Брюс Блок. - Визуальное повествование. Создание визуальной структуры фильма, тв и цифровых медиа.

Здесь есть возможность читать онлайн «Брюс Блок. - Визуальное повествование. Создание визуальной структуры фильма, тв и цифровых медиа.» весь текст электронной книги совершенно бесплатно (целиком полную версию без сокращений). В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Год выпуска: 2016, Жанр: Культурология, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Визуальное повествование. Создание визуальной структуры фильма, тв и цифровых медиа.: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Визуальное повествование. Создание визуальной структуры фильма, тв и цифровых медиа.»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Книга Брюса Блока «Визуальное повествование. Создание визуальной структуры фильма, ТВ и цифровых медиа» публикуется по соглашению с издательством Elsevier INC of 200 Wheeler Road, 6th Floor, Burlington, MA 01803, USA. Пер. Юлии Чиликиной; под ред. Виктора Монетова,. Максима Казючица. – М.: ГИТР, 2012. – 320 с илл. В книге известного американского специалиста Брюса Блока рассматриваются базовые принципы организации визуального повествования, которое является основой для кинематографа, телевидения, цифровых медиа. Опираясь на богатый иллюстративный материал, автор дает ясную и логичную разработку важных компонентов визуальной структуры: пространства, линии, формы, тона, цвета, движения и ритма. Книга предназначена для широкого круга специалистов – профессионалов в сфере кино, телевидения и компьютерных технологий, а также студентов творческих вузов и всех интересующихся новейшими разработками в области экранных искусств.

Визуальное повествование. Создание визуальной структуры фильма, тв и цифровых медиа. — читать онлайн бесплатно полную книгу (весь текст) целиком

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Визуальное повествование. Создание визуальной структуры фильма, тв и цифровых медиа.», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Разбивка события на подсобытия открывает все части события. Это помогает автору фильма определить структуру сюжета события и найти лучший способ съемки. Каждое событие может быть снято непрерывно и фрагментарно.

Непрерывное событие (снятое одним куском) (the continuous event).

Когда событие снимается непрерывно, камера не выключается. Если оно развивается во времени, переходя от одного подсобытия к другому, камера снимает непрерывно. Камера может оставаться статичной или двигаться, но само событие и все его подсобытия будут сняты за один раз. Когда событие закончится, камера выключится. Видеоигры от первого лица являются хорошим примером непрерывного события. Экран – это точка зрения играющего, а игровое событие продолжается безостановочно. Когда событие заканчивается, игрок либо проигрывает, либо выигрывает.

В непрерывном событии монтажер, может быть, не нужен, так как все событие снято целиком одним куском. У монтажера не будет возможности изменять ритм или что-либо другое в кадре. Визуальный ритм сцены должен быть создан непосредственно во время съемки.

Фрагментированное событие (the fragmented event).

В качестве альтернативы событие может быть снято фрагментами, когда оно делится на не сколько планов. Каждое подсобытие снимается отдельно или тоже делится на несколько планов. Обычно это называется отснятым материалом (сбойкой) и включает в себя точки съемки типа дальнего плана, общего плана, среднего плана, крупного плана, вставок и перебивок, которые при монтаже и воссоздают из подсобытий цельное событие.

Больший контраст визуальных компонентов подсобытий увеличит интенсивность визуальной структуры. Использование сближенности во фрагментированных подсобытиях понизит интенсивность. Грамотный монтажер понимает визуальную структуру и может собирать субкомпоненты, наиболее подходящие для сюжета.

Непрерывное и фрагментированное события противоположны друг другу, и это является хорошей причиной использовать оба приема.

Визуальное акцентирование (Visual Emphasis).

Каждый из типов событий (смонтированное или снятое одним планом) подчеркнет другой, противоположный тип. Фрагментированность будет более акцентирована, если ей предшествовала непрерывная сцена. Наоборот, непрерывная сцена будет подчеркнута в случае, когда до нее было событие, смонтированное из фрагментов.

Управление контрастами и сближенностью (Contrast and Affinity Control).

При непрерывной съемке одним куском возможность как-то особенно организовывать контраст или сближенность ограничена, так как камера не выключается во время события. Во фрагментированных сценах регулировать контрастность и сближенность легче. Так как фрагментарность позволяет разбивать событие на серию подсобытий или отдельных кадров, визуальные компоненты могут изменяться в каждом новом кадре. Это означает, что автор фильма может создавать изменения контраста и сближенности для любого визуального компонента в каждом кадре. На постпродакшн монтажер может продолжать организовывать фрагментированные монтажные куски, чтобы увеличить визуальную контрастность или сближенность.

Монтажное управление событием (Editorial Event Control).

Фрагментированное событие позволяет монтажеру переставлять субкомпоненты и менять порядок. Непрерывно снятая сцена не допускает такой монтажной реструктуризации.

Монтажное управление ритмом (Editorial Rhythmic Control).

Фрагментированность позволяет изменить ритм сцены. Темп подсобытий может быть увеличен или уменьшен при монтаже.

Визуальное разнообразие (Visual Variety).

Непрерывная и фрагментированная съемка является важным фактором в визуальном разнообразии проекта. Если аудитория собирается смотреть двухчасовой фильм, как долго люди смогут смотреть что-либо только фрагментарное? В какой момент фрагментарность потеряет свое визуальное воздействие? Иногда визуальная структура нуждается в разнообразии непрерывности и фрагментарности, чтобы изображение не стало скучным.

Нахождение ритма (Finding a Rhythm).

Фрагментация события часто становится трудной для актера, старающегося найти единый ритм сцены или эпизода. Непрерывно снятое событие позволяет актерам развить ритм, который не может появиться во время коротких подсобытий.

Выбор направления (Directorial Choice).

Сюжет может подсказать выбор непрерывного или фрагментированного подходов. Сцена, содержащая реальное время, лучше будет смотреться, если снять ее непрерывно, одним куском. А сцену, включающую ряд действий, лучше снимать фрагментированно так, чтобы монтажер мог работать с материалом. Иногда событие настолько запутано, что его можно понять, только когда подсобытия фрагментированы. В других случаях событие выглядит более достоверным, если оно снято непрерывно, без вмешательства монтажера.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Визуальное повествование. Создание визуальной структуры фильма, тв и цифровых медиа.»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Визуальное повествование. Создание визуальной структуры фильма, тв и цифровых медиа.» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «Визуальное повествование. Создание визуальной структуры фильма, тв и цифровых медиа.»

Обсуждение, отзывы о книге «Визуальное повествование. Создание визуальной структуры фильма, тв и цифровых медиа.» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x