Джесс Либерти - Освой самостоятельно С++ за 21 день.

Здесь есть возможность читать онлайн «Джесс Либерти - Освой самостоятельно С++ за 21 день.» весь текст электронной книги совершенно бесплатно (целиком полную версию без сокращений). В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Жанр: Программирование, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Освой самостоятельно С++ за 21 день.: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Освой самостоятельно С++ за 21 день.»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

В книге широко представлены возможности новейшей версии программного продукта Microsoft Visual C++. Подробно описаны средства и подходы программирования современных профессиональных приложений. Материалы книги дополнены многочисленными демонстрационными программами, в процессе разработки которых максимально используются возможности программных инструментов Microsoft Visual Studio. Особое внимание уделено новинкам версии 6.0 и новейшим технологиям объектно-ориентированного программирования, включая использование библиотеки MFC и шаблонов классов, а также создание связанных списков. Отдельное занятие посвящено вопросам объектно-ориентированного анализа и проектирования приложений. Подробно рассмотрены все средства и подходы конструирования собственных пользовательских классов.
Книга рассчитана на широкий круг читателей, интересующихся современными проблемами программирования.

Освой самостоятельно С++ за 21 день. — читать онлайн бесплатно полную книгу (весь текст) целиком

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Освой самостоятельно С++ за 21 день.», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

В то же время класс PartsList предлагает ряд интересных методов, упорядоченных по алфавиту. Зачастую такой подход весьма эффективен, поскольку упрощает поиск нужных функций.

Функция Find() принимает в качестве параметров PartNumber и значение int. Если найден раздел с указанным значением PartNumber, функция возвращает указатель на Part и порядковый номер этого раздела в списке. Если же раздел с номером PartNumber не обнаружен, функция возвращает значение NULL.

Функция GetCount() проходит по всем узлам списка и возвращает количество объектов в списке. В PartsList это значение записывается в переменную-член itsCount, хотя его можно легко вычислить, последовательно продвигаясь no списку.

Функция GetFirst() возвращает указатель на первый объект Part в списке или значение NULL, если список пустой.

Функция GetGlobalPartsList() возвращает ссылку на статическую переменную-член GiobalPartsList. Описание статической переменной GlobaiPartsList является типичным решением для классов типа PartsList, хотя, безусловно, могут использоваться и другие имена. В законченном виде реализация этой идеи состоит в автоматическом изменении конструктора класса Part таким образом, чтобы каждому новому объекту класса присваивался номер с учетом текущего значения статической переменной GiobalPartsList.

Функция Insert принимает значение указателя на объект Part, создает для него PartNode и добавляет объект Part в список в порядке возрастания номеров PartNumber.

Функция Iterate принимает указатель на константную функцию-член класса Part без параметров, которая возвращает void. Эта функция вызывается для каждого объекта Part в списке. В описании класса Part таким характеристикам соответствует единственная функция Display(), замещенная во всех производных классах. Таким образом, будет вызываться вариант метода Display(), соответствующий типу объекта Part.

Функция Operator[] позволяет получить прямой доступ к объекту Part по заданному смещению. Этот метод обеспечивает простейший способ определения границ списка: если список нулевой, или заданное смещение больше числа объектов в списке, возвращается значение NULL, сигнализирующее об ошибке.

В реальной программе имело бы смысл все эти комментарии с описанием назначений функций привести в описании класса.

Тело функции main() представлено в строках 266-303. В строке 268 описывается ссылка на PartsList и инициализируется значением GiobalPartsList. Обратите внимание, что GiobalPartsList инициализируется в строке 154. Эта строка необходима, поскольку описание статической переменной-члена не сопровождается ее автоматическим определением. Поэтому определение статической переменной-члена должно выполняться за пределами описания класса.

В строках 274—299 пользователю предлагается указать, вводится ли деталь для машины или для самолета. В зависимости от выбора, запрашиваются дополнительные сведения и создается новый объект, который добавляется в список в строке 298.

Выполнение метода Insert() класса PartList показано в строках 218—264. При вводе идентификационного номера первой детали — 2837 — создается объект CarPart, который передается в LinkedList::Insert()c введенными номером детали и годом создания 90.

В строке 220 создается новый объект PartNode, принимающий значения новой детали. Переменная New инициализируется номером детали. Переменная-член itsCount класса PartsList увеличивается на единицу в строке 226.

В строке 228 проверяется равенство указателя pHead значению NULL. В данном случае возвращается значение TRUE, поскольку это первый узел списка и указатель pHead в нем нулевой. В результате в строке 230 указателю pHead присваивается адрес нового узла и функция возвращается.

Пользователю предлагается ввести следующую деталь. В нашем примере вводится деталь от самолета с идентификационным номером 37 и номером двигателя 4938. Снова вызывается функция PartsList::Insert() и pNode инициализируется новым узлом. Статическая переменная-член itsCount становится равной 2 и вновь проверяется pHead. Поскольку теперь pHead не равен нулю, то значение указателя больше не изменяется.

В строке 236 номер детали, указанный в головном узле, на который ссылается pHead (в нашем случае это 2837), сравнивается с номером новой детали — 378. Поскольку последний номер меньше, условное выражение в строке 236 возвращает TRUE и головным узлом в списке становится новый объект.

Строкой 238 указателю pNode присваивается адрес того узла, на который ссылался указатель pHead. Обратите внимание, что в следующий узел списка передается не новый объект, а тот, который был введен ранее. В строке 239 указателю pHead присваивается адрес нового узла.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Освой самостоятельно С++ за 21 день.»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Освой самостоятельно С++ за 21 день.» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «Освой самостоятельно С++ за 21 день.»

Обсуждение, отзывы о книге «Освой самостоятельно С++ за 21 день.» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x