Нейл Мэтью - Основы программирования в Linux

Здесь есть возможность читать онлайн «Нейл Мэтью - Основы программирования в Linux» весь текст электронной книги совершенно бесплатно (целиком полную версию без сокращений). В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Город: Санкт-Петербург, Год выпуска: 2009, ISBN: 2009, Издательство: «БХВ-Петербург», Жанр: Программирование, ОС и Сети, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Основы программирования в Linux: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Основы программирования в Linux»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым.
Для начинающих Linux-программистов

Основы программирования в Linux — читать онлайн бесплатно полную книгу (весь текст) целиком

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Основы программирования в Linux», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

int x loop;

int y_loop;

char a_letter = 'a';

initscr();

2. Заполните базовое окно символами, обновляя физический экран, когда заполнен логический экран:

move(5, 5);

printw("%s", "Testing multiple windows");

refresh();

for (y_loop = 0; y_loop < LINES - 1; y_loop++) {

for (x_loop = 0; x_loop < COLS - 1; x_loop++) {

mvwaddch(stdscr, y_loop, x_loop, a_letter);

a_letter++;

if (a_letter > 'z') a_letter = 'a';

}

}

/* Обновление экрана */

refresh();

sleep(2);

3. Теперь создайте окно 10×20 и вставьте в него текст перед прорисовкой окна на экране:

new_window_ptr = newwin(10, 20, 5, 5);

mvwprintw(new_window_ptr, 2, 2, "%s", "Hello World");

mwwprintw(new_window_ptr, 5, 2, "%s",

"Notice how very long lines wrap inside the window");

wrefresh(new_window_ptr);

sleep(2);

4. Измените содержимое фонового окна. Когда вы обновите экран, окно, на которое указывает new_window_ptr, будет затемнено:

a_letter = '0';

for (y_lоор = 0; y_lоор < LINES - 1; y_lоор++) {

for (х_lоор = 0; xloop < COLS - 1; х_lоор++) {

mvwaddch(stdscr, y_loop, х_lоор, a_letter);

a_letter++;

if (a_letter > '9') a_letter = '0';

}

}

refresh();

sleep(2);

5. Если вы выполните вызов для обновления нового окна, ничего не изменится, поскольку вы не изменяли новое окно:

wrefresh(new_window_ptr);

sleep(2);

6. Но если вы сначала воспользуетесь функцией touchwinи заставите библиотеку curses думать, что окно было изменено, следующий вызов функции wrefresh снова отобразит новое окно на переднем плане.

touchwin(new_window_ptr);

wrefresh(new_window_ptr);

sleep(2);

7. Добавьте еще одно накладывающееся окно с рамкой вокруг него.

popup_window_ptr = newwin(10, 20, 8, 8);

box(popup_window_ptr, '|', '-');

mvwprintw(popup_window_ptr, 5, 2, "%s", "Pop Up Window!");

wrefresh(popup_window_ptr);

sleep(2);

8. Поиграйте с новыми всплывающими окнами перед их очисткой и удалением.

touchwin(new_window_ptr);

wrefresh(new_window_ptr);

sleep(2);

wclear(new_window_ptr);

wrefresh(new_window_ptr);

sleep(2);

delwin(new_window_ptr);

touchwin(popup_window_ptr);

wrefresh(popup_window_ptr);

sleep(2);

delwin(popup_window_ptr);

touchwin(stdscr);

refresh();

sleep(2);

endwin();

exit(EXIT_SUCCESS);

}

К сожалению, нет возможности продемонстрировать выполнение этого фрагмента в книге, но на рис. 6.4 показан снимок экрана после отображения первого всплывающего окна.

Рис 64 После того как будет изменен фон и появится новое всплывающее окно - фото 14

Рис. 6.4

После того как будет изменен фон и появится новое всплывающее окно, вы увидите экран, показанный на рис. 6.5.

Рис 65 Как это работает После обычной инициализации программа заполняет - фото 15

Рис. 6.5

Как это работает

После обычной инициализации программа заполняет стандартный экран цифрами, чтобы легче было увидеть новые окна, вставляемые на передний план. Далее показано, как можно наложить на фон новое окно с включенным в него текстом, разбитым на строки в соответствии с шириной окна. Далее вы видите, как с помощью функции touchwinзаставить curses перерисовать окно, даже если в нем ничего не менялось.

Затем перед закрытием curses и завершением программы вставляется второе окно, перекрывающее первое, чтобы показать, как библиотека curses может управлять перекрывающимися окнами.

Как видно из программного кода примера, при обновлении окон следует быть очень внимательным, чтобы они отображались в нужной очередности. Библиотека curses не хранит никаких сведений об иерархии окон, поэтому если вы попросите curses обновить несколько окон, управлять их иерархией придется вам.

Примечание

Для того чтобы библиотека curses отображала окна в нужном порядке, их следует обновлять в этом порядке. Один из способов добиться этого — сохранять все указатели ваших окон в массиве или списке, в которых поддерживается порядок их размещения, соответствующий порядку их появления на экране.

Оптимизация обновлений экрана

Как вы видели в примере из упражнения 6.4, обновление множественных окон требует некоторой ловкости, но не слишком обременительно. Но может возникнуть более серьезная проблема, если нуждающийся в обновлении терминал подключен через медленное сетевое соединение. К счастью, в наши дни с ней сталкиваются очень редко, но ее обработка настолько легка, что мы рассмотрим ее просто для полноты картины.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Основы программирования в Linux»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Основы программирования в Linux» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «Основы программирования в Linux»

Обсуждение, отзывы о книге «Основы программирования в Linux» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x