while (scan_ptr != witch_one) {
move(10, 10);
insch(*scan_ptr--);
}
scan_ptr = witch_two + strlen(witch_two) - 1;
while (scan_ptr != witch_two) {
move(13, 10);
insch(*scan_ptr--);
}
attroff(A_DIM);
refresh();
sleep(1);
4. В заключение переместите курсор в правый нижний угол экрана, а затем подготовьте и выполните завершение:
move(LINES - 1, COLS - 1);
refresh();
sleep(1);
endwin();
exit(EXIT_SUCCESS);
}
Когда вы выполните программу, заключительный экран будет выглядеть так, как показано на рис. 6.3. К сожалению, снимок экрана не дает полного впечатления и не показывает курсор, установленный в правом нижнем углу экрана. Эмулятор xterm может быть более подходящей средой для точного отображения программ, чем обычная консоль.
Рис. 6.3
Как это работает
После инициализации некоторых переменных и экрана с помощью библиотеки curses вы применили функции move
для перемещения курсора по экрану. Посредством функций attron
и attroff
вы управляли атрибутами текста, выводимого в заданную точку экрана. Далее перед закрытием библиотеки curses и завершением программа продемонстрировала, как вставлять символы функцией insch
.
Наряду с предоставлением интерфейса, облегчающего управление экраном, библиотека curses также предлагает средства, облегчающие управление клавиатурой.
Процедуры считывания с клавиатуры управляются режимами. Режимы устанавливаются с помощью следующих функций:
#include
int echo(void);
int noecho(void);
int cbreak(void);
int nocbreak(void);
int raw(void);
int noraw(void);
Функции echo
и noecho
просто включают и отключают отображение символов, набираемых на клавиатуре. Оставшиеся четыре функции управляют тем, как символы, набранные на терминале, становятся доступны программе с применением curses. Для того чтобы понять функцию cbreak
, необходимо иметь представление о стандартном режиме ввода. Когда программа, использующая библиотеку curses, стартует с вызова функции initscr
, устанавливается режим ввода, называемый режимом с обработкой (cooked mode). Это означает построчную обработку, т.е. ввод становится доступен программе после нажатия пользователем клавиши (или на некоторых клавиатурах). Специальные символы на клавиатуре включены, поэтому набор соответствующих клавиатурных последовательностей может сгенерировать сигнал в программе. Управление потоком, если терминал запускается с терминала, также включено. Вызывая функцию cbreak
, программа может установить режим ввода cbreak
, в котором символы становятся доступными программе сразу после их набора, а не помещаются в буфер и передаются программе только после нажатия клавиши . Как и в режиме с обработкой, специальные символы клавиатуры действуют, а простые клавиши, например , передаются для обработки непосредственно в программу, поэтому если вы хотите, чтобы нажатие клавиши приводило к привычным действиям, то вы должны запрограммировать их самостоятельно.
Вызов функции raw
отключает обработку специальных символов, поэтому становится невозможной генерация сигналов или управление потоком с помощью набранных на клавиатуре специальных символьных последовательностей. Вызов функции nocbreak
возвращает режим ввода в режим с обработкой символов, но режим обработки специальных символов не изменяет; вызов noraw
восстанавливает и режим с обработкой, и обработку специальных символов.
Чтение с клавиатуры — очень простая операция. К основным функциям чтения относятся следующие:
#include
int getch(void);
int getstr(char *string);
int getnstr(char *string, int number_of_characters);
int scanw(char *format, ...);
Все они действуют подобно своим аналогам, не входящим в библиотеку curses, getchar
, gets
и scanf
. Обратите внимание на то, что у функции getstr
нет возможности ограничить длину возвращаемой строки, поэтому применять ее следует с большой осторожностью. Если ваша версия библиотеки curses поддерживает функцию getnstr
, позволяющую ограничить количество считываемых символов, всегда применяйте ее вместо функции getstr
. Это очень напоминает поведение функций gets
и fgets
, с которыми вы познакомились в главе 3.
Читать дальше