Дэвид Кушнер - Повелители DOOM [Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр] [litres]

Здесь есть возможность читать онлайн «Дэвид Кушнер - Повелители DOOM [Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр] [litres]» весь текст электронной книги совершенно бесплатно (целиком полную версию без сокращений). В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Город: Москва, Год выпуска: 2020, ISBN: 2020, Издательство: Литагент 5 редакция «БОМБОРА», Жанр: Деловая литература, Биографии и Мемуары, Публицистика, Прочая документальная литература, popular_business, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Повелители DOOM [Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр] [litres]: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Повелители DOOM [Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр] [litres]»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

DOOM – это не просто игра. Это живая легенда. 25 лет назад она покорила десятки миллионов геймеров и изменила индустрию видеоигр навсегда. Как известно, за легендарными вещами всегда стоит не менее легендарная история их создания.
В этой книге вас ждет история о том, как начинали свой путь Джон Кармак и Джон Ромеро, создатели культовых шутеров от первого лица, и как они стали рок-звездами игровой индустрии. Вы узнаете, с какими трудностями они сталкивались, чем им проходилось жертвовать, как реагировала общественность, пытаясь запретить первые по-настоящему жестокие игры, и многое другое!

Повелители DOOM [Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр] [litres] — читать онлайн бесплатно полную книгу (весь текст) целиком

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Повелители DOOM [Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр] [litres]», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

1994 года.

DOOM Goes to War, Wired, апрель 1997 года.

Раздел Top Software, Entertainment Weekly от 9 июня

1995 года.

ГЛАВА 12

Microsoft Shows Games at Halloween Bash , UPI International от 30 октября 1995 года.

Данные компании PC Data, 2000.

GT Masters Software Universe with New-Fangled Sales Smarts , Crain’s New York от 1 июля 1996 года.

The Egos at Id , Wired, август 1996 года.

ГЛАВА 13

Статья самого Кушнера под названием Blood Sport , Spin, июнь 1997 года.

Quake: Bloody Amazing , USA Today от 27 июня 1996 года.

10 on the Richter Scale: id Software Quake Action Game Software Review , Computer Gaming World, октябрь 1996 года.

Multimedia: The Best and Worst of 1996 , Entertainment Weekly от 27 декабря 1996 года.

Spin, июнь 1997 года.

Группа новостей onenet.quake

Cyber Elite: Inside the Top Fifty Time Digital Cyber Elite , Time Digital, от 5 октября 1998 года.

Game Designers Take Penthouse; Programmers of DOOM Create Culture Clash at Texas Commerce Tower , Dallas Business Journal от 25 июля 1997 года.

TimeDigital от 5 октября 1998 года.

Cool Companies , Fortune от 7 июля 1997 года.

Connected: There Is Another Way to Achieve the Sort of Financial Security That Brings the Freedom to Throw TVs out of Hotel Windows and Drive Rolls-Royces into Swimming Pools , Daily Telegraph от 29 апреля 1997 года.

Braindrain at id: Mood Dark and Gloomy, Wired News , от 18 января 1997 года.

Merchant of DOOM Is Reborn as the Ion Man , The Times от 16 апреля 1997 года.

Beyond DOOM and Quake: Everything That Game Designer John Romero Touches Turns to Gore. And to Gold , Time от 23 июня 1997 года.

Dear Romero! PlanetQuake от 9 июня 1999 года.

Intergraph, id Software, Rendition, and ClanRing to Sponsor QUAKE Tournament , Business Wire от 7 марта

1997 года.

ГЛАВА 14

Greetings from America’s Secret Capitols , Time от 13 июля 1998 года.

Legions of DOOM , Wired, март 1998 года.

Why the New Hollywood Is in Texas , Boston Globe, от 23 ноября, 1997 года.

Gamemakers Feeding Growing Appetite for Fun , USA Today, от 19 июня 1997 года.

Knee Deep in a Dream: The Story of Daikatana , GameSpot, май 2000 года.

John Romero – Artiste , Penny Arcade, от 25 ноября

1998 года.

John Romero Killed at Age 30 , AdrenalineVault, от 28 августа 1998 года.

Stormy Weather , Dallas Observer, с 14 по 28 января

1999 года.

ГЛАВА 15

Модификации и сообщения Эрика Харриса

The Columbine Tapes , Time от 20 декабря 1999 года.

DOOM in the School , Blue’s News, от 21 апреля 1999 года.

DOOM Level a Dry Run, Rabbi Suggests , Denver Post от 4 мая 1999 года.

Social Outcasts Built Fantasy World of Violence , Washington Post News Service от 22 апреля 1999 года.

Sow Cultural Violence and Reap Death , Newsday, от 22 апреля 1999 года.

Who’s to Blame? 60 Minutes от 25 апреля 1999 года.

Cited in Clinton Sees Violent Influence in Three Video Games , Los Angeles Times от 25 апреля 1999 года.

The Trouble with Looking for Signs of Trouble , New York Times от 25 апреля 1999 года.

Dress Rehearsal for Death , Daily Record от 23 апреля 1999 года.

Disneyland Disarms Some Video Games , Los Angeles Times от 14 мая 1999 года.

Заявление сенатора Джозефа Либермана во время саммита в Белом доме на тему насилия в медиа 28 августа 1999 года.

Violence Engendered by the War , Baltimore Sun от 23 мая 1999 года.

Harris and Klebold , Good Morning America от 24 мая 1999 года.

Gerard Jones , Killing Monsters Why Children Need Fantasy, Super Heroes, and Make-Believe Violence (New York: Basic Books, 2002).

Personality, Psychopathology, and Development Issues in Male Adolescent Video Game Use , Journal of American Academic Child Psychiatry 24, 1988.

Cyber-Games Make Children Brighter , Sunday Times, от 22 июля 2001 года.

Computer Game Helps Dyslexics , BBC News Online от 20 августа 2001 года.

Stuart Fischoff, Psychology’s Quixotic Quest for the Media-Violence Connection , American Psychological Association Convention, Boston, 1999.

Video Games, Net Unfairly Blamed for Kids’ Violence , San Francisco Chronicle от 5 мая 1999 года.

A Room Full of DOOM , Time от 24 мая 1999 года.

The Violent World of Video Games , Insight on the News от 28 июня 1999 года.

Do Kids Buy Into Violence? Clinton Orders Inquiry into Marketing Practices , Gannett News Service от 2 июня 1999 года.

A Game Boy in the Crosshairs , New York Times, от 23 мая 1999 года.

Журнал PC Games за февраль 1999 года. Stormy Weather , Dallas Observer, с 14 по 28 января 1999 года.

Отчеты Interactive Digital Software Association.

Don’t Shoot While I’m Talking , Forbes от 18 октября 1999 года.

Статьи самого Кушнера: Hearts of Darkness и How Do Game Developers Hack It?

ГЛАВА 16

Interview with Anna Kang , Domain of Games от 9 ноября 2000 года.

Отчеты NPD Group за 2002 год.

Sworded Affair , Entertainment Weekly от 13 июня 2000 года.

Daikatana Review , PC Gamer от 9 августа 2000 года.

Yep It Stinks , Computer Gaming World, ноябрь 2000 года.

Отчеты Datamonitor за 2002 год.

Interview with John Carmack , Slashdot от 15 октября 1999 года.

ЭПИЛОГ

Отчеты NPD Group за 2002 год.

Отчеты Interactive Digital Software Association.

Parents of Students Killed in Kentucky Lose Lawsuit , Associated Press от 7 апреля 2000 года.

Technology Review, март 2002 года.

Hyperspace Delivery Boy , Pocketgamer от 8 января 2002 года.

Благодарности от издательства

Издательство благодарит за помощь и содействие:

Оксану Бочарову

Глеба Давыдова

Александру «Альфину» Голубеву

Игоря Ерышева

Катерину Краснопольскую

Александра Куликова

Александра Никитенко

Андрея Постникова

Святослава Торика

* * *
Примечания 1 Информация о дате выхода на момент подписания книги в печать - фото 1

Примечания

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Повелители DOOM [Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр] [litres]»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Повелители DOOM [Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр] [litres]» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «Повелители DOOM [Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр] [litres]»

Обсуждение, отзывы о книге «Повелители DOOM [Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр] [litres]» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x