■ Ограниченная орбита.Ограниченная 3D орбита в плоскости XY или вокруг оси Z. (3DОРБИТА)
■ Свободная орбита.Движение по кругу в любом направлении без привязки к плоскости. Точка зрения не ограничена плоскостью XY или осью Z. (3DСОРБИТА)
■ Непрерывная орбитаНепрерывное движение по кругу. Нажмите кнопку мыши и перетащите в направлении требуемого непрерывного движения, затем отпустите кнопку мыши. Движение по кругу продолжается в этом направлении. (3DПОРБИТА)
■ Регулировка расстоянияИзменение расстояния до объектов при вертикальном перемещении курсора. Можно увеличивать и уменьшать изображение объектов и настраивать расстояние до них. (3DРАССТ)
■ ШарнирИмитация панорамирования камерой в направлении перетаскивания. Направление обзора изменяется. Можно выполнять шарнирное перемещение камеры в плоскости XY или вдоль оси Z. (3DШАРНИР)
■ Зумирование.Имитация приближения камеры к объекту или отдаления от объекта. При приближении объектов их видимые размеры увеличиваются. (3DПОКАЗАТЬ)
■ Панорамирование.Установка режима интерактивного 3D просмотра с возможностью перетаскивания вида по горизонтали и по вертикали. (3DПАН)
Анимация перемещения
Возможно создание анимации предварительного просмотра Перед созданием анимации перемещения по траектории необходимо создавать образец предварительного просмотра с целью точной настройки своей анимации. Можно создавать, записывать, воспроизводить и сохранять анимации. Подробнее о предварительном просмотре анимации см. Создание анимаций предварительного просмотра. Подробнее о создании анимаций перемещения по траектории см. Создание анимации перемещением по траектории.
Запуск 3D орбитального вида
1. Выберите один или несколько объектов, просматриваемых с помощью 3DОРБИТА, либо не выбирайте объекты, если требуется просмотр чертежа в целом.
ПРИМЕЧАНИЕ. OLE-объекты и растровые объекты не отображаются на орбитальных видах.
2. Выберите меню "Вид"→"Орбита"→"Зависимая орбита".
3. Для перемещения вокруг объектов используйте один из следующих способов:
■ Для поворота в плоскости XY нажмите кнопку мыши на чертеже и переместите курсор влево или вправо.
■ Для поворота вокруг оси Z нажмите кнопку мыши на чертеже и переместите курсор вверх или вниз.
■ Для обеспечения вращения по кругу в плоскости XY и вокруг оси Z удерживайте нажатой клавишу SHIFT во время перетаскивания курсора. Появляется орбитальное кольцо, позволяющее использовать команды режима свободной трехмерной орбиты (3DСОРБИТА).
4. Нажмите ENTER.
3D Навигация
3DОРБИТА
Панель "3D Навигация"→"Зависимая орбита"
Включение режима 3D навигации
■ Введите любую команду 3D навигации и щелкните правой кнопкой мыши в области рисования. Нажмите "Другие режимы перемещения" и выберите другой режим перемещения.
3DОРБИТА
Панель "3D Навигация"→"Зависимая орбита"
Выбор параллельной или перспективной проекции на трехмерном виде
1. Введите любую команду 3D навигации и щелкните правой кнопкой мыши в области рисования. Нажмите "Параллельная" или "Перспективная".
Рядом с текущим типом проекции устанавливается флажок.
3DОРБИТА, PERSPECTIVE
Панель "3D Навигация"→"Перспективная проекция" или "Параллельная проекция"
Изменение стиля отображения на трехмерном виде
1. Введите любую команду 3D навигации и щелкните правой кнопкой мыши в области рисования. Нажмите "Стили отображения".
2. Выберите стиль отображения.
Подробнее о стилях отображения см. Использование стиля отображения для модели.
3DОРБИТА
Для запуска постоянного вращения по орбите
1. Введите любую команду 3D навигации и нажмите правую кнопку мыши в области рисования. Выберите "Другие режимы навигации"→"Непрерывная орбита".
2. Нажмите кнопку мыши на чертеже и переместите курсор для запуска непрерывного движения. При отпускании курсора движение по орбите продолжается в направлении перемещения.
3DПОРБИТА
Панель "3D Навигация"→"Зависимая орбита"
Восстановление начального вида
■ Введите любую команду 3D навигации и щелкните правой кнопкой мыши в области рисования. Нажмите "Восстановить вид".
Восстанавливается вид, который отображался перед входом в режим 3D навигации.
3DОРБИТА
Читать дальше