7. Введите оставшуюся часть приведенного ниже кода, включая операторы #if и #endif и переменные уровня класса.
8. В самом начале файла класса формы Form добавьте оператор #define EVENTINSTRUMENTATION. Это позволит вам использовать условную компиляцию кода.
9. Скомпилируйте пример и запустите его на выполнение. Щелкните на кнопке Button1, введите текст в текстовом поле TextBox и щелкните на кнопке ShowEventLog, чтобы увидеть список событий, которые были запущены.
10. Завершив выполнение приложения, удалите символы комментария в строке m_userInterfaceUpdateOccuring = true; кода обработчика событий Button_Click и повторно запустите приложение на выполнение. Обратите внимание, что установка этого флага предотвратила нежелательное выполнение кода приложения при запуске обработчиков событий в результате программного доступа к свойствам элементов управления.
Листинг 11.4. Использование модели состояний для обновления интерфейса и контроль запуска событий с целью более глубокого изучения процесса обработки событий и управления им
//-------------------------------------------------------
//Поместить данную директиву #define в начале определения
//класса, если требуется регистрация событий
//#define EVENTINSTRUMENTATION
//-------------------------------------------------------
//-----------------------------------------------------------------------
//Флаг, указывающий обработчикам событий, должен ли из них осуществляться
//выход без выполнения каких-либо действий
//-----------------------------------------------------------------------
bool m_userInterfaceUpdateOccuring;
//Счетчики событий
private int m_radioButton1ChangeEventCount;
private int m_textBox1ChangeEventCount;
//-------------------------------------------------------------------------
//Код, который следует включать лишь в том случае, если приложение
//выполняется в режиме контроля запуска событий. Этот код характеризуется
//относительно высокими накладными расходами, и его следует компилировать и
//выполнять только тогда, когда выполняется диагностика.
//-------------------------------------------------------------------------
#if EVENTINSTRUMENTATION
private System.Collections.ArrayList m_instrumentedEventLog;
//------------------------------------------------------------------------
//Заносит записи о возникновении событий в массив, который мы
//можем просмотреть
//Примечание: Не делается никаких попыток ограничить размерность массива
// регистрационных записей, поэтому, чем дольше выполняется
// приложение, тем больше становится размер массива
//------------------------------------------------------------------------
private void instrumented_logEventOccurrence(string eventData) {
//Создать журнал событий, если он еще не был создан
if (m_instrumentedEventLog == null) {
m_instrumentedEventLog = new System.Collections.ArrayList();
}
//Зарегистрировать событие
m_instrumentedEventLog.Add(eventData);
}
//------------------------------------------------------------------------
//Отобразить список возникших событий
//Примечание: Этот вариант реализации довольно груб.
// Целесообразнее отображать список событий
// в отдельном диалоговом окне, которое специально выводится
// для этого на экран.
//------------------------------------------------------------------------
private void instrumentation_ShowEventLog() {
System.Windows.Forms.ListBox.ObjectCollection listItems;
listItems = listBoxEventLog.Items;
//Очистить список элементов
listItems.Clear();
//При отсутствии событий - выход
if (m_instrumentedEventLog == null) {
listItems.Add("0 Events");
return;
}
//Отобразить поверх списка общее количество
//подсчитанных нами событий
listItems.Add(m_instrumentedEventLog.Count.ToString() + " Events");
//Перечислить элементы списка в обратном порядке, чтобы первыми
//отображались самые последние из них
string logItem;
for(int listIdx = m_instrumentedEventLog.Count - 1; listIdx >= 0; listIdx--) {
logItem=(string) m_instrumentedEventLog[listIdx];
listItems.Add(logItem);
}
}
#endif
//------------------------------------------------------
//Событие изменения состояния переключателя RadioButton1
//------------------------------------------------------
private void radioButton1_CheckedChanged(object sender, System.EventArgs e) {
//Если обновление данных в пользовательском интерфейсе осуществляется
//приложением, то мы не хотим обрабатывать его так же, как если бы
//это событие было запущено пользователем. Если это именно так,
//то выйти из функции без выполнения каких-либо действий.
Читать дальше