Миран Липовача - Изучай Haskell во имя добра!

Здесь есть возможность читать онлайн «Миран Липовача - Изучай Haskell во имя добра!» — ознакомительный отрывок электронной книги совершенно бесплатно, а после прочтения отрывка купить полную версию. В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Город: Москва, Год выпуска: 2012, ISBN: 2012, Издательство: ДМК Пресс, Жанр: Программирование, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Изучай Haskell во имя добра!: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Изучай Haskell во имя добра!»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

На взгляд автора, сущность программирования заключается в решении проблем. Программист всегда думает о проблеме и возможных решениях – либо пишет код для выражения этих решений.
Язык Haskell имеет множество впечатляющих возможностей, но главное его свойство в том, что меняется не только способ написания кода, но и сам способ размышления о проблемах и возможных решениях. Этим Haskell действительно отличается от большинства языков программирования. С его помощью мир можно представить и описать нестандартным образом. И поскольку Haskell предлагает совершенно новые способы размышления о проблемах, изучение этого языка может изменить и стиль программирования на всех прочих.
Ещё одно необычное свойство Haskell состоит в том, что в этом языке придаётся особое значение рассуждениям о типах данных. Как следствие, вы помещаете больше внимания и меньше кода в ваши программы.
Вне зависимости от того, в каком направлении вы намерены двигаться, путешествуя в мире программирования, небольшой заход в страну Haskell себя оправдает. А если вы решите там остаться, то наверняка найдёте чем заняться и чему поучиться!
Эта книга поможет многим читателям найти свой путь к Haskell.
Отображения, монады, моноиды и другое! Всё сказано в названии: «Изучай Хаскель во имя добра!» – весёлый иллюстрированный самоучитель по этому сложному функциональному языку.
С помощью оригинальных рисунков автора, отсылке к поп-культуре, и, самое главное, благодаря полезным примерам кода, эта книга обучает основам функционального программирования так, как вы никогда не смогли бы себе представить.
Вы начнете изучение с простого материала: основы синтаксиса, рекурсия, типы и классы типов. Затем, когда вы преуспеете в основах, начнется настоящий мастер-класс от профессионала: вы изучите, как использовать аппликативные функторы, монады, застежки, и другие легендарные конструкции Хаскеля, о которых вы читали только в сказках.
Продираясь сквозь образные (и порой безумные) примеры автора, вы научитесь:
• Смеяться в лицо побочным эффектам, поскольку вы овладеете техниками чистого функционального программирования.
• Использовать волшебство «ленивости» Хаскеля для игры с бесконечными наборами данных.
• Организовывать свои программы, создавая собственные типы, классы типов и модули.
• Использовать элегантную систему ввода-вывода Хаскеля, чтобы делиться гениальностью ваших программ с окружающим миром.
Нет лучшего способа изучить этот мощный язык, чем чтение «Изучай Хаскель во имя добра!», кроме, разве что, поедания мозга его создателей. Миран Липовача (Miran Lipovača) изучает информатику в Любляне (Словения). Помимо его любви к Хаскелю, ему нравится заниматься боксом, играть на бас-гитаре и, конечно же, рисовать. У него есть увлечение танцующими скелетами и числом 71, а когда он проходит через автоматические двери, он притворяется, что на самом деле открывает их силой своей мысли.

Изучай Haskell во имя добра! — читать онлайн ознакомительный отрывок

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Изучай Haskell во имя добра!», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

ghci> return (0, 0) >>= landLeft 1 >> Nothing >>= landRight 1

Nothing

Как бы это выглядело, если бы мы не сделали разумный выбор, обработав значения типа Maybeкак значения с контекстом неудачи и передав их функциям? Вот какой была бы последовательность приземлений птиц:

routine :: Maybe Pole

routine = case landLeft 1 (0, 0) of

Nothing –> Nothing

Just pole1 –> case landRight 4 pole1 of

Nothing –> Nothing

Just pole2 –> case landLeft 2 pole2 of

Nothing –> Nothing

Just pole3 –> landLeft 1 pole3

Мы усаживаем птицу слева а затем проверяем вероятность неудачи и вероятность - фото 90

Мы усаживаем птицу слева, а затем проверяем вероятность неудачи и вероятность успеха. В случае неудачи мы возвращаем значение Nothing. В случае успеха усаживаем птиц справа, а затем повторяем всё сызнова. Превращение этого убожества в симпатичную цепочку монадических применений с использованием функции >>=является классическим примером того, как монада Maybeэкономит массу времени, когда вам необходимо последовательно выполнить вычисления, основанные на вычислениях, которые могли окончиться неуспешно.

Обратите внимание, каким образом реализация операции >>=для типа Maybeотражает именно эту логику, когда проверяется, равно ли значение Nothing, и действие производится на основе этих сведений. Если значение равно Nothing, она незамедлительно возвращает результат Nothing. Если значение не равно Nothing, она продолжает работу с тем, что находится внутри конструктора Just.

В этом разделе мы рассмотрели, как некоторые функции работают лучше, когда возвращаемые ими значения поддерживают неудачу. Превращая эти значения в значения типа Maybeи заменяя обычное применение функций вызовом операции >>=, мы практически даром получили механизм обработки вычислений, которые могут оканчиваться неудачно. Причина в том, что операция >>=должна сохранять контекст значения, к которому она применяет функции. В данном случае контекстом являлось то, что наши значения были значениями с неуспехом в вычислениях. Поэтому когда мы применяли к таким значениям функции, всегда учитывалась вероятность неуспеха.

Нотация do

Монады в языке Haskell настолько полезны, что они обзавелись своим собственным синтаксисом, который называется « нотация do ». Вы уже познакомились с нотацией doв главе 8, когда мы использовали её для объединения нескольких действий ввода-вывода. Как оказывается, нотация doпредназначена не только для системы ввода-вывода, но может использоваться для любой монады. Её принцип остаётся прежним: последовательное «склеивание» монадических значений.

Рассмотрим этот знакомый пример монадического применения:

ghci> Just 3 >>= (\x –> Just (show x ++ "!"))

Just "3!"

Это мы уже проходили! Передача монадического значения функции, которая возвращает монадическое значение, – ничего особенного. Заметьте, как параметр xстановится равным значению 3внутри анонимной функции, когда мы выполняем код. Как только мы внутри этой анонимной функции, это просто обычное значение, а не монадическое. А что если бы у нас был ещё один вызов оператора >>=внутри этой функции? Посмотрите:

ghci> Just 3 >>= (\x –> Just "!" >>= (\y –> Just (show x ++ y)))

Just "3!"

Ага-а, вложенное использование операции >>=! Во внешней анонимной функции мы передаём значение Just "!"анонимной функции \y –> Just (show x ++ y). Внутри этой анонимной функции параметр yстановится равным "!". Параметр xпо-прежнему равен 3, потому что мы получили его из внешней анонимной функции. Всё это как будто напоминает мне о следующем выражении:

ghci> let x = 3; y = "!" in show x ++ y

"3!"

Главное отличие состоит в том, что значения в нашем примере с использованием оператора >>=являются монадическими. Это значения с контекстом неудачи. Мы можем заменить любое из них на неудачу:

ghci> Nothing >>= (\x –> Just "!" >>= (\y –> Just (show x ++ y))) Nothing

ghci> Just 3 >>= (\x –> Nothing >>= (\y –> Just (show x ++ y)))

Nothing

ghci> Just 3 >>= (\x –> Just "!" >>= (\y –> Nothing))

Nothing

В первой строке передача значения Nothingфункции естественным образом даёт в результате Nothing. Во второй строке мы передаём значение Just 3функции, и параметр xстановится равным 3. Но потом мы передаём значение Nothingвнутренней анонимной функции, и результатом становится Nothing, что заставляет внешнюю анонимную функцию тоже произвести Nothingв качестве своего результата. Это что-то вроде присвоения значений переменным в выражениях let, только значения, о которых идёт речь, являются монадическими.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Изучай Haskell во имя добра!»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Изучай Haskell во имя добра!» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «Изучай Haskell во имя добра!»

Обсуждение, отзывы о книге «Изучай Haskell во имя добра!» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x