Нейл Мэтью - Основы программирования в Linux

Здесь есть возможность читать онлайн «Нейл Мэтью - Основы программирования в Linux» весь текст электронной книги совершенно бесплатно (целиком полную версию без сокращений). В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Город: Санкт-Петербург, Год выпуска: 2009, ISBN: 2009, Издательство: «БХВ-Петербург», Жанр: Программирование, ОС и Сети, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Основы программирования в Linux: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Основы программирования в Linux»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым.
Для начинающих Linux-программистов

Основы программирования в Linux — читать онлайн бесплатно полную книгу (весь текст) целиком

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Основы программирования в Linux», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать
Примечание

Следите за тем, чтобы никогда не было попыток удалить собственные окна библиотеки curses: stdscrи curscr!

Когда новое окно создано, как записать в него информацию? У всех уже рассмотренных функций есть универсальные версии, действующие в заданных окнах, и для удобства в них также включено перемещение курсора.

Универсальные функции

Вы уже применяли функции addchи printwдля вставки символов на экран. К этим функциям, как и ко многим другим, может быть добавлен префикс либо wдля окна, либо mvдля перемещения курсора, либо mvwдля перемещения и окна. Если вы посмотрите заголовочный файл большинства версий библиотеки curses, то увидите, что многие функции, применявшиеся до сих пор, — простые макросы ( #defines), вызывающие эти более универсальные функции.

Когда добавляется префикс w, в начало списка аргументов должен быть вставлен указатель типа WINDOW. Когда добавляется префикс mv, в начало списка нужно вставить два дополнительных параметра, координаты y и х. Они задают позицию на экране, в которой выполняется операция, у и х — относительные координаты окна, точка (0, 0) находится в левом верхнем углу окна, а не экрана.

Когда добавляется префикс mvw, необходимо передавать в функцию три дополнительных параметра: указатель WINDOWи значения у и х. Как ни странно, указатель WINDOWвсегда в списке предшествует экранным координатам, несмотря на то, что, судя по префиксу, у и х должны быть первыми.

Далее для примера приведен полный набор прототипов для семейств функций addchи printw.

#include

int addch(const chtype char);

int waddch(WINDOW *window_pointer, const chtype char);

int mvaddch(int y, int x, const chtype char);

int mvwaddch(WINDOW *window_pointer, int y, int x, const chtype char);

int printw(char *format, ...);

int wprintw(WINDOW *window_pointer, char *format, ...);

int mvprintw(int y, int x, char *format, ...);

int mvwprintw(WINDOW *window_pointer, int y, int x, char *format, ...);

У многих других функций, например inch, также есть варианты оконные и с перемещением курсора.

Перемещение и обновление окна

Следующие команды позволят вам перемещать и перерисовывать окна:

#include

int mvwin(WINDOW *window_to move, int new_y, int new x);

int wrefresh(WINDOW *window_ptr);

int wclear(WINDOW *window_ptr);

int werase(WINDOW *window_ptr);

int touchwin(WINDOW *window_ptr);

int scrollok(WINDOW *window_ptr, bool scroll_flag);

int scroll(WINDOW *window_ptr);

Функция mvwinперемещает окно по экрану. Поскольку окно целиком должно располагаться в области экрана, функция mvwinзавершится аварийно, если вы попытаетесь переместить окно так, что какая-то его часть выйдет за пределы экрана.

Функции wrefresh, wclearи werase— просто обобщения функций, с которыми вы встречались ранее; они только принимают указатель WINDOW, поэтому могут ссылаться на конкретное окно, а не на окно stdscr.

Функция touchwinдовольно специальная. Она информирует библиотеку curses о том, что содержимое окна, на которое указывает ее параметр, было изменено. Это означает, что curses всегда будет перерисовывать такое окно при следующем вызове функции wrefresh, даже если вы на самом деле не меняли содержимое этого окна. Эта функция очень полезна для определения отображаемого окна при наличии нескольких перекрывающихся окон, загромождающих экран.

Две функции scrollуправляют прокруткой окна. Функция scrollokпри передаче логического значения true (обычно ненулевого) включает прокрутку окна. По умолчанию окна не прокручиваются. Функция scrollпросто прокручивает окно на одну строку вверх. В некоторые реализации библиотеки curses входит и функция wsctl, которая также принимает количество строк для прокрутки, которое может быть и отрицательным числом. Мы вернемся к прокрутке немного позже в этой главе.

А теперь выполните упражнение 6.4.

Упражнение 6.4. Управление множественными окнами

Теперь, зная, как управлять несколькими окнами, вы можете включить эти новые функции в программу multiw1.c. Для краткости проверка ошибок не приводится.

1. Как обычно, вставьте первыми отсортированные объявления:

#include

#include

#include

int main() {

WINDOW *new_window_ptr;

WINDOW *popup_windov_ptr;

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Основы программирования в Linux»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Основы программирования в Linux» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «Основы программирования в Linux»

Обсуждение, отзывы о книге «Основы программирования в Linux» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x