// Простой вычитающий счетчик,
class CountDown {
int val;
public CountDown(int n) {
val = n;
}
public void Reset(int n) {
val = n;
}
public int Count() {
if(val > 0) return val --;
else return 0;
}
}
}
class NSDemo4 {
static void Main() {
// Здесь и далее псевдоним MyCounter используется
// вместо составного имени Counter.CountDown.
MyCounter cd1 = new MyCounter(10);
int i;
do {
i = cd1.Count() ;
Console.Write(i + " ");
} while (i > 0);
Console.WriteLine() ;
MyCounter cd2 = new MyCounter(20);
do {
i = cd2.Count();
Console.Write (i + " ");
} while (i > 0);
Console.WriteLine();
cd2.Reset (4);
do {
i = cd2.Count();
Console.Write (i + " ");
} while (i > 0);
Console.WriteLine();
}
}
Псевдоним MyCounterсоздается с помощью следующего оператора.
using MyCounter = Counter.CountDown;
После того как псевдоним будет определен в качестве другого имени класса Counter.CountDown, его можно использовать для объявления объектов без дополнительного определения имени данного класса. Например, в следующей строке кода из рассматриваемой здесь программы создается объект класса CountDown.
MyCounter cd1 = new MyCounter (10);
Аддитивный характер пространств имен
П04 одним именем можно объявить несколько пространств имен. Это дает возможность распределить пространство имен по нескольким файлам или даже разделить его в пределах одного и того же файла исходного кода. Например, в приведенной ниже программе два пространства имен определяются под одним и тем же именем Counter. Одно из них содержит класс CountDown, а другое — класс CountUp. Во время компиляции содержимое обоих пространств имен Counterскладывается.
// Аддитивный характер пространств имен,
using System;
// Сделать видимым пространство имен Counter,
using Counter;
// Это одно пространство имен Counter.
namespace Counter {
// Простой вычитающий счетчик,
class CountDown {
int val;
public CountDown(int n) {
val = n;
}
public void Reset(int n) {
val = n;
}
public int Count() {
if(val > 0) return val--;
else return 0;
}
}
}
//А это другое пространство имен Counter,
namespace Counter {
// Простой суммирующий счетчик,
class CountUp {
int val;
int target;
public int Target {
get{
return target;
}
}
public CountUp(int n) {
target = n;
val = 0;
}
public void Reset(int n) {
target = n; val = 0;
}
public int Count() {
if(val < target) return val++;
else return target;
}
}
}
class NSDemo5 {
static void Main() {
CountDown cd = new CountDown(10);
CountUp cu = new CountUp(8);
int i;
do {
i = cd.Count();
Console.Write (i + " ");
} while (i > 0) ;
Console.WriteLine();
do {
i = cu.Count();
Console.Write(i + " ");
} while(i < cu.Target);
Читать дальше