В этой программе используются связанные списки, виртуальные функции, чистые виртуальные функции, замещения функций, полиморфизм, открытое наследование, перегрузка функций, вечные циклы, указатели, ссылки и многие другие знакомые вам средства. Обратите внимание, что представленный здесь связанный список отличается от рассмотренных ранее. Язык C++ предоставляет множество способов достижения одной и той же цели.
Цель данной программы состоит в создании функционального связанного списка. В узлах созданного списка можно хранить записи о деталях и агрегатах, что позволяет использовать его в реальных прикладных программах баз данных складов. Хотя здесь представлена не окончательная форма программы, она достаточно хорошо демонстрирует возможности создания совершенной структуры накопления и обработки данных. Листинг программы содержит 311 строк. Попробуйте самостоятельно проанализировать код, прежде чем прочтете анализ, приведенный после листинга.
Итоги второй недели
1: // **********************************
2: //
3: // Название: Подведение итогов
4: //
5: // Файл: Week2
6: //
7: // Описание: Демонстрация создания и использования связанного списка
8: //
9: // Классы: PART - содержит идентификационный
10: // номер детали и обеспечивает возможность
11: // добавлять другие данные
12: // PartNode - функционирует как узел в PartsList
13: //
14: // PartsList - реализует механизм связывания
15: // узлов в список
16: //
17: // **********************************
18:
19: #include
20:
21:
22:
23: // **************** Part ************
24:
25: // Абстрактный базовый класс, общий для всех деталей
26: class Part
27: {
28: public:
29: Part():itsPartNumber(1) { }
30: Part(int PartNumber):itsPartNumber(PartNumber) { }
31: virtual ~Part() { };
32: int GetPartNumber() const { return itsPartNumber; }
33: virtual void Display() const =0; // должна быть замещена как private
34: private:
35: int itsPartNumber;
36: };
37:
38: // выполнение чистой виртуальной функции в
39: // стандартном виде для всех производных классов
40: void Part::Display() const
41: {
42: cout << "\nНомер детали: " << itsPartNumber << endl;
43: }
44:
45: // ************* Автомобильные детали **********
46:
47: class CarPart : public Part
48: {
49: public:
50: CarPart():itsModelYear(94){ }
51: CarPart(int year, int partNumber);
52: virtual void Display() const
53: {
54: Part::Display(); cout << "Год создания: ";
55: cout << itsModelYear << endl;
56: }
57: private:
58: int itsModelYear;
59: };
60:
61: CarPart::CarPart(int year, int partNumber):
62: itsModelYear(year),
63: Part(partNumber)
64: { }
65:
66:
67: // ************* Авиационные детали **********
68:
69: class AirPlanePart : public Part
70: {
71: public:
72: AirPlanePart():itsEngineNumber(1){ } ;
73: AirPlanePart(int EngineNumber, int PartNumber);
74: virtual void Display() const
75: {
76: Part::Display(); cout << "Номер двигателя: ";
77: cout << itsEngineNumber << endl;
78: }
79: private:
80: int itsEngineNumber;
81: };
82:
83: AirPlanePart::AirPlanePart(int EngineNumber, intPartNumber):
84: itsEngineNumber(EngineNumber),
85: Part(PartNumber)
86: { }
87:
88: // ************** Узлы списка деталей **********
89: class PartNode
90: {
91: public:
92: PartNode (Part*);
93: ~PartNode();
94: void SetNext(PartNode * node) { itsNext = node; }
95: PartNode * GetNext() const;
96: Part * GetPart() const;
97: private:
98: Part *itsPart;
99: PartNode * itsNext;
100: };
101:
102: // Выполнение PartNode...
103:
104: PartNode::PartNode(Part* pPart):
105: itsPart(pPart),
106: itsNext(0)
107: { }
108:
109: PartNode::~PartNode()
110: {
111: delete itsPart;
112: itsPart = 0;
113: delete itsNext;
114: itsNext = 0;
115: }
116:
117: //Возвращается NULL, если нет следующего узла PartNode
118: PartNode * PartNode::GetNext() const
119: {
120: return itsNaxt;
121: }
122:
123: Part * PartNode::GetPart() const
124: {
125: if (itsPart)
126: return itsPart;
127: else
128: return NULL; // ошибка
129: }
130:
131: // **************** Список деталей ************
132: class PartsList
133: {
134: public:
135: PartsList();
136: ~PartsList();
137: // Необходимо, чтобы конструктор-копировщик и оператор соответствовали друг другу!
138: Part* Find(int & position, int PartNumber) const;
139: int GetCount() const { return itsCount; }
140: Part* GetFirst() const;
141: static PartsList& GetGlobalPartsList()
142: {
143: return GlobalPartsList;
144: }
145: void Insert(Part *);
146: void Iterate(void (Part::*f)()const) const;
147: Part* operator[](int) const;
148: private:
149: PartNode * pHead;
150: int itsCount;
151: static PartsList GlobalPartsList;
152: };
153:
154: PartsList PartsList::GlobalPartsList;
155:
156: // Выполнение списка...
157:
158: PartsList::PartsList():
159: pHead(0),
160: itsCount(0)
161: { }
162:
163: PartsList::^PartsList()
164: {
165: delete pHead;
166: }
167:
168: Part* PartsList::GetFirst() const
169: {
170: if (pHead)
171: return pHead->GetPart();
172: else
173: return NULL; // ловушка ошибок
174: }
175:
176: Part * PartsList::operator[](int offSet) const
177: {
178: PartNode* pNode = pHead;
179:
180: if (!pHead)
181: return NULL; // ловушка ошибок
182:
183: if (offSet > itsCount)
184: return NULL; // ошибка
185:
186: for (int i=0;i
187: pNode = pNode->GetNext();
188:
189: return pNode->GetPart();
190: }
191:
192: Part* PartsList::Find(int & position, int PartNumber) const
Читать дальше