Иво Салмре - Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework

Здесь есть возможность читать онлайн «Иво Салмре - Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework» весь текст электронной книги совершенно бесплатно (целиком полную версию без сокращений). В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Город: Москва • Санкт-Петербург • Киев, Год выпуска: 2006, ISBN: 2006, Издательство: Издательский дом Вильямс, Жанр: Программирование, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

  • Название:
    Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework
  • Автор:
  • Издательство:
    Издательский дом Вильямс
  • Жанр:
  • Год:
    2006
  • Город:
    Москва • Санкт-Петербург • Киев
  • ISBN:
    5-8459-0989-9
  • Рейтинг книги:
    4 / 5. Голосов: 1
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 80
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Книга известного профессионала в области компьютерных технологий посвящена разработке приложений для широкого спектра мобильных устройств с использованием популярной и постоянно развивающейся платформы .NET Compact Framework. Уникальность этой книги состоит в том, что в ней гармонично переплетены теоретические сведения обо всем цикле разработки программного обеспечения с практическими примерами применения на языках С# и Visual Basic. Подробно рассматриваются концепции, лежащие в основе самой платформы .NET Compact Framework, а также вопросы, связанные с созданием эффективного пользовательского интерфейса, управлением памятью, производительностью и надежностью. Немалое внимание уделяется практическим аспектам разработки приложений для мобильных устройств, среди которых выбор модели представления и доступа к данным, внедрение коммуникационной модели, реализация модели поведения с помощью конечных автоматов и использование XML.
Книга рассчитана на разработчиков разной квалификации, а также может быть полезна для студентов и преподавателей соответствующих специальностей.

Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework — читать онлайн бесплатно полную книгу (весь текст) целиком

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Эта методика рисования проиллюстрирована в листинге 11.7. Для создания и запуска данного приложения необходимо выполнить следующие действия:

1. Начните новый проект Smart Device в Visual Studio .NET и выберите в качестве целевой платформы Pocket PC.

2. Добавьте в форму Form кнопку Button.

3. Дважды щелкните на кнопке Button1 в окне конструктора форм; в результате этого будет создан и подключен к кнопке приведенный ниже обработчик событий button1_Click. Введите приведенный в листинге 11.7 код, который реагирует на это событие.

4. Скомпилируйте пример и запустите его на выполнение. Щелкните на кнопке Button1.

Листинг 11.7. Создание объекта Graphics для формы

//----------------------------------------------------------

//Создает объект Graphics для формы и осуществляет рисование

//----------------------------------------------------------

private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e) {

//Создать объект Graphics для формы

System.Drawing.Graphics myGfx;

myGfx = this.CreateGraphics();

//Создать кисть

System.Drawing.Brush myBrush;

myBrush = new System.Drawing.SolidBrush(System.Drawing.Color.DarkGreen);

//Заполнить прямоугольник

myGfx.FillRectangle(myBrush, 4, 2, 60, 20);

//-------------------------

//Важно: Выполнить очистку!

//-------------------------

myBrush.Dispose();

myGfx.Dispose();

}

Подключение к запросам Paint для формы обеспечивает возможность принять активное участие в работе низкоуровневого механизма перерисовки данной формы. Когда операционной системе необходимо содействие в восстановлении внешнего вида пользовательского интерфейса, она требует, чтобы окна и элементы управления были перерисованы. В данном случае операционную систему можно уподобить хранителю музея, который осматривает каждое произведение искусства, созданное вашим приложением.

Простое поддержание экспонатов в нормальном состоянии он может обеспечивать самостоятельно, но в более сложных случаях, когда требуется вернуть картинам их первоначальный вид, он вынужден приглашать художников-специалистов. Решение о том, когда именно ваше приложение должно перерисовать элементы своего интерфейса, принимает операционная система; вместе с тем, вы можете обратить внимание операционной системы на тот факт, что форма или элемент управления нуждаются в перерисовке, вызвав функцию Invalidate().

Функции перерисовки вызываются операционной системой тогда, когда ваше приложение нуждается в "ретушировании". Если у вас имеется более или менее статическое графическое изображение, которое вы хотите перерисовывать только тогда, когда в этом возникает необходимость, то это очень удобно реализовать, подключаясь к функции Paint. В то же время, вы должны проанализировать, не удастся ли вам решить те же задачи, используя элемент управления PictureBox; в этом случае вам вообще не приходится иметь дело с какими бы то ни было низкоуровневыми запросами перерисовки.

В листинге 11.8 приведен пример реализации функции перерисовки экрана, которая при поступлении запроса на перерисовку формы рисует прямоугольник и фрагмент текста. Эту функцию следует поместить в код формы. Выполните следующие три эксперимента с использованием этого кода, которые помогут вам лучше понять, как и когда именно функция рисования вызывается операционной системой:

■ Поместите на форму кнопку, которая выполняет вызов this.Update(). Заметьте, что, как правило, это не приводит к немедленному вызову функции OnPaint. Вызов Update() лишь требует, чтобы форма или элемент управления перерисовывались, если имеются области, ставшие недействительными.

■ Поместите не форму кнопку, которая выполняет вызов this.Invalidate(). В результате этого вызова запросы OnPaint перемещаются в начало очереди и обрабатываются сразу же. как только у операционной системы появляется такая возможность, что обычно наступает очень быстро. Выполнение один за другим вызовов this.Invalidate(); this.Update(); приводит к немедленной перерисовке формы.

■ Поместите на форму кнопку, которая отображает элемент управления MessageBox. Начните перемещать окно сообщений (MessageBox) в разные места формы, наблюдая за тем, когда именно инициируются вызовы OnPaint(). В ходе моих экспериментов помещение элемента управления MessageBox над цветным прямоугольником не приводило к вызову OnPaint() (вероятно, в этом случае операционная система сама заботилась о перерисовке формы, не нуждаясь в помощи со стороны приложения), однако такой вызов осуществлялся, когда окно сообщений помещалось над текстом. Таким образом, можно сделать вывод, что операционная система иногда способна самостоятельно выполнять для вас элементарную перерисовку экрана, не нуждаясь в вызовах OnPaint().

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Гайдар Магдануров - ASP.NET MVC Framework
Гайдар Магдануров
Отзывы о книге «Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework»

Обсуждение, отзывы о книге «Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.