Джек Креншоу - Давайте создадим компилятор!

Здесь есть возможность читать онлайн «Джек Креншоу - Давайте создадим компилятор!» весь текст электронной книги совершенно бесплатно (целиком полную версию без сокращений). В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Жанр: Программирование, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Давайте создадим компилятор!: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Давайте создадим компилятор!»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Эта серия, написанная в период с 1988 по 1995 года и состоящая из шестнадцати частей, является нетехническим введением в конструирование компиляторов. Серия является руководством по теории и практике разработки синтаксических анализаторов и компиляторов языков программирования. До того как вы закончите чтение этой книги, вы раскроете каждый аспект конструирования компиляторов, разработаете новый язык программирования и создадите работающий компилятор.

Давайте создадим компилятор! — читать онлайн бесплатно полную книгу (весь текст) целиком

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Давайте создадим компилятор!», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

{–}

{ Main Program }

begin

Init;

repeat

Assignment;

NewLine;

until Look = '.';

end.

{–}

Обратите внимание, что проверка на CR теперь исчезла и что также нет проверки на ошибку непосредственно внутри NewLine. Это нормально… все оставшиеся фиктивные символы будут отловлены в начале следующей операции присваивания.

Хорошо, сейчас мы имеем функционирующий интерпретатор. Однако, это не дает нам много хорошего, так как у нас нет никакого способа для ввода или вывода данных. Уверен что нам помогут несколько подпрограмм ввода/вывода!

Тогда давайте завершим этот урок добавив подпрограммы ввода/вывода. Так как мы придерживаемся односимвольных токенов, я буду использовать знак "?" для замены операции чтения, знак "!" для операции записи и символ, немедленно следующий после них, который будет использоваться как односимвольный «список параметров». Вот эти подпрограммы:

{–}

{ Input Routine }

procedure Input;

begin

Match('?');

Read(Table[GetName]);

end;

{–}

{ Output Routine }

procedure Output;

begin

Match('!');

WriteLn(Table[GetName]);

end;

{–}

Я полагаю они не очень причудливы… например нет никакого символа приглашения при вводе… но они делают свою работу.

Соответствующие изменения в основной программе показаны ниже. Обратите внимание, что мы используем обычный прием – оператор выбора по текущему предсказывающему символу, чтобы решить что делать.

{–}

{ Main Program }

begin

Init;

repeat

case Look of

'?': Input;

'!': Output;

else Assignment;

end;

NewLine;

until Look = '.';

end.

{–}

Теперь вы закончили создание настоящего, работающего интерпретатора. Он довольно скудный, но работает совсем как «большой мальчик». Он включает три вида операторов (и может различить их!), 26 переменных и операторы ввода/вывода. Единственное, в чем он действительно испытывает недостаток – это операторы управления, подпрограммы и некоторые виды функций для редактирования программы. Функции редактирования программ я собираюсь пропустить. В конце концов, мы здесь не для того, чтобы создать готовый продукт, а чтобы учиться. Управляющие операторы мы раскроем в следующей главе, а подпрограммы вскоре после нее. Я стремлюсь продолжать дальше, поэтому мы оставим интерпретатор в его текущем состоянии.

Я надеюсь, к настоящему времени вы убедились, что ограничение имен одним символом и обработка пробелов это вещи о которых легко позаботиться, как мы сделали это на последнем уроке. На этот раз, если вам захотелось поиграть с этими расширениями, будьте моим гостем… они «оставлены как упражнение для студента». Увидимся в следующий раз.

Управляющие конструкции

ВВЕДЕНИЕ

В четырех первых главах этой серии мы сконцентрировали свое внимание на синтаксическом анализе математических выражений и операций присваивания. В этой главе мы остановимся на новой и захватывающей теме: синтаксическом анализе и трансляции управляющих конструкций таких как, например, операторы IF.

Эта тема дорога для моего сердца, потому что является для меня поворотной точкой. Я играл с синтаксическим анализом выражений также как мы делали это в этой серии, но я все же чувствовал, что нахожусь еще очень далеко от возможности поддержки полного языка. В конце концов, реальные языки имеют ветвления, циклы, подпрограммы и все такое. Возможно вы разделяли некоторые из этих мыслей. Некоторое время назад, тем не менее, я должен был реализовать управляющие конструкции для структурного препроцессора ассемблера, который я писал. Вообразите мое удивление, когда я обнаружил, что это было гораздо проще, чем синтаксический анализ выражений, через который я уже прошел. Я помню подумал «Эй, это же просто!». После того, как мы закончим этот урок, я готов поспорить, что вы будете думать так же.

ПЛАН

Далее мы снова начнем с пустого Cradle и, как мы делали уже дважды до этого, будем строить программу последовательно. Мы также сохраним концепцию односимвольных токенов, которая так хорошо служила нам до настоящего времени. Это означает, что «код» будет выглядеть немного забавным с "i" вместо IF, "w" вместо WHILE и т.д. Но это поможет нам узнать основные понятия не беспокоясь о лексическом анализе. Не бойтесь... в конечном счете мы увидим что-то похожее на «настоящий» код.

Я также не хочу, чтобы мы увязли в работе с какими либо операторами кроме ветвлений, такими как операции присваивания, с которыми мы уже работали. Мы уже показали, что можем обрабатывать их, так что нет никакого смысла таскать этот лишний багаж в течение предстоящих занятий. Вместо этого я буду использовать анонимный оператор «other» для замены неуправляющих операторов. Мы должны генерировать для них некоторый обьектный код (мы возвращаемся к компиляции а не интерпретации), так что за неимением чего-либо другого я буду просто повторять входной символ.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Давайте создадим компилятор!»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Давайте создадим компилятор!» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «Давайте создадим компилятор!»

Обсуждение, отзывы о книге «Давайте создадим компилятор!» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x