Нейл Мэтью - Основы программирования в Linux

Здесь есть возможность читать онлайн «Нейл Мэтью - Основы программирования в Linux» весь текст электронной книги совершенно бесплатно (целиком полную версию без сокращений). В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Город: Санкт-Петербург, Год выпуска: 2009, ISBN: 2009, Издательство: «БХВ-Петербург», Жанр: Программирование, ОС и Сети, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Основы программирования в Linux: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Основы программирования в Linux»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым.
Для начинающих Linux-программистов

Основы программирования в Linux — читать онлайн бесплатно полную книгу (весь текст) целиком

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Основы программирования в Linux», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Задача состоит в минимизации количества символов, прорисовываемых на экране, поскольку при наличии медленных линий связи рисование на экране может оказаться утомительно долгим. Библиотека curses предлагает специальный метод обновления экрана с помощью пары функций wnoutrefreshи doupdate:

#include

int wnoutrefresh(WINDOW *window_ptr);

int doupdate(void);

Функция wnoutrefreshопределяет, какие символы необходимо отправить на экран, но не отправляет их на самом деле. Функция doupdateдействительно отправляет изменения на терминал. Если вы просто вызовите wnoutrefresh, а за ней тут же функцию doupdate, эффект будет такой же, как при вызове функции wrefresh. Однако если вы хотите перерисовать ряд окон, то можете вызвать функцию wnoutrefreshдля каждого окна (конечно, в нужном порядке) и затем вызвать doupdateтолько после последнего вызова wnoutrefresh. Это позволит библиотеке curses выполнить расчеты, связанные с обновлением экрана, по очереди для каждого окна и только после этого вывести обновленный экран. Такой подход почти всегда позволяет curses минимизировать количество символов, нуждающихся в пересылке.

Вложенные окна

Теперь, когда мы рассмотрели множественные окна, остановимся на специальном случае множественных окон, называемом вложенными окнами или подокнами. Создаются и уничтожаются вложенные окна с помощью следующих вызовов:

#include

WINDOW *subwin(WINDOW *parent, int num_of_lines, int num_of_cols,

int start_y, int start_x);

int delwin(WINDOW *window_to_delete);

У функции subwinпочти такой же список параметров, как у функции newwin, и удаляются вложенные окна так же, как другие окна с помощью вызова delwin. Для записи во вложенные окна, как и в новые окна, вы можете применять ряд функций mvw. На самом деле большую часть времени вложенные окна ведут себя почти так же, как новые окна, но есть одно важное отличие: подокна самостоятельно не хранят отдельный набор экранных символов; они используют ту же область хранения символов, что и родительское окно, заданное при создании вложенного окна. Это означает, что любые изменения, сделанные во вложенном окне, вносятся и в лежащее в основании родительское окно, поэтому, когда подокно удаляется, экран не меняется.

На первый взгляд вложенные окна кажутся бесполезным экспериментом. Почему не изменять просто родительское окно? Основная сфера их применения — предоставление простого способа прокрутки другого окна. Потребность в прокрутке небольшой области экрана удивительно часто возникает при написании программ с использованием curses. Создав вложенное окно и прокручивая его, вы добьетесь желаемого результата.

Примечание

Одно ограничение, накладываемое на применение вложенных окон, заключается в необходимости перед обновлением экрана вызвать в приложении функцию touchwinдля родительского окна.

Выполните упражнение 6.5.

Упражнение 6.5. Вложенные окна

Теперь, когда вы познакомились с новыми функциями, этот короткий пример покажет, как они действуют и чем отличаются от функций окна, применявшихся ранее.

1. Начальная секция кода программы subscl.c инициализирует отображение базового окна с некоторым текстом:

#include

#include

#include

int main() {

WINDOW *sub_window_ptr;

int x_loop;

int y_loop;

int counter;

char a_letter = '1';

initscr();

for (y_loop = 0; y_loop < LINES - 1; y_loop++) {

for (x_loop = 0; x_loop < COLS - 1; x_loop++) {

mvwaddch(stdscr, y_loop, x_loop, a_letter);

a_letter++;

if (a_letter > '9') a_letter = '1';

}

}

2. Теперь создайте новое подокно с прокруткой. Как рекомендовалось, вам следует перед обновлением экрана "коснуться" родительского окна:

ub_window_ptr = subwin(stdscr, 10, 20, 10, 10);

scrollok(sub_window_ptr, 1);

touchwin(stdscr);

refresh();

sleep(1);

3. Сотрите содержимое вложенного окна, выведите в нем текст и обновите его. Прокрутка текста обеспечивается циклом:

werase(sub_window_ptr);

mvwprintw(sub_window_ptr, 2, 0, "%s", "This window will now scroll");

wrefresh(sub_window_ptr);

sleep(1);

for (counter = 1; counter < 10; counter++) {

wprintw(sub_window_ptr, "%s", "This text is both wrapping and \

scrolling.");

wrefresh(sub_window_ptr);

sleep(1);

}

4. Завершив цикл, удалите вложенное окно и обновите основной экран:

delwin(sub_window_ptr);

touchwin(stdscr);

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Основы программирования в Linux»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Основы программирования в Linux» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «Основы программирования в Linux»

Обсуждение, отзывы о книге «Основы программирования в Linux» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x