Когда выполняется перемещение, поворот или масштабирование одной или нескольких вершин в 3D элементарном теле, удаляется журнал этого элементарного тела. Тело не является более истинно элементарным и не доступно для манипулирования в качестве такого тела (с помощью ручек и палитры "Свойства").
Можно также удалять вершины, соединяющие два ребра, являющихся параллельными и коллинеарными и не совмещенными по расположению с какими-либо другими ребрами.
Режимы изменения вершины
Для циклического перебора вариантов изменения нажмите клавишу CTRL при перетаскивании вершины.
При выполнении переноса, поворота или масштабирования вершины без нажатия клавиши CTRL для некоторых плоских граней может быть проведена триангуляция (разделение на две или более плоские треугольные грани).
При выполнении переноса, поворота или масштабирования вершины, сопровождаемых однократным нажатием и отпусканием клавиши CTRL может производиться регулировка некоторых смежных плоских граней.
Если клавиша CTRL нажимается и отпускается во второй раз, возвращается первый режим изменения, как если бы клавиша CTRL не нажималась.
См. также:
■ Перемещение, поворот и масштабирование подобъектов
■ Использование инструментов ручек для редактирования объектов
■ Редактирование объектов
Для редактирования вершины на 3D объекте
1. Нажмите и удерживайте нажатой клавишу CTRL.
2. Нажмите левую кнопку мыши на вершине 3D объекта.
3. Отпустите CTRL.
4. Нажмите левую кнопку мыши на вершине и перетащите вершину в требуемое место.
Для удаления вершины на 3D объекте
1. Нажмите и удерживайте нажатой клавишу CTRL.
2. Нажмите левую кнопку мыши на вершине 3D объекта, где соединяются два ребра, являющихся параллельными и коллинеарными и не совмещенными по расположению с какими-либо другими ребрами.
3. Отпустите CTRL.
4. Нажмите DELETE.
Краткий справочник
Команды
ПЕРЕНЕСТИ
Перемещает объекты на заданное расстояние в указанном направлении
ПОВЕРНУТЬ
Поворачивает объект вокруг базовой точки.
МАСШТАБ
Пропорциональное увеличение или уменьшение выбранных объектов по осям X, Y и Z
РЕДТЕЛ
Редактирование граней и ребер 3D тел
Системные переменные
Нет
Утилиты
Нет
Ключевые слова для команд
Нет
Сжатие или вытягивание ограниченных областей
Для сжатия или вытягивания ограниченных областей можно нажать CTRL + ALT и, удерживая их нажатыми, указать на область. Область должна быть ограничена копланарными линиями или кромками.
Можно сжимать или вытягивать ограниченные области, определяемые объектами указанных ниже типов.
■ Любая область, которую можно штриховать путем выборки точек (с нулевым допуском замкнутости).
■ Области, замыкаемые пересечением компланарных линейных объектов, включая кромки и геометрические объекты в блоках
■ Замкнутые полилинии, области, 3D грани и 2D тела, состоящие из компланарных вершин
■ Области, создаваемые геометрией (включая ребра на гранях), вычерчиваемой копланарно любой грани 3D тела
Для запуска анимации нажмите на стрелку "Просмотр".
Сжимая или вытягивая ограниченную область, нельзя ее сужать. Однако можно выбирать ребра ограниченной области после ее сжатия или вытягивания и манипулировать ребрами для получения такого же эффекта.
Системная переменная IMPLIEDFACE позволяет указывать, допускается ли обнаружение ограниченной области и ее сжатие или вытягивание.
ПРИМЕЧАНИЕ. Если выдавливается существующая грань на 3D теле, создается новый выдавливаемый объект.
Для сжатия или вытягивания ограниченной области
1. Нажмите и удерживайте нажатыми CTRL + ALT.
2. Нажмите левую кнопку мыши в любой области, ограничиваемой копланарными линиями или ребрами.
3. Перетаскиванием мыши сожмите или вытяните ограниченную область.
4. Укажите высоту нажатием левой кнопки мыши или введите численное значение высоты.
Моделирование
ВЫДАВГРАНЬ
Панель "3D Создать", "Выдавгрань"
Краткий справочник
Команды
ВЫДАВГРАНЬ
Сжимаются или растягиваются ограниченные области
Читать дальше