Иво Салмре - Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework

Здесь есть возможность читать онлайн «Иво Салмре - Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework» весь текст электронной книги совершенно бесплатно (целиком полную версию без сокращений). В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Город: Москва • Санкт-Петербург • Киев, Год выпуска: 2006, ISBN: 2006, Издательство: Издательский дом Вильямс, Жанр: Программирование, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

  • Название:
    Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework
  • Автор:
  • Издательство:
    Издательский дом Вильямс
  • Жанр:
  • Год:
    2006
  • Город:
    Москва • Санкт-Петербург • Киев
  • ISBN:
    5-8459-0989-9
  • Рейтинг книги:
    4 / 5. Голосов: 1
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 80
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Книга известного профессионала в области компьютерных технологий посвящена разработке приложений для широкого спектра мобильных устройств с использованием популярной и постоянно развивающейся платформы .NET Compact Framework. Уникальность этой книги состоит в том, что в ней гармонично переплетены теоретические сведения обо всем цикле разработки программного обеспечения с практическими примерами применения на языках С# и Visual Basic. Подробно рассматриваются концепции, лежащие в основе самой платформы .NET Compact Framework, а также вопросы, связанные с созданием эффективного пользовательского интерфейса, управлением памятью, производительностью и надежностью. Немалое внимание уделяется практическим аспектам разработки приложений для мобильных устройств, среди которых выбор модели представления и доступа к данным, внедрение коммуникационной модели, реализация модели поведения с помощью конечных автоматов и использование XML.
Книга рассчитана на разработчиков разной квалификации, а также может быть полезна для студентов и преподавателей соответствующих специальностей.

Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework — читать онлайн бесплатно полную книгу (весь текст) целиком

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

'==========================================================================

Private Sub StateChangeForGameUI(ByVal newGameUIState As _

GameUIState)

m_GameUIState = newGameUIState

Select Case (newGameUIState)

Case GameUIState.startScreen

buttonAskQuestion.Visible = True

buttonAskQuestion.Text = "Start"

'Скрыть текстовое окно

textBoxAskQuestion.Visible = False

SetAnswerButtonVisibility(False)

SetDifficultyButtonVisibility(False)

Case GameUIState.waitForNextQuestion

setQuestionText("List answer details here... " + vbCrLf + _

"Lots of space to write..." + vbCrLf + _

"Waiting for user to select next question...")

textBoxAskQuestion.Visible = True

buttonAskQuestion.Text = "Next"

buttonAskQuestion.Visible = True

'Убедиться в том, что кнопка отображается на переднем плане

buttonAskQuestion.BringToFront()

SetAnswerButtonVisibility(False)

SetDifficultyButtonVisibility(False)

#If PLAYFIELD_ON_BOTTOM <> 0 Then 'ПОЛЕ ИГРЫ располагается под ПИ

textBoxAskQuestion.Height = pictureBoxGameBoard.Top - 2

#Else 'ПОЛЕ ИГРЫ располагается над пользовательскими элементами управления

textBoxAskQuestion.Top = pictureBoxGameBoard.Top + _

pictureBoxGameBoard.Height + 2

textBoxAskQuestion.Height = Me.Height - _

textBoxAskQuestion.Top

#End If

Case GameUIState.waitForUserToStateKnowledge

SetTextForVocabularyQuestion()

textBoxAskQuestion.Visible = True

buttonAskQuestion.Visible = False

SetAnswerButtonVisibility(False)

SetDifficultyButtonVisibility(True)

#If PLAYFIELD_ON_BOTTOM <> 0 Then 'ПОЛЕ ИГРЫ располагается под ПИ

textBoxAskQuestion.Height = _

buttonShowAnswers_AdvancedVersion.Top - 2

#Else 'ПОЛЕ ИГРЫ располагается над пользовательскими элементами управления

textBoxAskQuestion.Top = _

buttonShowAnswers_AdvancedVersion.Top + _

buttonShowAnswers_AdvancedVersion.Height + 2

textBoxAskQuestion.Height = Me.Height - _

textBoxAskQuestion.Top

#End If

Case GameUIState.waitForUserToAnswerMultipleChoice

buttonAskQuestion.Visible = False

SetDifficultyButtonVisibility(False)

'Сделать кнопки доступными, чтобы пользователь мог щелкать на них

SetAnswerButtonEnabled(True)

SetAnswerButtonVisibility(True)

#If PLAYFIELD_ON_BOTTOM <> 0 Then

'ПОЛЕ ИГРЫ располагается под ПИ

textBoxAskQuestion.Height = buttonAnswer0.Top - 2

#Else 'ПОЛЕ ИГРЫ располагается над пользовательскими элементами управления

'Разместить текстовое окно таким образом, чтобы экран использовался

'эффективно

textBoxAskQuestion.Top = buttonAnswer5.Top + _

buttonAnswer5.Height + 2

textBoxAskQuestion.Height = Me.Height - _

textBoxAskQuestion.Top

#End If

End Select

End Sub

'========================================================================

'Задать статическую компоновку нашего пользовательского интерфейса.

'Сюда входят все элементы, позиции которых остаются фиксированными.

'Изменения в остальные свойства внесет конечный автомат пользовательского

'интерфейса

'========================================================================

Private Sub SetStartControlPositionAndState()

pictureBoxGameBoard.Width = 240

pictureBoxGameBoard.Height = 176

'Установить размеры кнопок множественного выбора вариантов ответов

Const answerButtons_dx As Integer = 117

Const answerButtons_dy As Integer = 18

buttonAnswer0.Width = answerButtons_dx

buttonAnswer0.Height = answerButtons_dy

buttonAnswer1.Size = buttonAnswer0.Size

buttonAnswer2.Size = buttonAnswer0.Size

buttonAnswer3.Size = buttonAnswer0.Size

buttonAnswer4.Size = buttonAnswer0.Size

buttonAnswer5.Size = buttonAnswer0.Size

buttonShowAnswers_AdvancedVersion.Width = answerButtons_dx

buttonShowAnswers_AdvancedVersion.Height = 24

buttonShowAnswers_SimpleVersion.Size = _

buttonShowAnswers_AdvancedVersion.Size

'Расстояние (в пикселях) между соседними кнопками

Const dx_betweenButtons As Integer = 3

Const dy betweenButtons As Integer = 2

Const answerbuttons_beginX As Integer = 3

'Создать задний план для нашего изображения, чтобы мы видели

'его в процессе тестирования

Dim gameBoard As System.Drawing.Bitmap

gameBoard = New System.Drawing.Bitmap( _

pictureBoxGameBoard.Width, pictureBoxGameBoard.Height)

Dim gameboard_gfx As System.Drawing.Graphics

gameboard_gfx = System.Drawing.Graphics.FromImage(gameBoard)

gameboard_gfx.Clear(System.Drawing.Color.Yellow)

Dim myPen As System.Drawing.Pen = New System.Drawing.Pen( _

System.Drawing.Color.Blue)

gameboard_gfx.DrawRectangle(myPen, 2, 2, _

gameBoard.Width - 4, gameBoard.Height - 6)

myPen.Dispose()

gameboard_gfx.Dispose()

pictureBoxGameBoard.Image = gameBoard

'Разместить текстовое окно, в котором содержатся задаваемые вопросы,

'а также подробные ответы для пользователей

textBoxAskQuestion.Left = 0

textBoxAskQuestion.Width = 240

buttonAskQuestion.Width = 64

buttonAskQuestion.Height = 20

#If PLAYFIELD_ON_BOTTOM <> 0 Then 'ПОЛЕ ИГРЫ располагается под ПИ

Const answerbuttons_beginY As Integer = 42

Const showanswers_beginY As Integer = 77

'------------------------------------------------------------

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Гайдар Магдануров - ASP.NET MVC Framework
Гайдар Магдануров
Отзывы о книге «Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework»

Обсуждение, отзывы о книге «Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x