'); z2.pr(); '); z2.pr(); '); z2.pr(); '); z3.pr();
system.out.print("z2 + z3 z2.div(z3);
system.out.print("z2 / z3 z2 = z2.plus(z2); system.out.print("z2 + z2 z3 = z2.slash(z1); system.out.print("z2 / z1
}
На рис. 2.3 показан вывод этой программы.
 |
Рис. 2.3. Вывод программы ComplexTest |
Метод main()
Всякая программа, оформленная как приложение (application), должна содержать метод с именем main. Он может быть один на все приложение или присутствовать в некоторых классах этого приложения, а может находиться и в каждом классе.
Метод main () записывается как обычный метод, может содержать любые описания и действия, но он обязательно должен быть открытым (public), статическим (static), не иметь возвращаемого значения (void). У него один параметр, которым обязательно должен быть массив строк (string [ ]). По традиции этот массив называют args, хотя имя может быть любым.
Эти особенности возникают из-за того, что метод main() вызывается автоматически исполняющей системой Java в самом начале выполнения приложения, когда еще не создан ни один объект. При вызове интерпретатора java указывается класс, где записан метод main (), с которого надо начать выполнение. Поскольку классов с методом main() может быть несколько, допустимо построить приложение с дополнительными точками входа, начиная выполнение приложения в разных ситуациях из различных классов.
Часто метод main() заносят в каждый класс с целью отладки. В этом случае в метод main () включают тесты для проверки работы всех методов класса.
При вызове интерпретатора java можно передать в метод main() несколько аргументов, которые интерпретатор заносит в массив строк. Эти аргументы перечисляются в строке вызова java через пробел сразу после имени класса. Если же аргумент содержит пробелы, надо заключить его в кавычки. Кавычки не будут включены в аргумент, это только ограничители.
Все это легко понять на примере листинга 2.5, в котором записана программа, просто выводящая на консоль аргументы, передаваемые в метод main () при запуске.
Листинг 2.5. Передача аргументов в методmain()
class Echo{
public static void main(string[] args){ for (string s: args)
system.out.println("arg = " + s);
}
}
На рис. 2.4 показаны результаты работы этой программы с разными вариантами задания аргументов.
 |
Рис. 2.4.Вывод параметров командной строки |
Как видите, имя класса не входит в число аргументов. Оно и так известно в методе
main().
Знатокам C/C++
Поскольку в Java имя файла всегда совпадает с именем класса, содержащего метод main (), оно не заносится в args [0]. Вместо параметра argc используется переменная args. length, имеющаяся в каждом массиве. Доступ к переменным среды разрешен не всегда и осуществляется другим способом. Некоторые значения переменных среды можно просмотреть так:
system.getProperties().list(system.out);
Методы с переменным числом аргументов
Как видно из рис. 2.4, при вызове программы из командной строки мы можем задавать ей разное число аргументов. Исполняющая система Java создает массив этих аргументов и передает его методу main(). Такую же конструкцию можно сделать в своей программе:
class VarArgs{
private static int[] argsl = {1, 2, 3, 4, 5, 6};
private static int[] args2 = {100, 90, 80, 70};
public static int sum(int[] args){ int result = 0;
for (int k: args) result += k; return result;
}
public static void main(string[] args){
System.out.println("Sum1 = " + sum(args1));
System.out.println("Sum2 = " + sum(args2));
}
}
Начиная с пятой версии Java эту конструкцию упростили. Теперь нет необходимости заранее формировать массив аргументов, это сделает компилятор. Программисту достаточно записать в списке параметров метода три точки подряд после имени параметра вместо квадратных скобок, обозначающих массив.
public static int sum(int... args){ int result = 0;
for (int k: args) result += k; return result;
}
При обращении к методу мы просто записываем нужное число аргументов через запятую.
public static void main(string[] args){
System.out.println("Sum1 = " + sum(1, 2, 3, 4, 5, 6));
System.out.println("Sum2 = " + sum(100, 90, 80, 70));
}
Где видны переменные
В языке Java нестатические переменные разрешено объявлять в любом месте кода между операторами. Статические переменные могут быть только полями класса, а значит, не должны объявляться внутри методов и блоков. Какова же область видимости (scope) переменных? Из каких методов мы можем обратиться к той или иной переменной? В каких операторах использовать? Рассмотрим на примере листинга 2.6 разные случаи объявления переменных.
Читать дальше
Конец ознакомительного отрывка
Купить книгу