Герберт Шилдт - C# 4.0 - полное руководство

Здесь есть возможность читать онлайн «Герберт Шилдт - C# 4.0 - полное руководство» весь текст электронной книги совершенно бесплатно (целиком полную версию без сокращений). В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Город: Москва -- Киев, Год выпуска: 2011, ISBN: 2011, Издательство: ООО И.Д. Вильямс, Жанр: Программирование, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

C# 4.0: полное руководство: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «C# 4.0: полное руководство»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

В этом полном руководстве по C# 4.0 - языку программирования, разработанному специально для среды .NET, - детально рассмотрены все основные средства языка: типы данных, операторы, управляющие операторы, классы, интерфейсы, методы, делегаты, индексаторы, события, указатели, обобщения, коллекции, основные библиотеки классов, средства многопоточного программирования и директивы препроцессора. Подробно описаны новые возможности C#, в том числе PLINQ, библиотека TPL, динамический тип данных, а также именованные и необязательные аргументы. Это справочное пособие снабжено массой полезных советов авторитетного автора и сотнями примеров программ с комментариями, благодаря которым они становятся понятными любому читателю независимо от уровня его подготовки.
Книга рассчитана на широкий круг читателей, интересующихся программированием на C#.Введите сюда краткую аннотацию

C# 4.0: полное руководство — читать онлайн бесплатно полную книгу (весь текст) целиком

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «C# 4.0: полное руководство», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Ниже приведена общая форма оператора ::.

псевдоним_пространства_имен :: идентификатор

Здесь псевдоним_пространства_имен обозначает конкретное имя псевдонима пространства имен, а идентификатор — имя члена этого пространства.

Для того чтобы стало понятнее назначение описателя псевдонима пространства имен, рассмотрим следующий пример программы, в которой создаются два пространства имен, Counter и AnotherCounter, и в обоих пространствах объявляется класс CountDown. Затем оба пространства имен становятся видимыми с помощью директив using. И наконец, в методе Main()предпринимается попытка получить экземпляр объекта типа CountDown.

// Продемонстрировать необходимость описателя ::.

using System;

// Использовать оба пространства имен Counter и AnotherCounter.

using Counter;

using AnotherCounter;

// Объявить пространство имен для счетчиков,

namespace Counter {

// Простой вычитающий счетчик,

class CountDown {

int val;

public CountDown(int n) {

val = n;

}

// ...

}

}

// Объявить еще одно пространство имен для счетчиков,

namespace AnotherCounter {

// Объявить еще один класс CountDown, принадлежащий

// пространству имен AnotherCounter.

class CountDown {

int val;

public CountDown(int n) {

val = n;

}

}

}

class WhyAliasQualifier {

static void Main() {

int i;

// Следующая строка, по существу, неоднозначна!

// Неясно, делается ли в ней ссылка на класс CountDown

// из пространства имен Counter или AnotherCounter?

CountDown cd1 = new CountDown(10); // Ошибка!!!

// ...

}

}

Если попытаться скомпилировать эту программу, то будет получено сообщение об ошибке, уведомляющее о неоднозначности в следующей строке кода из метода Main().

CountDown cd1 = new CountDown(10); // Ошибка!!!

Причина подобной неоднозначности заключается в том, что в обоих прострайствах имен, Counterи AnotherCounter, объявлен класс CountDownи оба пространства сделаны видимыми. Поэтому неясно, к какому именно варианту класса CountDownследует отнести приведенное выше объявление. Для устранения подобного рода недоразумений и предназначен описатель ::.

Для того чтобы воспользоваться описателем ::, необходимо сначала определить псевдоним для пространства имен, которое требуется описать, а затем дополнить описание неоднозначного элемента этим псевдонимом. Ниже приведен вариант предыдущего примера программы, в котором устраняется упомянутая выше неоднозначность.

// Продемонстрировать применение описателя ::.

using System;

using Counter;

using AnotherCounter;

// Присвоить классу Counter псевдоним Ctr.

using Ctr = Counter;

// Объявить пространство имен для счетчиков,

namespace Counter {

// Простой вычитающий счетчик,

class CountDown {

int val;

public CountDown(int n) {

val = n;

}

}

}

// Объявить еще одно пространство имен для счетчиков,

namespace AnotherCounter {

// Объявить еще один класс CountDown, принадлежащий

// пространству имен AnotherCounter.

class CountDown {

int val;

public CountDown(int n) {

val = n;

}

// ...

}

}

class AliasQualifierDemo {

static void Main() {

// Здесь оператор :: разрешает конфликт, предписывая компилятору

// использовать класс CountDown из пространства имен Counter.

Ctr::CountDown cd1 = new Ctr::CountDown(10);

// ...

}

}

В этом варианте программы для класса Counterсначала указывается псевдоним Ctrв следующей строке кода.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «C# 4.0: полное руководство»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «C# 4.0: полное руководство» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «C# 4.0: полное руководство»

Обсуждение, отзывы о книге «C# 4.0: полное руководство» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.