Использование стандартных видов
1. Введите любую команду 3D навигации и щелкните правой кнопкой мыши в области рисования. Нажмите "Стандартные виды".
2. Нажмите вид.
"3D Навигация"→"Управление видами"
ЗDОРБИТА
Панель "3D Навигация"→"Предыдущий вид"
Отображение именованного вида
1. Введите любую команду 3D навигации и щелкните правой кнопкой мыши в области рисования. Нажмите "Именованные виды".
2. Выберите именованный вид или камеру.
3DОРБИТА
Панель "3D Навигация"→"Предыдущий вид"
Краткий справочник
Команды
3DПОРБИТА
Запускает интерактивный 3D вид и задает непрерывное движение объектов
3DРАССТ
Установка режима интерактивного 3D просмотра, приближение к объектам и удаление от них
3DСОРБИТА
Управляет интерактивным просмотром объектов в 3D режиме, используя неограниченную орбиту
3DОРБИТА
Интерактивный просмотр объектов в 3D пространстве
3DОРБЦЕНТР
Задает центр вращения на 3D орбитальных видах
3DПАН
Если чертеж имеет вид "Перспектива", команда включает интерактивный 3D вид и позволяет пользователю перемещать вид горизонтально или вертикально
3DШАРНИР
Изменяет цель вида в направлении перетаскивания мыши.
3DПОКАЗАТЬ
Увеличивает или уменьшает изображение, если чертеж имеет вид "Перспектива".
Системные переменные
PERSPECTIVE
PERSPECTIVECLIP
Определение местоположения секущей плоскости базовой точки визуализации. Значение в процентах определяет нахождение секущей плоскости базовой точки визуализации. Доступный диапазон значений — 0,01–10,0. Если выбрать меньшее значение, значения объектов по оси z будут стягиваться к целевому виду и за него. При выбранном значении 0,5% плоскость подрезки будет находиться очень близко к базовой точке визуализации. В исключительных случаях можно использовать значение 0,1%, но все же рекомендуется увеличить значение, например, до 5%
Утилиты
Нет записей
Ключевые слова для команд
Нет записей
Обход и облет всего чертежа
Возможна имитация обхода и облета всего 3D чертежа.
Обход всей модели выполняется перемещением в плоскости XY. Облет всей модели не ограничивается перемещением в плоскости XY, поэтому создается ощущение "полета" над площадью модели.
"Показать: Обход всего чертежа"
Нажмите стрелку "Просмотр" для запуска анимации.
Использование клавиатуры и манипуляций мышью для обхода и облета
Для обхода и облета всего чертежа можно использовать стандартный набор клавиш и манипуляций мышью. Используются четыре клавиши "стрелка" или клавиши W, A, S и В для перемещения вверх, вниз, влево или вправо. Переключение между режимами обхода и облета осуществляется нажатием клавиши F. Чтобы указать направление вида, пользователь должен перетащить мышь в требуемом направлении просмотра.
Отображение вида на модель сверху во время обхода или облета
AutoCAD предоставляет пользователю удобный способ отслеживания текущей позиции на 3D модели в процессе обхода или облета модели. Когда запускается команда 3DОБХОД или 3DОБЛЕТ, в окне "Локатор положения" отображается вид на модель сверху. Указатель положения отображает текущую позицию в привязке к модели, а указатель цели отображает модель, по которой выполняется обход или облет. Перед запуском режима обхода или облета либо во время перемещения по модели можно редактировать установки позиции в окне "Локатор положения".
ПРИМЕЧАНИЕ. Если при отображении окна "Локатор положения" замедляется работа, можно закрыть это окно.
Задание параметров обхода и облета
Задайте параметры обхода и облета в панели управления "3D Навигация" на Пульте управления либо в диалоговом окне "Параметры обхода и облета". Можно установить размер шага по умолчанию, количество шагов в секунду и другие параметры для отображения.
Анимации перемещений при обходе и облете
Можно создать анимацию предварительного просмотра любого перемещения, включая обход и облет чертежа. Перед созданием анимации перемещения по траектории необходимо создать образец предварительного просмотра с целью точной настройки своей анимации. Можно создавать, записывать, воспроизводить и сохранять анимации. Подробнее о предварительном просмотре анимации см. Создание анимаций предварительного просмотра. Подробнее о создании анимаций перемещения по траектории см. Создание анимации перемещением по траектории.
Читать дальше