После создания габаритного контейнера к нему можно применить стандартные преобразования перемещения, вращения и масштабирования.
Эффект Fire Effect (Эффект огня)
После добавления эффекта Fire Effect (Эффект огня) в список Effects (Эффекты) свитка Atmosphere (Атмосфера) окна Environment and Effects (Окружающая среда и эффекты) настройки данного эффекта появляются в свитке Fire Effect Parameters (Параметры эффекта огня) вкладки Environment (Окружающая среда) окна Environment and Effects (Окружающая среда и эффекты) (рис. 8.11).
Свиток Fire Effect Parameters (Параметры эффекта огня) содержит следующие области.
? Gizmos (Габаритные контейнеры) – позволяет выбрать габаритный контейнер (кнопка Pick Gizmo (Указать контейнер)) или удалить его из списка (кнопка Remove Gizmo (Удалить контейнер)).
? Colors (Цвета) – дает возможность настраивать цвета компонентов пламени на основе трех образцов цвета: Inner Color (Внутренний цвет), Outer Color (Наружный цвет) и Smoke Color (Цвет дыма).
? Shape (Форма) – позволяет настраивать тип пламени, используя следующие параметры:
•переключатель Flame Type (Тип пламени), который имеет два положения: Tendril (Язык) – генерируются языки пламени, характерные для эффекта горения свечи, костра и т. п.; Fireball (Огненный шар) – тип пламени округлой формы, обычно применяемый для имитации взрывов;
Рис. 8.11.Свиток Fire Effect Parameters (Параметры эффекта огня) вкладки Environment (Окружающая среда) окна Environment and Effects (Окружающая среда и эффекты)
•параметр Stretch (Растягивание) – задает длину растяжения пламени в пределах габаритного контейнера;
•параметр Regularity (Регулярность) – позволяет указать, как пламя будет заполнять габаритный контейнер.
? Characteristics (Характеристики) содержит четыре параметра:
•Flame Size (Размер пламени) – устанавливает размер отдельных языков пламени внутри габаритного контейнера (для достижения лучшего результата рекомендуется использовать значения в пределах от 15 до 30);
•Flame Detail (Детализация пламени) – контролирует величину изменения цвета и резкость на границах каждого цвета;
•Density (Плотность) – позволяет задавать прозрачность эффекта горения;
•Samples (Выборка) – устанавливает частоту дискретизации эффекта.
? Motion (Движение) представлена двумя параметрами:
•Phase (Фаза) – контролирует частоту изменения эффекта (если установлен флажок Explosion (Взрыв), то Phase (Фаза) контролирует стадии от образования пламени до образования дыма, используя значения от 0 до 300);
•Drift (Дрейф) – управляет визуализацией пламени вдоль оси Z габаритного контейнера.
? Explosion (Взрыв) позволяет настраивать параметры взрыва:
•Explosion (Взрыв) – включает анимацию размера, плотности и цвета, основываясь на анимации параметра Phase (Фаза);
•Setup Explosion (Настройка взрыва) – открывает окно Setup Explosion Phase Curve (Настройка кривой фаз взрыва), в котором можно задать параметры кривой для начала и окончания взрыва;
•Smoke (Дым) – включает создание дыма в процессе взрыва, основанном на значениях параметра Phase (Фаза);
•Fury (Темп взрыва) – задает скорость мерцания вспышки взрыва.
Эффект Fog (Туман)
Эффект Fog (Туман) основывается на значениях области Environment Ranges (Диапазоны окружающей среды) настроек съемочной камеры. В связи с этим для применения эффекта тумана сцена должна визуализироваться с использованием вида из камеры. Настроить параметры атмосферного эффекта Fog (Туман) можно в свитке Fog Parameters (Параметры тумана) (рис. 8.12).
Рис. 8.12.Свиток Fog Parameters (Параметры тумана) вкладки Environment (Окружающая среда) окна Environment and Effects (Окружающая среда и эффекты)
Рассмотрим настройки свитка Fog Parameters (Параметры тумана).
? Fog (Туман) устанавливает следующие параметры:
•Color (Цвет) – отвечает за выбор цвета тумана;
•Environment Color Map (Карта цвета окружающей среды) – позволяет выбрать карту текстуры для использования ее в качестве цвета тумана;
•Environment Opacity Map (Карта прозрачности окружающей среды) – дает возможность использовать текстурную карту для управления плотностью тумана;
•Fog Background (Туман фона) – включает/выключает применение эффекта тумана к фону сцены;
•Type (Тип) – переключатель между двумя типами тумана: Standard (Стандартный) и Layered (Слоистый).
? Standard (Стандартный) содержит параметры стандартного тумана:
•Exponential (Экспоненциально) – позволяет управлять плотностью тумана по мере удаления от камеры;
•Near (Ближе) и Far (Дальше) – позволяют задавать процент плотности тумана на ближней и дальней границах, определяемых в настройках камеры.
Читать дальше
Конец ознакомительного отрывка
Купить книгу