Вандад Нахавандипур - iOS. Приемы программирования

Здесь есть возможность читать онлайн «Вандад Нахавандипур - iOS. Приемы программирования» — ознакомительный отрывок электронной книги совершенно бесплатно, а после прочтения отрывка купить полную версию. В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Город: Санкт-Петербург, Год выпуска: 2014, ISBN: 2014, Издательство: Питер, Жанр: Программирование, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

iOS. Приемы программирования: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «iOS. Приемы программирования»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Книга, которую вы держите в руках, представляет собой новый, полностью переписанный сборник приемов программирования по работе с iOS. Он поможет вам справиться с наболевшими проблемами, с которыми приходится сталкиваться при разработке приложений для iPhone, iPad и iPod Touch. Вы быстро освоите всю информацию, необходимую для начала работы с iOS 7 SDK, в частности познакомитесь с решениями для добавления в ваши приложения реалистичной физики или движений — в этом вам помогут API UIKit Dynamics.
Вы изучите новые многочисленные способы хранения и защиты данных, отправки и получения уведомлений, улучшения и анимации графики, управления файлами и каталогами, а также рассмотрите многие другие темы. При описании каждого приема программирования приводятся образцы кода, которые вы можете смело использовать.

iOS. Приемы программирования — читать онлайн ознакомительный отрывок

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «iOS. Приемы программирования», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Кнопка может присваивать действия различным инициаторам (триггерам). Например, кнопка может производить одно действие, когда пользователь нажимает ее пальцем, и другое — когда убирает с нее палец. Эти движения становятся действиями, а объекты, реализующие действия, — их целями. Определим кнопку в файле реализации контроллера нашего вида:

#import «ViewController.h»

@interface ViewController ()

@property (nonatomic, strong) UIButton *myButton;

@end

@implementation ViewController

По умолчанию высота UIButton в iOS 7 указывается как 44.0f пункта.

Теперь переходим к реализации кнопки (рис. 1.58):

— (void) buttonIsPressed:(UIButton *)paramSender{

NSLog(@"Button is pressed.");

}

— (void) buttonIsTapped:(UIButton *)paramSender{

NSLog(@"Button is tapped.");

}

— (void)viewDidLoad{

[super viewDidLoad];

self.myButton = [UIButton buttonWithType: UIButtonTypeRoundedRect];

self.myButton.frame = CGRectMake(110.0f,

200.0f,

100.0f,

44.0f);

[self.myButton setTitle:@"Press Me"

forState: UIControlStateNormal];

[self.myButton setTitle:@"I'm Pressed"

forState: UIControlStateHighlighted];

[self.myButton addTarget: self

action:@selector(buttonIsPressed:)

forControlEvents: UIControlEventTouchDown];

[self.myButton addTarget: self

action:@selector(buttonIsTapped:)

forControlEvents: UIControlEventTouchUpInside];

[self.view addSubview: self.myButton];

}

Рис 158В центре экрана находится системная кнопка В коде из данного примера - фото 58

Рис. 1.58.В центре экрана находится системная кнопка

В коде из данного примера мы применяем метод setTitle: forState: кнопки, задавая для нее два разных заголовка. Заголовок — это надпись на кнопке. В разное время кнопка может находиться в различных состояниях: обычном и утопленном (нажатом). В каждом из состояний надпись на ней может меняться. Например, в данном случае, когда пользователь впервые видит кнопку, на ней будет написано Press Me (Нажми меня). А когда он нажмет ее, надпись на кнопке изменится на I'm Pressed (Я нажата).

Аналогичная ситуация складывается и с действиями, инициируемыми кнопкой. Мы используем метод addTarget: action: forControlEvents:, чтобы указать для нашей кнопки два действия:

• действие, инициируемое, когда пользователь нажимает кнопку;

• другое действие, происходящее, когда пользователь уже нажал кнопку и убирает палец с экрана. Такое событие называется окончанием нажатия кнопки (touch-inside-up).

Еще одна вещь, которую необходимо знать о UIButton, заключается в том, что кнопке обязательно должен быть присвоен тип. Присваивание выполняется путем вызова метода класса buttonWithType на этапе инициализации, как показано в приведенном коде-примере. В качестве параметра этого метода передайте значение типа UIButtonType:

typedef NS_ENUM(NSInteger, UIButtonType) {

UIButtonTypeCustom = 0,

UIButtonTypeSystem NS_ENUM_AVAILABLE_IOS(7_0),

UIButtonTypeRoundedRect,

UIButtonTypeDetailDisclosure,

UIButtonTypeInfoLight,

UIButtonTypeInfoDark,

UIButtonTypeContactAdd,

UIButtonTypeRoundedRect = UIButtonTypeSystem,

}

Кроме того, на кнопке может находиться изображение, которое заменяет ее стандартный внешний вид. Если у вас есть изображение или серия изображений, которые вы хотите присвоить различным состояниям кнопки, убедитесь, что кнопка относится к типу UIButtonTypeCustom. Здесь я подготовил два изображения: одно для обычного состояния кнопки, а другое — для нажатого (утопленного). Сейчас я создам кнопку и присвою ей два этих изображения:

UIImage *normalImage = [UIImage imageNamed:@"NormalBlueButton.png"];

UIImage *highlightedImage = [UIImage imageNamed:@"HighlightedBlueButton"];

self.myButton = [UIButton buttonWithType: UIButtonTypeCustom];

self.myButton.frame = CGRectMake(110.0f,

200.0f,

100.0f,

44.0f);

[self.myButton setBackgroundImage: normalImage

forState: UIControlStateNormal];

[self.myButton setTitle:@"Normal"

forState: UIControlStateNormal];

[self.myButton setBackgroundImage: highlightedImage

forState: UIControlStateHighlighted];

[self.myButton setTitle:@"Pressed"

forState: UIControlStateHighlighted];

На рис. 1.59 показано, как выглядит приложение, если его запустить в эмуляторе iOS. Чтобы задать фоновое изображение, мы используем относящийся к кнопке метод setBackgroundImage: forState:. Работая с фоновым изображением, мы можем пользоваться методами setTitle: forState: для отображения текста поверх фонового изображения. Если ваше изображение содержит текст и, таким образом, никакой надписи на кнопке не требуется, можете воспользоваться методом setImage: forState: или просто удалить заголовки с кнопки.

Рис 159Кнопка с фоновым изображением 122 Показ изображений с помощью - фото 59

Рис. 1.59.Кнопка с фоновым изображением

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «iOS. Приемы программирования»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «iOS. Приемы программирования» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «iOS. Приемы программирования»

Обсуждение, отзывы о книге «iOS. Приемы программирования» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.