Во всем остальном конструктор можно считать обычным методом, в нем разрешается записывать любые операторы, даже оператор return, но только пустой, без всякого возвращаемого значения.
В классе может быть несколько конструкторов. Поскольку у них одно и то же имя, совпадающее с именем класса, то они должны отличаться типом и/или количеством параметров.
Если вы не написали в своем классе ни одного конструктора, то компилятор, как уже сказано ранее, создаст конструктор по умолчанию. Но если вы написали хоть один конструктор, то компилятор ничего делать не будет и вам самим надо написать конструктор по умолчанию, без аргументов. Это следует сделать обязательно, если вы будете расширять свой класс, т. к. конструкторы подкласса вызывают конструктор по умолчанию суперкласса.
В наших примерах мы пока ни разу не рассматривали конструкторы классов, поэтому при создании экземпляров наших классов вызывался конструктор класса Object.
Операция new
Пора подробнее описать операцию с одним операндом, обозначаемую словом new. Она применяется для выделения памяти массивам и объектам.
В первом случае в качестве операнда указывается тип элементов массива и количество его элементов в квадратных скобках, например:
double a[] = new double[100];
Элементы массива обнуляются.
Во втором случае операндом служит конструктор класса. Если конструктора в классе нет, то вызывается конструктор по умолчанию.
Числовые поля класса получают нулевые значения, логические поля — значение false, ссылки — значение null.
Результатом операции new будет ссылка на созданный объект. Эта ссылка может быть присвоена переменной типа "ссылка" на данный тип:
Dog k9 = new Dog();
но может использоваться и непосредственно:
new Dog().voice();
Здесь после создания безымянного объекта сразу выполняется его метод voice (). Такая странная запись встречается в программах, написанных на Java, на каждом шагу. Она возможна потому, что приоритет операции new выше, чем приоритет операции обращения к методу, обозначаемой точкой.
Упражнение
7. Введите конструкторы в классы, определенные в упражнениях 4—6.
Статические члены класса
Разные экземпляры одного класса имеют совершенно независимые друг от друга поля, принимающие различные значения. Изменение поля в одном экземпляре никак не влияет на то же поле в другом экземпляре. В каждом экземпляре для таких полей выделяется своя ячейка памяти. Поэтому такие поля называются переменными экземпляра класса (instance variables) или переменными объекта.
Иногда надо определить поле, общее для всего класса, изменение которого в одном экземпляре повлечет изменение того же поля во всех экземплярах. Например, мы хотим в классе Automobile отмечать порядковый заводской номер автомобиля. Такие поля называются переменными класса (class variables). Для переменных класса выделяется только одна ячейка памяти, общая для всех экземпляров. Переменные класса образуются в Java модификатором static. В листинге 2.3 мы записываем этот модификатор при определении переменной number.
Листинг 2.3. Статическое поле
class Automobile!
private static int number;
Automobile(){ number++;
system.out.println("From Automobile constructor:" + " number = " + number);
}
}
public class AutomobileTest{
public static void main(string[] args){
Automobile lada2105 = new Automobile(), fordscorpio = new Automobile(), oka = new Automobile();
}
}
Получаем результат, показанный на рис. 2.2.
 |
Рис. 2.2.Изменение статического поля |
Интересно, что к статическим полям можно обращаться с именем класса, Automobile. number, а не только с именем экземпляра, lada2105. number, причем это можно делать, даже если не создан ни один экземпляр класса. Дело в том, что поля класса определяются при загрузке файла с классом в оперативную память, еще до создания экземпляров класса.
Для работы с такими статическими полями обычно создаются статические методы, помеченные модификатором static. Для методов слово static имеет совсем другой смысл, чем для полей, потому что исполняющая система Java всегда создает в памяти только одну копию машинного кода метода, разделяемую всеми экземплярами, независимо от того, статический это метод или нет.
Основная особенность статических методов — они работают напрямую только со статическими полями и методами класса. При попытке обращения статического метода к нестатическим полям и методам класса на консоль посылается сообщение об ошибке. Это позволяет повысить безопасность программы, предотвратить случайное изменение полей и методов отдельных экземпляров класса.
Читать дальше
Конец ознакомительного отрывка
Купить книгу