Камерон Хьюз - Параллельное и распределенное программирование на С++

Здесь есть возможность читать онлайн «Камерон Хьюз - Параллельное и распределенное программирование на С++» весь текст электронной книги совершенно бесплатно (целиком полную версию без сокращений). В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Город: МоскваСанкт-ПетербургКиев, Год выпуска: 2004, ISBN: 2004, Издательство: Издательский дом «Вильямс», Жанр: Программирование, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Параллельное и распределенное программирование на С++: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Параллельное и распределенное программирование на С++»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

В книге представлен архитектурный подход к распределенному и параллельному программированию с использованием языка С++. Здесь описаны простые методы программирования параллельных виртуальных машин и основы разработки кластерных приложений. Эта книга не только научит писать программные компоненты, предназначенные для совместной работы в сетевой среде, но и послужит надежным «путеводителем» по стандартам для программистов, которые занимаются многозадачными и многопоточными приложениями. Многолетний опыт работы привел авторов книги к использованию агентно-ориентированной архитектуры, а для минимизации затрат на обеспечение связей между объектами системы они предлагают применить методологию «классной доски».
Эта книга адресована программистам, проектировщикам и разработчикам программных продуктов, а также научным работникам, преподавателям и студентам, которых интересует введение в параллельное и распределенное программирование с использованием языка С++.

Параллельное и распределенное программирование на С++ — читать онлайн бесплатно полную книгу (весь текст) целиком

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Параллельное и распределенное программирование на С++», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

1. Проектирование интерфейсов классов, отношений и иерархии с использование м языка IDL.

2. Использование IDL-ко м пилятора д ля генерирования реальных каркасных C++-классов на основе IDL-классов.

3. Использование наследования для создания пото м ков из одного из нескольких каркасных классов и реализация м етодов интерфейса, унаследованных от каркасных классов.

Мы рассмотрим этот процесс более детально ниже в этой главе. Но сначала познакомимся с базовой структурой программы потребителя.

Анатомия базовой CORBA-программы потребителя

Одной из самых распространенных моделей для применения распределенного программирования является модель «изготовитель-потребитель». В этой модели одна программа играет роль «изготовителя», а другая — «потребителя». Изготовитель создает некоторые данные или предлагает ряд услуг, которыми пользуется потребитель (например, наша программа могла бы по требованию генерировать уникальные номерные знаки). Предположим, потребитель — это программа, которая создает запросы на новые номерные знаки, а изготовитель — это программа, которая их генерирует. Обычно потребитель и изготовитель размещаются в различных адресных пространствах. Компоненты такой программы и действия, которые должно содержать большинство CORBA-программ потребителей, представлены на рис. 8.4.

Для взаимодействия с объектами, выполняемыми на других компьютерах или расположенными в других адресных пространствах, каждая программа— участница взаимодействия должна объявить ORB-объект. После этого программа-потребитель может получить доступ к его функциям-членам. Как показано на рис. 8.4, ORB-объект инициализируется путем следующего вызова:

Рис. 8.4. Компоненты CORBA-программ потребителей и действия, которые они должны содержать

При выполнении этой инструкции ORB-oбъект инициализируется. Для ORB-объектов используется тип CORBA: :ORB_var. В CORBA-реализациях объекты, тип которых помечается суффиксом _var, берут на себя заботу об освобождении базовой ссылки (в отличие от объектов, тип которых помечается суффиксом _ptr). Аргументы командной строки передаются конструктору ORB-объекта вместе с идентификатором orb_id. В данном случае идентификатором orb_id служит строка «mico-local-orb». Строка, передаваемал функции инициализации ORB_init (), зависит от конкретной CORBA-реализации. Полученный объект называют обслуживающим ( servant object ).

После инициализации ORB-объекта и объектного адаптера разработчику CORBA-приложения необходимо позаботиться об IOR-ссылке для удаленного объекта (объектов). Как показано на рис. 8.4, IOR-ссылка считывается из файла adding_machine.ior. IOR-ссылка была записана в этот файл в строковой форме. ORB-объект используется для преобразования IOR-ссылки из строки снова в объектную форму с помощью метода string__to_object (). Как показано на рис. 8.4, это реализуется с помощью следующего вызова:

CORBA::Object_var Obj = Orb->string_to_object(Ior.c_str());

Здесь функция lor. c_str() возвра щ ает IOR-ссылку в строковой форме, а объект Objбудет содержать IOR-ссылку в объектной форме. Объектнал форма IOR-ссылки затем претерпевает процесс «сужения», который подобен операции приведения типа в С++. В результате это г о процесса объектная ссылка приводится к соответствующему типу объекта. В данном случае «соответствую щ им» является тип adding_machine.Программа-потребитель (см. рис. 8.4) сужает IOR-объект, используя следующий вызов:

adding_machine_var Machine = adding_machine::_narrow(Obj);

При выполнении этой инструкции создается ссылка на объект типа adding_machine.Программа-потребитель м ожет теперь вызывать м етоды, определенные в IDL-интерфейсе для класса adding_machine,напри м ер:

Machine->add(500);

Machine->subtract(125) ;

При выполнении этих инструкций вызываются м ето д ы add() и subtract() удаленного объекта. Несмотря на то что рассматриваемал программа-потребитель сильно упрощена, она дает представление о базовых компонентах типичных CORBA-программ потребителя или клиента. Однако программа-потребитель должна работать совместно с программой-изготовителем. Поэтому мы рассмотрим упрощенную CORBA-программу, которая действует как изготовитель для программы-потребителя, показанной на рис. 8.4.

Анатомия базовой CORBA-программы изготовителя

Изготовитель отвечает за обеспечение программ-потребителей данными, функциями или другими услугами. Изготовитель вместе с потребителем и составляют распределенное приложение. Каждал CORBA-программа изготовителя проектируется в расчете на существование программ-потребителей, которые булут нуждаться в предоставляемых ею услугах. Следовательно, каждая программа-изготовитель должна создавать обслуживающие объекты и IOR-ссылки, посредством которых к этим объектам можно получить доступ. На рис. 8.5 представлена простая программа-изготовитель, используемая «в содружестве» с программой-потребителем, отображенной на рис. 8.4. На рис. 8.5 также перечислены основные компоненты, которые должна содержать любая CORBA-программа изготовителя.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Параллельное и распределенное программирование на С++»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Параллельное и распределенное программирование на С++» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «Параллельное и распределенное программирование на С++»

Обсуждение, отзывы о книге «Параллельное и распределенное программирование на С++» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x