• Cone(Конус) – общие формы, напоминающие цилиндры; два радиуса позволяют в любой момент поместить результирующий объект в управляемый конус.
• GeoSphere(Геосфера) – параметрические объекты, похожие на сферу и представляющие различные способы определения сферических объемов, которые обеспечивают три различных геометрии сферы и купола. Геосфера создает треугольные секции, подобно геодезическим куполам.
• Tube(Труба) – объекты, подобные цилиндру, но с продольным отверстием внутри. Позволяет также создавать секторы и многогранные призмы с отверстиями.
• Pyramid(Пирамида) – пирамиды (в том числе усеченные) с прямоугольным или квадратным основанием.
• Plane(Плоскость) – прямоугольный фрагмент сетчатой оболочки. Единственный примитив, не являющийся трехмерным объектом.
В число сложных примитивов (категория Extended Primitives(Улучшенные примитивы)) входят следующие объекты.
• Hedra(Многогранник) – пять разновидностей многогранников со множеством управляющих параметров. Все объекты определяются заданием точки центра и величиной радиуса.
• ChamferBox(Параллелепипед с фаской) – параллелепипеды и кубы с любым соотношением сторон. В отличие от объекта Box(Параллелепипед), при использовании объекта ChamferBox(Параллелепипед с фаской) существует возможность задания фасок на краях.
• OilTank(Цистерна) – цилиндры с основаниями в виде сферических сегментов с ярко выраженной границей между основаниями и средней частью объекта. На базе этих объектов можно также строить цилиндрические секторы.
• Spindle(Веретено) – цилиндры с коническими основаниями, а также цилиндрические секторы на базе этих объектов.
• Gengon(Многогранная призма) – многогранные призмы с фаской и без нее.
• RingWave(Круговая волна) – инструмент для создания труб, внешняя и внутренняя поверхности которых могут быть волнообразно деформированы.
• Prism(Призма) – инструмент для создания призм с различным соотношением сторон основания.
• Torus Knot(Тороидальный узел) – объект, который строится на основе узлов различного вида. Можно изменять как форму сечения, так и базовую форму объекта.
• ChamferCyl(Цилиндр с фаской) – цилиндры, цилиндрические секторы и многогранные призмы любых пропорций с возможностью задания на краях фаски, срезанной под углом 45°.
• Capsule(Капсула) – цилиндры с основаниями в виде полусфер, а также цилиндрических секторов на базе этих объектов.
• L-Extrusion(L-тело экструзии) – плоскость L-образной формы с выдавливанием по высоте.
• C-Extrusion(C-тело экструзии) – объект, аналогичный L-Extrusion(L-тело экструзии), отличающийся базовой формой, представленной в виде буквы «П». Оба тела экструзии являются базовым материалом для моделирования архитектурных конструкций.
• Hose(Рукав) – инструмент для создания гофрированных рукавов, шлангов и других объектов аналогичной формы. «Привязав» основания Hose(Рукав) к двум другим объектам, можно получить подобие анимированной пружины.
Все примитивы имеют настройки для управления их размерами – количеством сегментов, сглаженностью и генерацией координат проецирования. Пока параметрический объект не преобразован в другой тип, можно свободно изменять все параметры. Их всегда легко модифицировать, изменяя их значения на вкладке Modify(Изменение) командной панели.
Рассмотрим два примера создания простого и сложного геометрических примитивов на основе построения GeoSphere(Геосфера) и ChamferBox(Параллелепипед с фаской).
Для построения GeoSphere(Геосфера) выполните следующие действия.
1. В раскрывающемся списке категории Geometry(Геометрия) вкладки Create(Создание) командной панели выберите строку Standard Primitives(Простые примитивы).
2. Щелкните на кнопке GeoSphere(Геосфера) в свитке Object Type(Тип объекта). В результате в области свитков командной панели появятся свитки параметров геосферы (рис. 2.13).
Рис. 2.13.Настройки объекта GeoSphere (Геосфера) на командной панели
3. Установите переключатель Creation Method(Метод создания) в положение Diameter(Диаметр) или Center(Центр) в зависимости от того, хотите вы создавать геосферу, перемещая указатель мыши в окне проекции по диаметру (от края к краю) или от центра, указывая радиус.
Читать дальше
Конец ознакомительного отрывка
Купить книгу