Миран Липовача - Изучай Haskell во имя добра!

Здесь есть возможность читать онлайн «Миран Липовача - Изучай Haskell во имя добра!» — ознакомительный отрывок электронной книги совершенно бесплатно, а после прочтения отрывка купить полную версию. В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Город: Москва, Год выпуска: 2012, ISBN: 2012, Издательство: ДМК Пресс, Жанр: Программирование, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Изучай Haskell во имя добра!: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Изучай Haskell во имя добра!»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

На взгляд автора, сущность программирования заключается в решении проблем. Программист всегда думает о проблеме и возможных решениях – либо пишет код для выражения этих решений.
Язык Haskell имеет множество впечатляющих возможностей, но главное его свойство в том, что меняется не только способ написания кода, но и сам способ размышления о проблемах и возможных решениях. Этим Haskell действительно отличается от большинства языков программирования. С его помощью мир можно представить и описать нестандартным образом. И поскольку Haskell предлагает совершенно новые способы размышления о проблемах, изучение этого языка может изменить и стиль программирования на всех прочих.
Ещё одно необычное свойство Haskell состоит в том, что в этом языке придаётся особое значение рассуждениям о типах данных. Как следствие, вы помещаете больше внимания и меньше кода в ваши программы.
Вне зависимости от того, в каком направлении вы намерены двигаться, путешествуя в мире программирования, небольшой заход в страну Haskell себя оправдает. А если вы решите там остаться, то наверняка найдёте чем заняться и чему поучиться!
Эта книга поможет многим читателям найти свой путь к Haskell.
Отображения, монады, моноиды и другое! Всё сказано в названии: «Изучай Хаскель во имя добра!» – весёлый иллюстрированный самоучитель по этому сложному функциональному языку.
С помощью оригинальных рисунков автора, отсылке к поп-культуре, и, самое главное, благодаря полезным примерам кода, эта книга обучает основам функционального программирования так, как вы никогда не смогли бы себе представить.
Вы начнете изучение с простого материала: основы синтаксиса, рекурсия, типы и классы типов. Затем, когда вы преуспеете в основах, начнется настоящий мастер-класс от профессионала: вы изучите, как использовать аппликативные функторы, монады, застежки, и другие легендарные конструкции Хаскеля, о которых вы читали только в сказках.
Продираясь сквозь образные (и порой безумные) примеры автора, вы научитесь:
• Смеяться в лицо побочным эффектам, поскольку вы овладеете техниками чистого функционального программирования.
• Использовать волшебство «ленивости» Хаскеля для игры с бесконечными наборами данных.
• Организовывать свои программы, создавая собственные типы, классы типов и модули.
• Использовать элегантную систему ввода-вывода Хаскеля, чтобы делиться гениальностью ваших программ с окружающим миром.
Нет лучшего способа изучить этот мощный язык, чем чтение «Изучай Хаскель во имя добра!», кроме, разве что, поедания мозга его создателей. Миран Липовача (Miran Lipovača) изучает информатику в Любляне (Словения). Помимо его любви к Хаскелю, ему нравится заниматься боксом, играть на бас-гитаре и, конечно же, рисовать. У него есть увлечение танцующими скелетами и числом 71, а когда он проходит через автоматические двери, он притворяется, что на самом деле открывает их силой своей мысли.

Изучай Haskell во имя добра! — читать онлайн ознакомительный отрывок

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Изучай Haskell во имя добра!», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

False

ghci> (0, 0) -: landLeft 2

(2,0)

Используя эту форму, мы можем многократно производить приземление птиц на шест в более «читабельном» виде:

ghci> (0, 0) -: landLeft 1 -: landRight 1 -: landLeft 2

(3,1)

Круто!.. Эта версия эквивалентна предыдущей, где мы многократно усаживали птиц на шест, но выглядит она яснее. Здесь очевиднее, что мы начинаем с (0, 0), а затем усаживаем одну птицу слева, потом одну – справа, и в довершение две – слева.

Я улечу

Пока всё идёт нормально, но что произойдёт, если десять птиц приземлятся на одной стороне?

ghci> landLeft 10 (0, 3)

(10,3)

Десять птиц с левой стороны и лишь три с правой?! Этого достаточно, чтобы отправить в полёт самого Пьера!.. Довольно очевидная вещь. Но что если бы у нас была примерно такая последовательность посадок:

ghci> (0, 0) -: landLeft 1 -: landRight 4 -: landLeft (-1) -: landRight (-2)

(0,2)

Может показаться, что всё хорошо, но если вы проследите за шагами, то увидите, что на правой стороне одновременно находятся четыре птицы – а на левой ни одной! Чтобы исправить это, мы должны ещё раз взглянуть на наши функции landLeftи landRight.

Необходимо дать функциям landLeftи landRightвозможность завершаться неуспешно. Нам нужно, чтобы они возвращали новый шест, если равновесие поддерживается, но завершались неуспешно, если птицы приземляются неравномерно. И какой способ лучше подойдёт для добавления к значению контекста неудачи, чем использование типа Maybe? Давайте переработаем эти функции:

landLeft :: Birds –> Pole –> Maybe Pole

landLeft n (left,right)

| abs ((left + n) - right) < 4 = Just (left + n, right)

| otherwise = Nothing

landRight :: Birds –> Pole –> Maybe Pole

landRight n (left,right)

| abs (left - (right + n)) < 4 = Just (left, right + n)

| otherwise = Nothing

Вместо того чтобы вернуть значение типа Pole, эти функции теперь возвращают значения типа Maybe Pole. Они по-прежнему принимают количество птиц и прежний шест, как и ранее, но затем проверяют, выведет ли Пьера из равновесия приземление такого количества птиц. Мы используем охранные выражения, чтобы проверить, меньше ли разница в количестве птиц на новом шесте, чем 4. Если меньше, оборачиваем новый шест в конструктор Justи возвращаем это. Если не меньше, возвращаем значение Nothing, сигнализируя о неудаче.

Давайте опробуем этих деток:

ghci> landLeft 2 (0, 0)

Just (2,0)

ghci> landLeft 10 (0, 3)

Nothing

Когда мы приземляем птиц, не выводя Пьера из равновесия, мы получаем новый шест, обёрнутый в конструктор Just. Но когда значительное количество птиц в итоге оказывается на одной стороне шеста, в результате мы получаем значение Nothing. Всё это здорово, но, похоже, мы потеряли возможность многократного приземления птиц на шесте! Выполнить landLeft 1 (landRight 1 (0, 0))больше нельзя, потому что когда landRight 1применяется к (0, 0), мы получаем значение не типа Pole, а типа Maybe Pole. Функция landLeft 1принимает параметр типа Pole, а не Maybe Pole.

Нам нужен способ получения Maybe Poleи передачи его функции, которая принимает Poleи возвращает Maybe Pole. К счастью, у нас есть операция >>=, которая делает именно это для типа Maybe. Давайте попробуем:

ghci> landRight 1 (0, 0) >>= landLeft 2

Just (2,1)

Вспомните, что функция landLeft 2имеет тип Pole –> Maybe Pole. Мы не можем просто передать ей значение типа Maybe Pole, которое является результатом вызова функции landRight 1 (0, 0), поэтому используем операцию >>=, чтобы взять это значение с контекстом и отдать его функции landLeft 2. Операция >>=действительно позволяет нам обрабатывать значения типа Maybeкак значения с контекстом. Если мы передадим значение Nothingв функцию landLeft 2, результатом будет Nothing, и неудача будет распространена:

ghci> Nothing >>= landLeft 2

Nothing

Используя это, мы теперь можем помещать в цепочку приземления, которые могут окончиться неуспешно, потому что оператор >>=позволяет нам передавать монадическое значение функции, которая принимает обычное значение. Вот последовательность приземлений птиц:

ghci> return (0, 0) >>= landRight 2 >>= landLeft 2 >>= landRight 2

Just (2,4)

Вначале мы использовали функцию return, чтобы взять шест и обернуть его в конструктор Just. Мы могли бы просто применить выражение landRight 2к значению (0, 0)– это было бы то же самое, – но так можно добиться большего единообразия, используя оператор >>=для каждой функции. Выражение Just (0, 0)передаётся в функцию landRight 2, что в результате даёт результат Just (0, 2). Это значение в свою очередь передаётся в функцию landLeft 2, что в результате даёт новый результат (2, 2), и т. д.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Изучай Haskell во имя добра!»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Изучай Haskell во имя добра!» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «Изучай Haskell во имя добра!»

Обсуждение, отзывы о книге «Изучай Haskell во имя добра!» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x