20.3.10. Файловые системы могут считаться вредными
С конца 1970-х годов продолжается захватывающая история исследований в области постоянных хранилищ объектов и операционных систем, которые не имеют общей глобальной файловой системы вообще, а трактуют дисковые накопители как огромную область подкачки и выполняют все операции посредством визуализированных объектных указателей.
Современные исследования в данном направлении (такие как EROS [155] http://www.cros-os.org/
) подтверждают, что такие конструкции могут предоставлять большие преимущества, включая доказуемое соответствие политике безопасности и более высокую производительность. Однако следует отметить, что если это проигрыш Unix, то это равный проигрыш всех ее конкурентов. Ни одна крупная действующая операционная система еще не предпочла направление EROS [156] Что же касается операционной системы Apple Newton, мини-компьютера AS/400 и карманного компьютера Palm, то здесь речь может идти об исключении.
.
20.3.11. На пути к глобальному адресному пространству Internet
Возможно, URL-адреса недостаточно успешны. Оставим последнее слово о возможных направлениях будущего развития Unix за создателем этой системы.
Моим идеалом будущего является развитие удаленного интерфейса файловой системы (а ля Plan 9), а затем его реализация в Internet как стандарта вместо HTML. Это было бы действительно здорово.
Кен Томпсон.
20.4. Проблемы в окружении Unix
Культура старой Unix почти совершенно воссоздана в движении открытого исходного кода. Это сохраняет нас от вырождения, но это также означает, что проблемы открытого исходного кода в настоящее время являются также нашими проблемами.
Одна из таких проблем — как сделать разработку открытого исходного кода экономически целесообразной? Мы вновь "вернулись к нашим корням" в общем, открытом процессе ранней эпохи Unix. Мы почти совершенно выиграли технический спор об отказе от секретности и частного управления. Мы продумали способы сотрудничества с рынками и менеджерами на более равноправных условиях, чем это было возможно в 70-х и 80-х годах прошлого века, и во многом наши эксперименты были успешными. В 2003 году Unix-системы с открытым исходным кодом и их основные группы разработчиков достигли такого авторитета в обществе, который не так давно, еще в середине 90-х годов был бы невообразимым.
Пройден долгий путь, но такой же долгий путь еще предстоит пройти. Мы знаем, какие бизнес-модели могут работать в теории, и сейчас мы можем даже указать отдельные успехи, которые демонстрируют работу этих моделей на практике. Теперь мы должны показать, что они могут надежно работать в течение долгого времени.
Это не обязательно будет легкий переходный период. Открытый исходный код превратил программное обеспечение в сервисную индустрию. Фирмы-провайдеры услуг (вспомним о медицинской и юридической практике) не могут расширяться путем вливания большого капитала. А те, которые пытаются это сделать, только увеличивают свои фиксированные затраты, превышают свою доходную базу и отмирают. Выбор сводится к тому, чтобы получать плату за советы или в качестве пожертвований, основать мелкий, низкозатратный сервисный бизнес или найти богатого патрона (какую-нибудь крупную фирму, которая нуждается в использовании и модификации программного обеспечения с открытым исходным кодом в целях своего бизнеса).
В целом, можно ожидать, что денежные затраты на найм разработчиков программного обеспечения будут расти по тем же причинам, по которым и почасовая оплата механиков растет по мере снижения цен на автомобили [157] Более полное обсуждение данного эффекта приведено в главе "The Magic Cauldron" книги [67].
. Однако контролировать такие траты для любого индивидуума или фирмы будет все труднее. Будет много состоятельных программистов, но меньше миллионеров. Фактически это признак прогресса, неспособности вырваться из системы. Но это повлечет крупные изменения на рынке, а возможно, это будет означать, что инвесторы потеряют тот небольшой интерес, который они проявляли при финансировании новых программных проектов.
Одной важной подзадачей, связанной с возрастающей трудностью поддержки действительно крупных программных предприятий, является организация тестирования силами конечных пользователей. Исторически концентрация Unix-культуры на инфраструктуре означала, что мы не стремились создавать программы, ценность которых зависела от предоставления комфортного интерфейса для конечных пользователей. В настоящее время, особенно в Unix-системах с открытым исходным кодом, которые стремятся конкурировать непосредственно с Microsoft и Apple, ситуация изменяется. Однако пользовательские интерфейсы должны систематически тестироваться реальными конечными пользователями — и в этом отношении наблюдаются некоторые трудности.
Читать дальше