Максим Кидрук - ArCon. Дизайн интерьеров и архитектурное моделирование для всех

Здесь есть возможность читать онлайн «Максим Кидрук - ArCon. Дизайн интерьеров и архитектурное моделирование для всех» — ознакомительный отрывок электронной книги совершенно бесплатно, а после прочтения отрывка купить полную версию. В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Город: Санкт-Петербург, Год выпуска: 2008, ISBN: 2008, Издательство: Array Array, Жанр: Программы, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

ArCon. Дизайн интерьеров и архитектурное моделирование для всех: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «ArCon. Дизайн интерьеров и архитектурное моделирование для всех»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

В книге рассказывается об известной немецкой разработке – программе ArCon, предназначенной для быстрого моделирования жилых зданий и оформления их интерьера и экстерьера. Программа достаточно проста в использовании, не требует практически никаких навыков трехмерного моделирования, однако позволяет создавать дизайнерские проекты, которые почти ничем не уступают разработанным в 3ds Max или Maya.
Книга содержит подробное описание функционала последней версии программы, множество примеров, иллюстрирующих различные этапы работы с программой, полное описание библиотеки стандартных элементов, которые используются при проектировании в ArCon.
Издание предназначено для архитекторов и дизайнеров, а также для обычных пользователей, которые хотят быстро выполнять проекты различной сложности в сравнительно простом и недорогом графическом редакторе.

ArCon. Дизайн интерьеров и архитектурное моделирование для всех — читать онлайн ознакомительный отрывок

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «ArCon. Дизайн интерьеров и архитектурное моделирование для всех», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать
Рис 517 Вид комнаты изнутри 6 Пройдите еще немного вперед удерживая - фото 507

Рис. 5.17. Вид комнаты изнутри

6. Пройдите еще немного вперед, удерживая указатель в верхней части окна представления трехмерного изображения. Три белые стрелки, наложенные одна на другую, всегда будут указывать вам направление движения.

7. Достигнув противоположного угла комнаты, отпустите кнопку мыши. После этого переведите указатель в левый нижний угол окна трехмерного представления, но не слишком близко к нижней кромке окна. Когда указатель примет вид круговой стрелки, вновь нажмите левую кнопку мыши и удерживайте ее, в результате чего наблюдатель должен начать поворачиваться вокруг своей оси. Выполните поворот приблизительно на 180°, после чего отпустите левую кнопку мыши (рис. 5.18).

Рис 518 Положение наблюдателя после перемещения 8 Нажмите кнопку Обходить - фото 508

Рис. 5.18. Положение наблюдателя после перемещения

8. Нажмите кнопку Обходить квартиру, чтобы выйти из режима осмотра трехмерной сцены.

Совет

Чтобы ускорить перемещение или вращение наблюдателя, при нажатой левой кнопке мыши необходимо нажать клавишу Shift.

Таким образом, вы можете свободно перемещаться по созданному проекту, рассматривая различные его части. Полученные знания и навыки окажутся также очень полезными при создании анимационных роликов в программе ArCon.

Теперь вернемся к изучению команд панели управления трехмерным изображением.

• Большая кнопка с четырьмя стрелками под названием Посмотреть с другой позиции

картинка 509

служит для вращения трехмерной модели здания (или наблюдателя вокруг здания в зависимости от настроек, сделанных в окне Общие настройки). Щелкая кнопкой мыши на соответствующей стрелке этой кнопки, вы можете вращать здание влево, вправо, вверх или вниз. Подобного эффекта также можно достигнуть, используя клавиши для управления курсором. Иногда это намного удобнее.

• Рядом с кнопкой Посмотреть с другой позиции находится кнопка Установить положение наблюдателя

картинка 510

после нажатия которой появится одноименное окно (рис. 5.19). В этом окне вы должны присвоить какое-нибудь имя текущему виду, под которым он будет сохранен в списке пользовательских видов (этот список находится справа от кнопки Установить положение наблюдателя). Позже, выбрав это имя в списке, модель на экране будет размещена точно в том же месте и под таким же углом зрения, под какими был сохранен вид. Пользователь может устанавливать произвольное количество видов. Это позволит при проектировании легко и быстро переходить к нужному виду в модели (с которого, например, хорошо видны те или иные особенности проектируемого здания).

Рис 519 Окно Установить положение наблюдателя Если вы ничего не изменяли - фото 511

Рис. 5.19. Окно Установить положение наблюдателя

Если вы ничего не изменяли после перемещения по модели здания, точка наблюдения в трехмерной сцене у вас должна быть все такой же, как на рис. 5.18. Нажмите кнопку Установить положение наблюдателя, после чего введите в открывшемся окне название сохраняемого вида, скажем Положение 1. Нажмите кнопку ОК, чтобы сохранить вид. Теперь после любых перемещений и изменений в ориентации модели вы легко можете вернуться к виду в комнате, выбрав пункт Положение 1 из раскрывающегося списка справа от кнопки Установить положение наблюдателя.

Проект на данном этапе выполнения находится в файле CH03\PointOfView.acp на компакт-диске.

Каталог текстур, материалов и объектов

После перехода в режим дизайна не осталась без изменений и главная горизонтальная панель инструментов. Кроме того, что стали неактивным некоторые кнопки, управляющие отображением вспомогательных линий, размеров, текста и прочих элементов на чертеже, справа вместо кнопки 3D-окно просмотра вкл./выкл. появилась кнопка Каталог вкл./выкл.

Эта кнопка управляет видимостью окна каталога текстур и объектов программы - фото 512

Эта кнопка управляет видимостью окна каталога текстур и объектов программы ArCon. Нажмите ее, чтобы открыть окно каталога (рис. 5.20).

Рис 520 Каталог текстур и объектов Каталог объектов текстур и материалов - фото 513

Рис. 5.20. Каталог текстур и объектов

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «ArCon. Дизайн интерьеров и архитектурное моделирование для всех»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «ArCon. Дизайн интерьеров и архитектурное моделирование для всех» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «ArCon. Дизайн интерьеров и архитектурное моделирование для всех»

Обсуждение, отзывы о книге «ArCon. Дизайн интерьеров и архитектурное моделирование для всех» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x