mitte ein Kolosseum steht. Um das Kolosseum sind auch wieder Tempel errichtet und wieder ist einer beschriftet. Hier liest du das Wort „Merkur“ und du weißt, dass du hier den Gott Merkur treffen kannst.

Als du auf die fünfte Ebene klicken willst, bekommst du einen kleinen elektrischen Schlag und das Hologramm schaltet sich ab.

„Auf diese Ebene kannst du nicht zugreifen. Dafür musst du dich erst weiterschulen. Komm und gehe zu Thoth. Er befindet sich im Hauptraum der Pyramide. Du wirst ihn schnell finden.“

Du verlässt den Computerraum und gehst nach rechts. Nach ein paar Schritten hast du den Hauptraum der Pyramide erreicht. Du kannst bis zur Decke blicken. Direkt in der Mitte der Pyramide befindet sich ein Thron, der von einem orangen Licht umschlossen ist, ein Licht, das als Lichtsäule direkt aus der Spitze der Pyramide kommt. Auf dem Thron siehst du ein Wesen mit Ibiskopf. Es ist Thoth!

Du machst ein paar Schritte und plötzlich schießt dir der Gedanke in den Kopf, dass sich draußen das Energieportal geöffnet hat, um dich eine Ebene weiter zu bringen. Wenn du willst, dann gehe zu Thoth, oder verlasse die Pyramide wieder. Es liegt bei dir!

Pause 3 Minuten

(Wenn man offen genug ist, kann man mit Thoth reden. Ansonsten kann man die Pyramide auch wieder verlassen. Die Pfadarbeit setzt wieder ein, wenn man die Pyramide verlassen hat und vor dem Energieportal steht).

Du stehst vor dem Energieportal. Im Inneren des Metallkreises hat sich ein weißes Licht gebildet, das den Kreis vollkommen ausfüllt. Du durchschreitest den Kreis und bist sofort vor den Toren einer alten Stadt. Die Häuser und Wohnanlagen, die du siehst, sind griechisch. Du gehst in die Stadt hinein. Du siehst nichts besonders. Hier sind viele Menschen, die ihren alltäglichen Aufgaben nachgehen.

Da du zum Tempel des Hermes willst, fragst du einfach einen Bewohner der Stadt, der dir bereitwillig Auskunft gibt und dir den Weg weist.

Nach ein paar Augenblicken findest du den Tempel. Es ist ein großes, rechteckiges Gebäude, das ringsherum von weißen Säulen umfasst ist. Am Eingang stehen zwei riesige Caduceus-Stäbe. Vor dem Tempel befindet sich auch wieder ein Energieportal, ein Ring aus Metall und wie schon zu vor, ist dieser inaktiv.

Du betrittst den Tempel und siehst, dass der ganze Komplex nur einen einzigen Raum hat. Im hinteren Bereich steht eine riesige Hermes Statue und zu ihren Füßen steht ein großer Thron. Doch niemand sitzt darauf. Auch sonst ist keiner im Tempel zu sehen.

Du gehst ein paar Schritte auf den Thron zu, als du plötzlich in deinem Kopf eine Stimme hörst.

„Suche mich nicht mit deinen Augen. Suche mich mit deiner Stimme. Lasse mich wissen, was du kannst. Bist du ein Meister der Diebe, der Redekunst, der Bewegung, des Ringkampfes? Oder bist du ein Händler, ein Reisender und ein Hirte? Komm und finde mich, doch wisse, dass ich schnell bin, denn ich verkünde alle Botschaften im Sein! Finde mich oder verlasse mich!“

So wie die Stimme in deinem Kopf erschienen ist, so ist sie auch wieder verschwunden. Im Tempel selbst hat sich nichts geändert. Wenn du willst, dann verlasse wieder den Tempel oder finde Hermes, um mit ihm zu reden.

Pause 3 Minuten

(Wenn man im Geist geschickt ist, kann man mit Hermes reden. Ansonsten kann man den Tempel auch wieder verlassen. Die Pfadarbeit setzt wieder ein, wenn man den Tempel verlassen hat und vor dem Energieportal steht).

Du stehst erneut vor dem Energieportal und wieder ist im Inneren des Metallkreises ein weißes Licht. Wieder durchschreitest du den Kreis und bist erneut vor den Toren einer alten Stadt. Die Häuser und Wohnanlagen, die du siehst, sind römisch. Du gehst in die Stadt hinein, doch auch hier siehst du nichts besonders. Auch hier gibt es viele Menschen, die ihren alltäglichen Aufgaben nachgehen.

Da du zum Tempel des Merkurs willst, fragst du erneut einen Stadtbewohner, der dir auch diesmal den Weg zeigt.

Vor dem Tempel steht wieder ein Energieportal, diesmal ist es jedoch schon aktiviert und diesmal kannst du auch hindurchsehen. Du siehst jedoch ein Bild, das du schon kennst, du siehst die Pyramide von Thoth, was dich verwundert. Du beschließt, Merkur danach zu fragen.

Der Tempel des Merkurs ist ein Gebäude, dass achteckig gebaut wurde und auf dessen Dach sich etwas befindet, dass man als Aussichtsturm beschreiben kann.

Du betrittst den Tempel. Das Innere des Tempels erinnert dich sehr stark an den des Hermes. Denn auch hier ist eine riesige Merkurstatue zu sehen, zu deren Füßen ein Thron steht. Hier ist jedoch sehr viel Volk im Tempel. Es wird gefeilscht, gehandelt, gekauft und verkauft. Es ist ein reges Geschäftstreiben.

Du wirst etwas aus deinen Gedanken gerissen, als du plötzlich angetippt wirst und in ein breit grinsendes Gesicht blickst.

„Hier, ich verkaufe dir kleine Merkurstatuen. Sie kosten dich kaum etwas und sie sind wirklich eine meisterliche Arbeit. Siehst du?“

Ein kleiner Mann mittleren Alters steht vor dir und hält eine kleine Merkurstatue hoch, die jedoch sehr hässlich ist. Du willst an dem Mann vorbeigehen, doch er hält dich am Arm fest. Du reist dich los von ihm, doch das Handgemenge hat die anderen Händler alarmiert. Sie alle wirken überhaupt nicht mehr freundlich. Du siehst dich mindestens 30 Männern und Frauen gegenüber, die dich umkreist haben.

Plötzlich ertönt eine Stimme im Tempel!

„Ich dulde keine Streitigkeiten in meinen Hallen!“

Du blickst in Richtung des Thrones, wo du jemanden siehst, der auf dem Thron sitzt. Es ist Merkur.

Die Händler weichen langsam zurück und gehen wieder ihren Beschäftigungen nach. Du selbst gehst auf Merkur zu, der dich grinsend erwartet.

„Du hast nicht wirklich Interesse an einem Handel, oder? Sehr schade, denn dann kann ich dir auch nichts bieten, denn ich bin auch ein Händler. Willst du mit mir handeln, wenn ja, dann komm näher, wenn nein, dann gehe wieder!“

Du weißt, dass du nicht einfach gehen kannst, denn das Energieportal würde dich zu Thoth zurückbringen und nicht in die letzte Ebene deines Turmes. Wenn du klug genug bist, wirst du das Problem lösen können.

Pause 3 Minuten

(Es liegt bei jedem selbst, wie er sich hier schlägt. Wichtig ist, dass man sich auf einen Handel mit dem Gott Merkur einlässt. Es nützt nichts, wenn man einfach sich vorstellt, dass das Portal in die nächste Ebene führt. Die Pfadarbeit setzt wieder ein, wenn man das Portal in die letzte Ebene seines Turmes aktiviert hat.)

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