Такая особенность статических методов приводит к интересному побочному эффекту. Они могут выполняться, даже если не создан ни один экземпляр класса. Достаточно уточнить имя метода именем класса (а не именем объекта), чтобы метод мог работать. Именно так мы пользовались методами класса Math, не создавая его экземпляры, а просто записывая
Math.abs (x), Math. sqrt (x). Точно так же мы использовали метод system.out .println ( ) . Да и методом main () мы пользуемся, вообще не создавая никаких объектов.
Поэтому статические методы называются методами класса (class methods), в отличие от нестатических методов, называемых методами экземпляра (instance methods).
Отсюда вытекают другие особенности статических методов:
□ в статическом методе нельзя использовать ссылки this и super;
□ статические методы не могут быть абстрактными;
□ статические методы переопределяются в подклассах только как статические;
□ при переопределении статических методов полиморфизм не действует, ссылки всегда направляются на методы класса, а не объекта.
Именно по этим причинам в листинге 1.5 мы пометили метод f() модификатором static. Но в листинге 2.1 мы работали с экземпляром b2 класса Bisection2, и нам не потребовалось объявлять метод f () статическим.
Статические переменные инициализируются еще до начала работы конструктора, но при инициализации можно использовать только константные выражения. Если же инициализация требует сложных вычислений, например циклов для задания значений элементам статических массивов или обращений к методам, то эти вычисления заключают в блок, помеченный словом static, который тоже будет выполнен при загрузке класса, до конструктора:
static int[] a = new a[10]; static{
for (int k: a) a[k] = k * k;
}
Операторы, заключенные в такой блок, выполняются только один раз, при загрузке класса, а не при создании каждого экземпляра.
Здесь внимательный читатель, наверное, поймал меня: "А говорил, что все действия выполняются только с помощью методов!" Каюсь: блоки статической инициализации и блоки инициализации экземпляра записываются вне всяких методов и выполняются до начала выполнения не то что метода, но даже конструктора.
Комплексные числа широко используются не только в математике. Они часто применяются в графических преобразованиях, в построении фракталов, не говоря уже о фи-
зике и технических дисциплинах. Но класс, описывающий комплексные числа, почему-то не включен в стандартную библиотеку Java. Восполним этот пробел.
Листинг 2.4 длинный, но просмотрите его внимательно, при обучении языку программирования очень полезно чтение программ на этом языке. Более того, только программы и стоит читать, пояснения автора лишь мешают вникнуть в смысл действий (шутка).
Листинг 2.4. Класс Complex
class Complex{
private static final double EPs = 1e-12; // Точность вычислений. private double re, im; // Действительная и мнимая части.
// Четыре конструктора:
Complex(double re, double im){ this.re = re; this.im = im;
}
Complex(double re){this(re, 0.0);}
Complex(){this(0.0, 0.0);}
Complex(Complex z){this(z.re, z.im);}
// Методы доступа: public double getRe(){return re;} public double getIm(){return im;}
public Complex getZ(){return new Complex(re, im);} public void setRe(double re){this.re = re;} public void setIm(double im){this.im = im;} public void setZ(Complex z){re = z.re; im = z.im;}
// Модуль и аргумент комплексного числа: public double mod(){return Math.sqrt(re * re + im * im);} public double arg(){return Math.atan2(re, im);}
// Проверка: действительное число? public boolean isReal(){return Math.abs(im) < EPs;} public void pr(){ // Вывод на экран
system.out.println(re + (im < 0.0 ? "" : "+") + im + "i");
}
// Переопределение методов класса Object: public boolean equals(Complex z){ return Math.abs(re — z.re) < EPs &&
Math.abs(im — z.im) < EPs;
}
public string tostring(){
return "Complex: " + re + " " + im;
}
// Методы, реализующие операции +=, -=, *=, /= public void add(Complex z){re += z.re; im += z.im;} public void sub(Complex z){re -= z.re; im -= z.im;} public void mul(Complex z){
double t = re * z.re — im * z.im; im = re * z.im + im * z.re; re = t;
public void div(Complex z){
double m = z.re * z.re + z.im * z.im; double t = re * z.re — im * z.im; im = (im * z.re — re * z.im) / m; re = t / m;
}
// Методы, реализующие операции +, -, *, /
public Complex plus(Complex z){
return new Complex(re + z.re, im + z.im);
}
public Complex minus(Complex z){
return new Complex(re — z.re, im — z.im);
}
public Complex asterisk(Complex z){ return new Complex(
re * z.re — im * z.im, re * z.im + im * z.re);
}
public Complex slash(Complex z){
double m = z.re * z.re + z.im * z.im; return new Complex(
(re * z.re — im * z.im) / m, (im * z.re — re * z.im) / m);
}
}
// Проверим работу класса Complex. public class ComplexTest{
public static void main(string[] args){ Complex z1 = new Complex(),
z2 = new Complex(1.5),
z3 = new Complex(3.6, -2.2),
z4 = new Complex(z3);
// Оставляем пустую строку. "); z1.pr();
"); z2.pr();
"); z3.pr();
"); z4.pr();
// Работает метод toString().
System.out.println(); system.out.print("z1 system.out.print("z2 system.out.print("z3 system.out.print("z4 System.out.println(z4); z2.add(z3);
Читать дальше
Конец ознакомительного отрывка
Купить книгу