Код, разработанный как прозрачный и воспринимаемый, уже почти автоматически становится удобным в сопровождении. Однако существует и другая, не менее достойная для подражания практика, которая отображена в моделях, рассмотренных в настоящей главе.
Одним из важнейших практических принципов является применение правила ясности: использование простых алгоритмов. В главе 1 процитировано мнение Кена Томпсона: "Если вы сомневаетесь, используйте грубую силу". Томпсон понимал "полную стоимость" сложных алгоритмов. Они более склонны к ошибкам в первоначальной реализации, а кроме этого, последующим кураторам труднее их понять.
Другим важным практическим принципом является создание руководств хакеров. Для дистрибутивов исходного кода всегда было полезным включение документации, неформально описывающей ключевые структуры данных и алгоритмы кода. Действительно, Unix-программисты часто лучше создают хакерские руководства, чем пишут документацию для конечных пользователей.
Сообщество открытого исходного кода постигло и выработало этот обычай. Кроме того что хакерские руководства являются рекомендациями для будущих кураторов, в проектах с открытым исходным кодом они также предназначены для того, чтобы способствовать добавлению функций и исправлению ошибок со стороны программистов-любителей. Характерным примером является файл Design Notes, поставляемый с программой fetchmail . Исходные коды ядра Linux включают в себя буквально десятки подобных документов.
В главе 19 описаны соглашения, выработанные Unix-разработчиками для облегчения изучения дистрибутивов исходных кодов и создания исполняемого кода.
7
Мультипрограммирование: разделение процессов для разделения функций
Если мы придаем большое значение структурам данных, то мы должны придавать большое значение независимой (и, следовательно, одновременной) обработке. Иначе для чего мы собираем объекты в структуру? Почему мы терпим языки, которые дают нам одно без другого?
Раздел Epigrams in Programming в журнале ACM SIGPLAN (17 #9, 1982) —Алан Перлис (Alan Perlis)
Наиболее характерной методикой разбиения программ на модули в операционной системе Unix является разделение крупных программ на множество взаимодействующих процессов. Обычно в мире Unix данная методика называется "многопроцессорной обработкой" (multiprocessing), но в этой книге, для того чтобы избежать путаницы с многопроцессорным аппаратным обеспечением, используется более ранний термин "мультипрограммирование" (multiprogramming).
Мультипрограммирование является "особенно туманной" областью проектирования, в которой реализовано несколько основополагающих принципов хорошей практики. Многие программисты, превосходно разбирающиеся в том, как разбивать код на подпрограммы, тем не менее, в итоге пишут целые приложения как массивные однопроцессные монолиты, которые разрушаются под тяжестью своей собственной внутренней сложности.
В Unix-проектировании подход "решать одну задачу хорошо" применяется на уровне взаимодействующих программ подобно тому, как во взаимодействующих подпрограммах он применяется внутри программы. Особое значение придается мелким программам, соединенным четко определенным методом межпроцессного обмена данными или совместно используемыми файлами. Соответственно, операционная система Unix побуждает программистов разбивать создаваемые программы на более простые подпроцессы и уделять внимание интерфейсам между этими подпроцессами. Такой подход система обеспечивает тремя основными способами:
• малозатратное создание подпроцессов;
• предоставление методов, которые относительно упрощают обмен данными между процессами (вызовы с созданием подоболочки, перенаправление ввода/вывода, каналы, передача сообщений и сокеты);
• поддержка простых, прозрачных, текстовых форматов данных, которые могут передаваться посредством каналов и сокетов.
Малозатратное создание дочерних процессов и простое управление процессами являются весьма важными факторами для Unix-стиля программирования. В такой операционной системе, как VAX VMS, где запуск процессов является дорогой и медленной операцией, требующей специальных привилегий, программисты вынуждены создавать массивные монолиты, поскольку не имеют другого выбора. К счастью, семейство Unix отличается направленностью в сторону более низких издержек fork(2), а не в сторону более высоких. В частности, операционная система Linux особенно эффективна в этом отношении, подпроцессы создаются в ней быстрее, чем возникают параллельные процессы во многих других операционных системах [63] См. результаты, приведенные в "Improving Context Switching Performance of Idle Tasks under Linux" [1].
.
Читать дальше