Michel Anders - Написание скриптов для Blender 2.49

Здесь есть возможность читать онлайн «Michel Anders - Написание скриптов для Blender 2.49» весь текст электронной книги совершенно бесплатно (целиком полную версию без сокращений). В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Жанр: Программы, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Написание скриптов для Blender 2.49: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Написание скриптов для Blender 2.49»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Расширьте мощность и гибкость Блендера с помощью Питона: высокоуровневого, легкого для изучения скриптового языка

Написание скриптов для Blender 2.49 — читать онлайн бесплатно полную книгу (весь текст) целиком

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Написание скриптов для Blender 2.49», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

1-on-1 mappings

Вы можете задаться вопросом, почему мы должны были сначала вставить кривую 1:1. Отношение между ведомым каналом и его управляющим объектомсодержит еще один слой и это - кривая, транслирующая значение на выходе управляющего объекта(pydriver) в финальное значение. Эту кривую можно изменять вручную, но обычно мы делаем всю точною настройку в нашем pydriverи просто вставляем кривую 1-к-1. Такой вариант работы настолько распространен, что Блендер обеспечивает специальный интерфейс для этой ситуации, так как весьма утомительно создавать необходимые кривые снова и снова для каждого управляемого канала.

Конечно, мы, возможно, достигли бы того же самого результата, ведя вращение напрямую через канал вращения объекта knob, или даже с помощью копии ограничениявращения. Это спасло бы нас от странных проблем преобразования, но цель этого абзаца показать основы.

Часовая стрелка из примера, - вот где использование pydriverдействительно является правильным решением. (Хотя, изменяя непосредственно IPO-кривую, мы могли бы изменить темп изменения управляющего канала, но это было бы не столь же ясно, как простое выражение, и почти невозможно для более сложных отношений между объектами). Мы повторяем список действий, показанных ранее, но теперь для маленькой (часовой) стрелки и введем следующее pydriver-выражение:

ob('Knob').RotZ*(360/(2*m.pi))/10/12

Поскольку часовая стрелка в двенадцать раз медленней, чем минутная, мы используем то же самое pydriver-выражение что и для минутной стрелки, но разделим результат на двенадцать. Теперь, когда мы вращаем объект knob(кнопку) по ее оси Z, минутная стрелка будет следовать как и раньше, а часовая соответственно в 12 раз медленнее. Вместо того, чтобы вручную вращать кнопку, также возможно анимировать вращение кнопки, для анимации обеих стрелок часов. Полный результат доступен как clock-pydriver.blend, изображение часов с кнопкой, показано на следующем скриншоте:

Сокращения

В пределах pydriver-выражений можно использовать некоторые полезные сокращения, чтобы экономить на печатании. В пошаговом примере мы уже использовали сокращение ob('')— это обращение к объектам Блендера по имени, аналогично, возможно получить доступ к Меш-объектам и материалам посредством me('')и ma('')соответственно. Кроме того, модуль blenderдоступен как b, модуль Blender.Noiseкак n, и модуль Питона mathкак m. Он позволяет выражениям использовать тригонометрические функции, такие как синус, например. Этих возможностей достаточно, чтобы покрыть много проблем, но их все равно не хватит если мы захотим, например, импортировать внешние модули. Есть путь избежать этих трудностей, мы его увидим в следующем абзаце.

Преодоление ограничений: pydrivers.py

Поле ввода для pydriversограничено 125 символами, и даже при том, что сокращения позволяют получить доступ к модулю Питона mathи к некоторым из модулей Блендера, с помощью сокращённых выражений, предоставленного места достаточно мало. Кроме того, поскольку pydriversдолжны быть выражениямиПитона, весьма трудно отлаживать их (например, потому что Вы не можете вставить функцию print) или добавить нечто похожее на функциональность if/then. Последний пример до некоторой степени может быть преодолен хитрыми уловками, основанными на том факте, что Истина ( True) и Ложь ( False) в Питоне преобразуются в, соответственно, 1 и 0 внутри числового выражения, таким образом утверждение:

if a>b:

c=14

else:

c=109

эквивалентно:

c = (a>b)*14 + (a<=b)*109

Однако чувствуется неуклюжесть выражения, ведь мы оцениваем условие дважды. К счастью, и проблему пространства и ограничение единственного выражения можно преодолеть при использовании текстового блока с именем pydrivers.py. Если такой текстовый блок присутствует, его содержание доступно в виде модуля с именем p. Так, например, если мы определяем функцию clamp()(зажим) в pydrivers.pyтаким образом:

def clamp(a,low,high):

if a

if a>high: a=high

return a

Мы можем вызвать эту функцию в нашем pydriver-выражении как p.clamp (a, 14,109).

Мы будем использовать pydrivers.pyв следующих примерах, не только потому, что это позволит применять более сложные выражения, но также и потому что ширина pydriverобласти еще меньше чем ее длина, что делает такое выражение очень трудным к прочтению, поскольку Вы должны постоянно пользоваться прокруткой для доступа ко всем частям выражения.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Написание скриптов для Blender 2.49»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Написание скриптов для Blender 2.49» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «Написание скриптов для Blender 2.49»

Обсуждение, отзывы о книге «Написание скриптов для Blender 2.49» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x