Джек Креншоу - Давайте создадим компилятор!

Здесь есть возможность читать онлайн «Джек Креншоу - Давайте создадим компилятор!» весь текст электронной книги совершенно бесплатно (целиком полную версию без сокращений). В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Жанр: Программирование, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Давайте создадим компилятор!: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Давайте создадим компилятор!»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Эта серия, написанная в период с 1988 по 1995 года и состоящая из шестнадцати частей, является нетехническим введением в конструирование компиляторов. Серия является руководством по теории и практике разработки синтаксических анализаторов и компиляторов языков программирования. До того как вы закончите чтение этой книги, вы раскроете каждый аспект конструирования компиляторов, разработаете новый язык программирования и создадите работающий компилятор.

Давайте создадим компилятор! — читать онлайн бесплатно полную книгу (весь текст) целиком

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Давайте создадим компилятор!», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

IF: Сначала получить условие и выдать код для него. Затем создать уникальную метку и выдать переход если условие ложно.

ENDIF: Выдать метку.

Эти действия могут быть показаны очень кратко, если мы запишем синтаксис таким образом:

IF

{ Condition;

L = NewLabel;

Emit(Branch False to L); }

ENDIF { PostLabel(L) }

Это пример синтаксически-управляемого перевода. Мы уже делали все это... мы просто никогда прежде не записывали это таким образом. Содержимое фигурных скобок представляет собой действия, которые будут выполняться. Хорошо в этом способе представления то, что он не только показывает что мы должны распознать, но также и действия, которые мы должны выполнить и в каком порядке. Как только мы получаем такой синтаксис, код возникает почти сам собой.

Почти единственное, что осталось сделать – конкретизировать то, что мы подразумеваем под «Переход если условие ложно».

Я полагаю, что должен быть код, выполняющийся для , который будет выполнять булеву алгебру и вычислять некоторый результат. Он также должен установить флажки условий, соответствующие этому результату. Теперь, обычным соглашением для булевых переменных является использование 0000 для представления значения «ложь» и какого-либо другого значения (кто-то использует FFFF, кто-то 0001) для представления «истины».

Процессор 68000 устанавливает флажки условий всякий раз, когда любые данные перемещаются или рассчитываются. Если данные равны 0000 (что соответствует условию ложь, запомните) будет установлен флажок ноль. Код для «перехода по нулю» – BEQ. Таким образом

BEQ <=> Переход если ложь

BNE <=> Переход если истина

По природе вещей большинство ветвлений, которые мы увидим, будут BEQ... мы будем обходить вокруг кода, который должен выполняться когда условие истинно.

ОПЕРАТОР IF

После этого небольшого пояснения метода мы наконец готовы начать программирование синтаксического анализатора для условного оператора. Фактически, мы уже почти сделали это! Как обычно я буду использовать наш односимвольный подход, с символом "i" вместо «IF» и "e" вместо «ENDIF» (также как и END... это двойственная природа не вызывает никакого беспорядка). Я также пока полностью пропущу символ для условия ветвления, который мы все еще должны определить.

Код для DoIf:

{–}

{ Recognize and Translate an IF Construct }

procedure Block; Forward;

procedure DoIf;

var L: string;

begin

Match('i');

L := NewLabel;

Condition;

EmitLn('BEQ ' + L);

Block;

Match('e');

PostLabel(L);

end;

{–}

Добавьте эту подпрограмму в вашу программу и измените Block так, чтобы он ссылался на нее как показано ниже:

{–}

{ Recognize and Translate a Statement Block }

procedure Block;

begin

while not(Look in ['e']) do begin

case Look of

'i': DoIf;

'o': Other;

end;

end;

end;

{–}

Обратите внимание на обращение к процедуре Condition. В конечном итоге мы напишем подпрограмму, которая сможет анализировать и транслировать любое логическое условие которое мы ей дадим. Но это уже тема для отдельной главы (фактически следующей). А сейчас давайте просто заменим ее макетом, который выдает некоторый текст. Напишите следующую подпрограмму:

{–}

{ Parse and Translate a Boolean Condition }

{ This version is a dummy }

Procedure Condition;

begin

EmitLn('');

end;

{–}

Вставьте эту процедуру в вашу программу как раз перед DoIf. Теперь запустите программу. Испробуйте строку типа:

aibece

Как вы можете видеть, синтаксический анализатор, кажется, распознает конструкцию и вставляет объектный код в правильных местах. Теперь попробуйте набор вложенных IF:

aibicedefe

Он начинает все более походить на настоящий, не так ли?

Теперь, когда у нас есть общая идея (и инструменты такие как нотация и процедуры NewLabel и PostLabel) проще пареной репы расширить синтаксический анализатор для поддержки и других конструкций. Первое (а также и одно из самых сложных) это добавление условия ELSE в IF. В БНФ это выглядит так:

IF [ ELSE ] ENDIF

Сложность возникает просто потому, что здесь присутствует необязательное условие, которого нет в других конструкциях.

Соответствующий выходной код должен быть таким:

IF

BEQ L1

BRA L2

L1:

L2: ...

Это приводит нас к следующей синтаксически управляемой схеме перевода:

IF

{ L1 = NewLabel;

L2 = NewLabel;

Emit(BEQ L1) }

ELSE { Emit(BRA L2);

PostLabel(L1) }

ENDIF { PostLabel(L2) }

Сравнение этого со случаем IF без ELSE дает нам понимание того, как обрабатывать обе эти ситуации. Код ниже выполняет это. (Обратите внимание, что использую "l" вместо «ELSE» так как "e" имеет другое назначение):

{–}

{ Recognize and Translate an IF Construct }

procedure DoIf;

var L1, L2: string;

begin

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Давайте создадим компилятор!»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Давайте создадим компилятор!» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «Давайте создадим компилятор!»

Обсуждение, отзывы о книге «Давайте создадим компилятор!» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x