Владимир Верстак - 3ds Max 2008. Секреты мастерства

Здесь есть возможность читать онлайн «Владимир Верстак - 3ds Max 2008. Секреты мастерства» — ознакомительный отрывок электронной книги совершенно бесплатно, а после прочтения отрывка купить полную версию. В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Город: Санкт-Петербург, Год выпуска: 2008, ISBN: 2008, Издательство: Array Издательство «Питер», Жанр: Программы, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

3ds Max 2008. Секреты мастерства: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «3ds Max 2008. Секреты мастерства»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Узнайте секреты профессиональной работы в 3ds Max 2008 от настоящего мастера своего дела! Автор – профессионал трехмерного дизайна. Его оригинальный подход к созданию объектов и сцен, к моделированию и визуализации будет полезен и специалисту, и начинающему пользователю. Вы узнаете обо всех возможностях новейшей версии лучшего 3D-пакета, в том числе и скрытых от непосвященных. Особое внимание уделено моделированию: вы начнете с простейших объектов и завершите созданием трехмерного автомобиля.

3ds Max 2008. Секреты мастерства — читать онлайн ознакомительный отрывок

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «3ds Max 2008. Секреты мастерства», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

JPG, JPEG (Joint Photographic Experts Group) – разработан как метод сжатия с потерями. Значительно сжимает фотографические изображения путем устранения незначительных различий в цветах пикселов. Этот метод обеспечивает одну из самых высоких степеней сжатия, но может вызвать нежелательные искажения изображения при слишком интенсивном использовании или многократном сжатии. Формат часто применяется для сжатия цифровых видеофайлов.

MPG, MPEG (Motion Picture Experts’ Group) – метод сжатия видео с потерями. Существуют две модификации: MPEG-1, используемый для формата Video CD, и MPEG-2, применяемый в DVD-проигрывателях.

PNG (Portable Network Graphics) – это удобный и надежный формат сжатия без потерь. Аналогично формату GIF, имеет хороший коэффициент сжатия изображений с небольшим количеством ровных, сплошных цветов. Возможна запись альфа-канала.

QT (QuickTime) – разработан компанией Apple. Он является первым коммерческим форматом цифрового видео для Macintosh и может применяться для фото– и видеофайлов. Данный формат работает с большим количеством различных методов сжатия. Позже была разработана версия для ПК, использующая расширение MOV. Этот формат желательно применять для записи видеоматериала, особенно если идет речь о работе с разными программными платформами.

■ TGA (TarGA) – создан компанией Pinnacle Systems для захвата видео и вывода на пленку компьютерной графики или цифрового видео. Данный формат поддерживает сжатие без потерь и альфа-канал. Применяется для хранения изображений со сглаженными цветовыми градациями или фотографий.

■ TIF, TIFF (Tagged Image File Format) – формат фотографий. Существуют различные реализации данного формата в зависимости от платформы – ПК или Macintosh. Многие современные программы воспринимают любую версию. В TIFF есть несколько разных вариантов сжатия без потерь и возможность записи альфа-канала.

Отдельно стоит упомянуть о форматах, значительно реже используемых для сохранения компьютерной графики, но имеющих определенную ценность для программ постобработки. В первую очередь речь идет о программе Combustion. То, что пользователи 3ds Max предпочитают работать в этом приложении, объясняется не только большими возможностями данного приложения и его удобством, но и совместимостью с 3ds Max. Это позволяет передавать в программу постобработки значительное количество дополнительной информации, такой как эффекты материалов, информация о нормалях, цвет, скорость и т. д. Можно отметить следующие форматы.

■ RLA – разработан компанией Silicon Graphics, позволяет включить в изображение дополнительные каналы. Если выбрать из списка доступных форматов для записи выходного изображения строку RLA Image File и щелкнуть на кнопке Save (Сохранить), то откроется окно RLA Image File Format (Формат файла изображения RLA) (рис. 6.2). В нем можно определить, какие каналы из перечисленных в области Optional Channels (3ds max Channels) (Дополнительные каналы (каналы 3ds max)) будут записаны вместе с изображением.

Рис 62Окно RLA Image File Format Формат файла изображения RLA RPF Rich - фото 372

Рис. 6.2.Окно RLA Image File Format (Формат файла изображения RLA)

■ RPF (Rich Pixel Format) – как и RLA, поддерживает дополнительные каналы изображения. При выборе формата RPF появляется окно RPF Image File Format (Формат файла изображения RPF) (рис. 6.3). Данный формат применяется, когда визуализируемая анимация требует последующей постобработки или добавления эффектов. Формат RPF поддерживает большое количество каналов, недоступных в других случаях.

Рис 63Окно RPF Image File Format Формат файла изображения RPF Основным - фото 373

Рис. 6.3.Окно RPF Image File Format (Формат файла изображения RPF)

Основным носителем для записи визуализированных образов является жесткий диск, даже если в дальнейшем планируется вывод изображения на видеопленку или слайды. Главная проблема такого вывода заключается в том, что может возникнуть дефицит свободного места, особенно если визуализируется последовательность кадров. Чтобы избежать такой ситуации, следует выполнить расчет необходимого для хранения последовательности места на жестком диске, для чего нужно визуализировать несколько типичных кадров и умножить их средний размер на общее количество кадров анимации.

Форматы и особенности видеосигнала

При записи на видеоленту или при создании проекта, предназначенного для телевизионной трансляции, процесс визуализации имеет некоторые особенности.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «3ds Max 2008. Секреты мастерства»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «3ds Max 2008. Секреты мастерства» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «3ds Max 2008. Секреты мастерства»

Обсуждение, отзывы о книге «3ds Max 2008. Секреты мастерства» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x