language: en-US
input: point
manufacturer: Macromedia Macintosh
os: Mac OS 10.1.3
serverString:
A=t&MP3=t&AE=t&VE=t&ACC=f&DEB=t&V=MAC%206%2C0%2C21%2C0&M=Macromedia
Macintosh&R=1152x768&DP=72&COL=color&AR=1&I=point&OS=Mac OS
10.1.3&L=en
isDebugger: true
version: MAC 6,0,21,0
hasAudio: true
hasMP3: true
hasAudioEncoder: true
hasVideoEncoder: true
screenResolutionX: 1152
screenResolutionY: 768
screenDPI: 72
screenColor: color
Одна из проблем, связанных с использованием System.capabilities, состоит в том, что нет никакой гарантии, что названия свойств и типы значений остаются постоянными от плеера к плееру. Вам придется проверить System.capabilities на любой системе, на которой хотите проигрывать ваш клип. Потом вам нужно составить лист возможных свойств и значений, которые хотите проверить. Например, вы можете заметить, что на некоторых плеерах hasMP3не работает, а некоторые плееры даже не показывают свойство hasMP3.Поскольку Flash 6-плеер может быть подсоединен к разным машинам, только время покажет, насколько различным может быть список System.capabilities работает. Одно из полезных применений System.capabilities состоит в том, что можно взять значения свойств screenResolutionX и screenResolutionY, чтобы, например, сообщить пользователю, что установки его монитора соответсвуют размеру экрана, который слишком мал для удобного просмотра вашего ролика. Вы также можете разбить на части свойство System.capabilities.os, так же, как мы уже разбирали get.Version(), чтобы можно было проверить, обладает ли пользователь достаточно новой версией операционной системы.
Приложение A Ресурсы сети Internet для Flash-разработчика
Итак, вы уже прочли всю книгу, изучили каждый пример и на его основе создали собственную игру и все еще хотите получить дополнительную информацию о Flash? Что ж, вы без особого труда сможете удовлетворить свою любознательность. Существует огромное количество сайтов, созданных специально для Flash-разработчиков самими Flash-разработчиками [22] .
Все указанные ниже сайты существуют независимо от Macromedia, и с их помощью можно найти практически любую требуемую информацию. Содержание этих сайтов приблизительно одинаково: статьи, учебные пособия, открытые программные файлы (лицензионные программы с текстами, которые можно модифицировать и распространять без ограничений), а также форумы или доски объявлений. Качество таких сайтов во многом зависит от посещающих их пользователей, особенно когда речь заходит о досках объявлений. Но любой Flash-разработчик сможет найти один или несколько сайтов по своему вкусу и вступить, таким образом, в новое для него сообщество.
Автором книги поддереживается сайт http://developerdispatch.com/, который содержит массу ссылок на различные сайты. Вы всегда можете посетить этот сайт, чтобы ознакомиться с новыми и обновленными ссылками.
Actionscript.com – http://www.actionscript.com/
Actionscripts.org – http://www.actionscripts.org/
Art\'s Flash Files – http://www.artswebsite.com/coolstuff/flash.htm
Developer Dispatch – http://www.developerdispatch.com
Flash 4 All – http://www.flash4all.de/ (на немецком и английском языках)
Flash Academy – http://www.enetserve.com/tutorials/
Flash Geek – http://www.flashgeek.com/
Flash Heaven – http://www.flashheaven.de/ (на немецком и английском языках)
Flash Kit – http://www.flashkit.com/ (рекомендуем)
FlashMaestro – http://www.flashmaestro.fm/ (на испанском языке)
Flash Magazine – http://www.flashmagazine.com/
Flash Pro – http://www.flashpro.nl/
Flazoom – http://www.flazoom.com/
Kirupa – http://www.kirupa.com/developer/
Colin Moock – http://www.moock.org/webdesign/flash/
Pro Flasher – http://www.proflasher.com/
Warp 9 – http://www.warp9.it/ (на итальянском языке)
We\'re Here Forums – http://www.were-here.com/
Приложение B Краткий экскурс в историю игр
• От игры «Senet» до «Space War»
• От "Space War" к "Pong"
• От "Pong" к "Pac-Man"
• Появление домашних игровых видеоприставок
• Игры покоряют компьютеры
• Сетевые компьютерные игры
• Дополнительная литература
Вообразите себе мир, в котором нет компьютерных игр. Впрочем, это не так трудно сделать, ведь первая компьютерная игра, «Space War» (Звездные войны), была создана в 1962 г. И только с 1970 г. общественность получила возможность играть в первые видеоигры.
Представьте себя на месте человека, который создал первую компьютерную игру. Тогда мало от чего можно было отталкиваться в своих разработках. Сейчас же, оглядываясь в прошлое, мы сможем вспомнить бесчисленное множество видео– и компьютерных игр. И практически все, что мы придумываем в настоящее время, – это повторение, новое изложение или переложение старых игр.
Читать дальше
Конец ознакомительного отрывка
Купить книгу