var
GivenNode, NewNode : PSimpleNode;
begin
• • •
New(NewNode);
.. задать значение поля Data ..
NewNode^.Next := GivenNode^.Next;
GivenNode^.Next := NewNode;
NewNode^.Prior := GivenNode;
NewNode^.Next^.Prior := NewNode;
В случае с удалением проще всего удалить узел, находящийся после заданного узла. Необходимо установить ссылку Next заданного узла на узел, находящийся после удаляемого, а ссылку Prior узла, находящегося после удаляемого, на заданный узел.
Рисунок 3.5. Вставка нового узла в двухсвязный список
После этих операций удаляемый узел исключен из списка, и его можно удалить. В коде это выглядит следующим образом:
var
GivenNode, NodeToGo : PSimpleNode;
begin
• • •
NodeToGo := GivenNode^.Next;
GivenNode^.Next := NodeToGo^.Next;
NodeToGo^.Next^.Prior := GivenNode;
Dispose(NodeToGo);
Как и для односвязных списков, здесь для обеих операций существуют специальные случаи: вставка перед первым элементом списка (т.е. новый элемент становиться первым) и удаление первого элемента списка (т.е. первым становится другой элемент). Поскольку в наших рассуждениях первый элемент считается определяющим узлом всего списка, код для этих случаев потребуется написать отдельно.
Рисунок 3.6. Удаление узла в двухсвязном списке
Вставка:
var
FirstNode, NewNode : PSimpleNode;
begin
• • •
New(NewNode);
.. задать значение поля Data..
NewNode^.Next := FirstNode;
NewNode^.Prior := nil;
FirstNode^.Prior := NewNode;
FirstNode := NewNode;
Удаление:
var
FirstNode, NodeToGo : PSimpleNode;
begin
• • •
NodeToGo := FirstNode;
FirstNode := NodeToGo^.Next;
FirstNode^.Prior := nil;
Dispose(NodeToGo);
Использование начального и конечного узлов
Для односвязного списка было показано, что наличие начального узла существенно упрощало операции вставки и удаления. Соответствующий случай для двухсвязного списка - наличие двух фиктивных узлов: начального и конечного. Они позволяют очень легко выполнять прохождение списка от первого узла к последнему, равно как от последнего к первому. Специальные случаи при этом исключаются.
Использование диспетчера узлов
Как и для односвязного списка, данные в списке удобно хранить в виде указателей. Это позволяет написать общий класс двухсвязного списка. В двухсвязном списке в каждом узле будет находиться прямой указатель, обратный указатель и указатель на данные. Общий размер узла составит 12 байт (т.е. 3*sizeof(pointer)). Все узлы одинаковы, таким образом, можно реализовать диспетчер узлов и для двухсвязного списка.
Класс двухсвязного списка
Интерфейс класса двухсвязного списка выглядит следующим образом:
Листинг 3.13. Класс TtdDoubleLinkList
TtdDoubleLinkList = class private
FCount : longint;
FCursor : PdlNode;
FCursorIx: longint;
FDispose : TtdDisposeProc;
FHead : PdlNode;
FName : TtdNameString;
FTail : PdlNode;
protected
function dllGetItem(aIndex : longint): pointer;
procedure dllSetItem(aIndex : longint; aItem : pointer);
procedure dllError(aErrorCode : integer;
const aMethodName : TtdNameString);
class procedure dllGetNodeManager;
procedure dllPositionAtNth(aIndex : longint);
public
constructor Create(aDispose : TtdDisposeProc);
destructor Destroy; override;
function Add(aItem : pointer): longint;
procedure Clear;
procedure Delete(aIndex : longint);
procedure DeleteAtCursor;
function Examine : pointer;
function First : pointer;
function IndexOf(aItem : pointer): longint;
procedure Insert(aIndex : longint; aItem : pointer);
procedure InsertAtCursor(aItem : pointer);
function IsAfterLast : boolean;
function IsBeforeFirst : boolean;
function IsEmpty : boolean;
function Last : pointer;
procedure MoveAfterLast;
procedure MoveBeforeFirst;
procedure MoveNext;
procedure MovePrior;
procedure Remove(aItem : pointer);
procedure Sort(aCompare : TtdCompareFunc);
property Count : longint read FCount;
property Items[aIndex : longint] : pointer
read dllGetItem write dllSetItem; default;
property Name : TtdNameString read FName write FName;
end;
Как видите, этот интерфейс очень похож на интерфейс класса TtdSingleLinkList. Собственно, так и должно быть. Для пользователя должно быть безразлично, какой класс он выбирает, оба они должны работать одинаково. Сам выбор односвязного или двухсвязного списка должен зависеть от назначения. Если большая часть перемещений курсора направлена вперед и доступ к случайным элементам выполняется редко, эффективнее использовать односвязный список. Если же высока вероятность того, что список будет проходиться как в прямом, так и в обратном направлениях, то, несмотря на большие требования к памяти, лучше выбрать двухсвязный список. Если же ожидается, что доступ к элементам списка будет осуществляться, в основном, в случайном порядке, выберите класс TList, несмотря на то, что он требует несколько большего времени на вставку и удаление элемента.
Читать дальше