Дональд Бокс - Сущность технологии СОМ. Библиотека программиста

Здесь есть возможность читать онлайн «Дональд Бокс - Сущность технологии СОМ. Библиотека программиста» весь текст электронной книги совершенно бесплатно (целиком полную версию без сокращений). В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Город: СПб, Год выпуска: 2001, ISBN: 2001, Издательство: Питер, Жанр: Программирование, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Сущность технологии СОМ. Библиотека программиста: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Сущность технологии СОМ. Библиотека программиста»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

В этой книге СОМ исследуется с точки зрения разработчика C++. Написанная ведущим специалистом по модели компонентных объектов СОМ, она раскрывает сущность СОМ, помогая разработчикам правильно понять не только методы модели программирования СОМ, но и ее основу. Понимание мотивов создания СОМ и ее аспектов, касающихся распределенных систем, чрезвычайно важно для тех разработчиков, которые желают пойти дальше простейших приложений СОМ и стать по-настоящему эффективными СОМ-программистами. Показывая, почему СОМ для распределенных систем (Distributed СОМ) работает именно так, а не иначе, Дон Бокс дает вам возможность применять эту модель творчески и эффективно для ежедневных задач программирования.

Сущность технологии СОМ. Библиотека программиста — читать онлайн бесплатно полную книгу (весь текст) целиком

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Сущность технологии СОМ. Библиотека программиста», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

const char *pszvalue = g RegTable[i][2];

// map rogue value to module file name

// переводим нестандарное значение в имя файла модуля

if (pszValue == (const char*)-1) pszValue = szFileName;

HKEY hkey;

// create the key

// создаем ключ

long err = RegCreateKeyA(HKE YCLASSES ROOT, pszKeyName, &hkey);

if (err == ERRO RSUCCESS)

{

// set the value

// присваиваем значение

err = RegSetValueExA(hkey , pszVvalueName, 0, RE GSZ , (const BYTE*) pszValue, (strlen(pszValue) + 1));

RegCloseKey(hkey);

}

if (err != ERRO RSUCCESS)

{

// if cannot add key or value , back out and fail

// если невозможно добавить ключ или значение, то откат и сбой

DllUnregisterServer();

hr = SELFRE GE CLASS;

}

}

return hr;

}

Соответствующая DllUnregisterServer будет выглядеть так:

STDAPI DllUnregisterServer(void)

{

HRESULT hr = SOK;

int nEntries = sizeof(g RegTable)/sizeof(* gRegTable);

for (int i = nEntries – 1; i >= 0; i-)

{

const char *pszKeyName = g RegTable[i][0];

long err = RegDeleteKeyA(HKE YCLASSES ROOT, pszKeyName);

if (err != ERRO RSUCCESS) hr = S FALSE; }

return hr;

}

Отметим, что реализация DllUnregisterServer просматривает таблицу с конца, начиная с последней входной точки. Делается это для преодоления ограничения RegDeleteKey , в котором разрешаются только такие ключи, у которых нет подключей, подлежащих удалению. Реализация DllUnregisterServer требует такой организации таблицы, чтобы все подключи каждого ключа появлялись в таблице после входа родительского ключа.

Так как СОМ преобразует CLSID в данный файл реализации, то для объявления в СОМ относящихся к серверу объектов класса необходимо использовать определенные стандартные методики. Для сервера, основанного на исполняемой программе, в СОМ предусмотрены явные API-функции для связывания объектов класса с их CLSID . Эти API-функции мы будем подробно обсуждать в главе 6. Для сервера, основанного на DLL, DLL должна экспортировать известную функцию, которая будет вызываться с помощью CoGetClassObject , когда потребуется объект класса. Эту функцию необходимо экспортировать с использованием файла определения модулей, причем она должна иметь следующий вид:

HRESULT DllGetClassObject(

[in] REFCLSID rclsid,

// which class object?

// какой объект класса?

[in] REFIID riid,

// which interface?

// какой интерфейс?

[out, ii dis(riid)] void **ppv);

// put it here !

// разместить его здесь!

Для удобства и эффективности данный сервер может содержать код для более чем одного класса. Первый параметр DllGetClassObject показывает, какой класс в данный момент запрашивается. Второй и третий параметры просто дают функции возможность возвращать типизированный указатель интерфейса для СОМ.

Рассмотрим сервер, реализующий три класса: Gorilla , Chimp и Orangutan . Сервер, возможно, будет содержать шесть отдельных классов C++: три из них создают экземпляры каждого класса, а другие три – объекты класса для каждого класса. В соответствии с этим сценарием, серверная реализация DllGetClassObject будет выглядеть следующим образом:

STDAPI DllGetClassObject(REFCLSID rclsid, REFIID riid, void **ppv)

{

// define a singleton class object for each class

// определяем одноэлементный объект класса

// для каждого класса

static GorillaClass sgorillaClass;

static OrangutanClass s orangutanClass;

static ChimpClass schimpClass;

// return interface pointers to known classes

// возвращаем указатели интерфейсов известных классов

if (rclsid == CLSID Gorilla) return sgorillaClass .QueryInterface(riid, ppv);

else if (rclsid == CLSI DOrangutan)

return s orangutanClass.QueryInterface(riid, ppv);

else if (rclsid == CLSI DChimp) return s chimpClass.QueryInterface(riid, ppv);

// if we get to here, rclsid is a class we don't implement,

// so fail with well-known error code

// если мы добрались сюда, то rclsid – это класс, который

// мы не реализуем, поэтому сбой с известным кодом ошибки

*ppv = 0;

return CLAS SE CLASSNOTAVAILABLE;

}

Заметим, что приведенный код не заботится о том, какой интерфейс объявляется каждым из объектов класса. Он просто отправляет запрос QueryInterface соответствующему объекту класса.

Следующий псевдокод показывает, как API-функция CoGetClassObject устанавливает связь с серверным DllGetClassObject :

// pseudo-code from OLE32.DLL

// псевдокод из OLE32.DLL

HRESULT CoGetClassObject(REFCLSID rclsid, DWORD dwClsCtx, COSERVERINFO *pcsi , REFIID riid, void **ppv)

{

HRESULT hr = REGD BE CLASSNOTREG;

*ppv = 0; if (dwClsCtx & CLSCT XINPROC)

{

// try to perform inproc activation

// пытаемся выполнить внутрипроцессную активацию

HRESULT (*pfnGCO)(REFCLSID , REFIID, void**) = 0;

// look in table of already loaded servers in this process

// просматриваем таблицу уже загруженных серверов внутри

// этого процесса pfnGCO = LookupInClassTable(rclsid, dwClsCtx);

if (pfnGCO == 0) {

// not loaded yet!

// еще не загружен!

// ask class store or registry for DLL name

// запрашиваем DLL-имя в хранилище классов или в реестре

char szFileName[MA XPATH];

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Сущность технологии СОМ. Библиотека программиста»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Сущность технологии СОМ. Библиотека программиста» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «Сущность технологии СОМ. Библиотека программиста»

Обсуждение, отзывы о книге «Сущность технологии СОМ. Библиотека программиста» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x