Автор произвел этот документ в соответствии с буквой и духом LDP Manifesto.
Hyun Jin Cha завершил перевод на Корейский язык версию 1.0.11 этой книги. Переводы на Испанский, Португальский, Французский, Немецкий, Итальянский и Китайский языки находятся на стадии реализации. Если вы изъявите желание перевести этот документ на другой язык, то можете свободно выполнить этот перевод, основываясь на условиях, заявленных выше. В этом случае, автор хотел бы, чтобы его поставили в известность.
Linux -- это торговая марка, принадлежащая Линусу Торвальдсу (Linus Torvalds). |
Unix и UNIX -- это торговая марка, принадлежащая Open Group. |
MS Windows -- это торговая марка, принадлежащая Microsoft Corp. |
Все другие коммерческие торговые марки, упомянутые в данном документе, принадлежат их владельцам. |
Их так же называют встроенными конструкциями языка командной оболочки shell.
Многие особенности ksh88 и даже ksh93 перекочевали в Bash.
В соответствии с соглашениями, имена файлов с shell-скриптами, такими как Bourne shell и совместимыми, имеют расширение .sh. Все стартовые скрипты, которые вы найдете в /etc/rc.d, следуют этому соглашению.
Некоторые разновидности UNIX (основанные на 4.2BSD) требуют, чтобы эта последовательность состояла из 4-х байт, за счет добавления пробела после !, #! /bin/sh.
В shell-скриптах последовательность #! должна стоять самой первой и задает интерпретатор (sh или bash). Интерпретатор, в свою очередь, воспринимает эту строку как комментарий, поскольку она начинается с символа #.
Если в сценарии имеются еще такие же строки, то они воспринимаются как обычный комментарий.
#!/bin/bash
echo "Первая часть сценария."
a=1
#!/bin/bash
# Это *НЕ* означает запуск нового сценария.
echo "Вторая часть сценария."
echo $a # Значение переменной $a осталось равно 1.
Эта особенность позволяет использовать различные хитрости.
#!/bin/rm
# Самоуничтожающийся сценарий.
# Этот скрипт ничего не делает -- только уничтожает себя.
WHATEVER=65
echo "Эта строка никогда не будет напечатана."
exit $WHATEVER # Не имеет смысла, поскольку работа сценария завершается не здесь.
Попробуйте запустить файл README с сигнатурой #!/bin/more (предварительно не забудьте сделать его исполняемым).
Portable Operating System Interface, попытка стандартизации UNIX-подобных операционных систем.
Внимание: вызов Bash-скрипта с помощью команды sh scriptname отключает специфичные для Bash расширения, что может привести к появлению ошибки и аварийному завершению работы сценария.
Сценарий должен иметь как право на исполнение, так и право на чтение, поскольку shell должен иметь возможность прочитать скрипт.
Почему бы не запустить сценарий просто набрав название файла scriptname, если сценарий находится в текущем каталоге? Дело в том, что из соображений безопасности, путь к текущему каталогу "." не включен в переменную окружения $PATH. Поэтому необходимо явно указывать путь к текущему каталогу, в котором находится сценарий, т.е. ./scriptname.
Интерпретатор, встретив фигурные скобки, раскрывает их и возвращает полученный список команд, которые затем и исполняет.
Исключение: блок кода, являющийся частью конвейера, может быть запущен в дочернем процессе (subshell-е).
ls | { read firstline; read secondline; }
# Ошибка! Вложенный блок будет запущен в дочернем процессе,
# таким образом, вывод команды "ls" не может быть записан в переменные
# находящиеся внутри блока.
echo "Первая строка: $firstline; вторая строка: $secondline" # Не работает!
# Спасибо S.C.
Аргумент $0 устанавливается вызывающим процессом. В соответствии с соглашениями, этот параметр содержит имя файла скрипта. См. страницы руководства для execv (man execv).
Символ "!", помещенный в двойные кавычки, порождает сообщение об ошибке, если команда вводится с командной строки. Вероятно это связано с тем, что этот символ интерпретируется как попытка обращения к истории команд. Однако внутри сценариев такой прием проблем не вызывает.
Не менее любопытно поведение символа "\", употребляемого внутри двойных кавычек.
bash$ echo hello\!
hello!
bash$ echo "hello\!"
hello\!
bash$ echo -e x\ty
xty
Читать дальше