Вандад Нахавандипур - iOS. Приемы программирования

Здесь есть возможность читать онлайн «Вандад Нахавандипур - iOS. Приемы программирования» — ознакомительный отрывок электронной книги совершенно бесплатно, а после прочтения отрывка купить полную версию. В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Город: Санкт-Петербург, Год выпуска: 2014, ISBN: 2014, Издательство: Питер, Жанр: Программирование, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

iOS. Приемы программирования: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «iOS. Приемы программирования»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Книга, которую вы держите в руках, представляет собой новый, полностью переписанный сборник приемов программирования по работе с iOS. Он поможет вам справиться с наболевшими проблемами, с которыми приходится сталкиваться при разработке приложений для iPhone, iPad и iPod Touch. Вы быстро освоите всю информацию, необходимую для начала работы с iOS 7 SDK, в частности познакомитесь с решениями для добавления в ваши приложения реалистичной физики или движений — в этом вам помогут API UIKit Dynamics.
Вы изучите новые многочисленные способы хранения и защиты данных, отправки и получения уведомлений, улучшения и анимации графики, управления файлами и каталогами, а также рассмотрите многие другие темы. При описании каждого приема программирования приводятся образцы кода, которые вы можете смело использовать.

iOS. Приемы программирования — читать онлайн ознакомительный отрывок

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «iOS. Приемы программирования», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

• Всегда сохраняйте ссылки на создаваемые вами объекты операций. Сама параллельная природа, присущая очередям операций, исключает возможность получения ссылки на операцию после того, как она добавлена в очередь.

Потоки и таймеры — это объекты, являющиеся подклассами от NSObject. Для порождения потока выполняется больше работы, чем для создания таймеров, а настройка цикла потока — более сложная задача, чем обычное слушание таймера, запускающего селектор. Когда приложение работает в операционной системе iOS, система создает для этого приложения как минимум один поток. Этот поток называется главным (Main Thread). Все потоки и таймеры должны добавляться в цикл исполнения (Run Loop). Цикл исполнения, как понятно из его названия, — это цикл, в ходе которого могут происходить разные события, например запуск таймера или выполнение потока. Обсуждение циклов исполнения выходит за рамки этой главы, но иногда я буду упоминать такой цикл.

Цикл исполнения — это, в сущности, обычный цикл, у которого есть начальная точка, условие завершения и серия событий, которые необходимо обработать в ходе этого цикла. Поток или таймер прикрепляются к циклу исполнения, и, в сущности, именно они заставляют цикл исполнения работать.

Главный поток приложения — это тот поток, который обрабатывает события пользовательского интерфейса. Если вы выполняете в главном потоке долговременную задачу, то быстро станет заметно, что интерфейс перестает отвечать на запросы или реагирует медленно. Во избежание этого можно создавать отдельные потоки и/или таймеры, каждый из которых выполняет собственную задачу (даже если она сравнительно долговременная). Но при этом главный поток не будет блокироваться.

7.1. Создание блоковых объектов

Постановка задачи

Необходимо иметь возможность писать собственные блоковые объекты либо использовать блоковые объекты с классами из iOS SDK.

Решение

Просто необходимо понимать базовую разницу между синтаксисом блоковых объектов и синтаксисом классических функций языка C. Эта разница рассматривается в подразделе «Обсуждение» данного раздела.

Обсуждение

Блоковые объекты могут быть либо встраиваемыми, либо записываемыми как отдельные блоки кода. Начнем с объектов второго типа. Предположим, у нас есть метод языка Objective-C, принимающий два целочисленных значения типа NSInteger и возвращающий разницу двух этих значений в форме NSInteger. Разница получается в результате вычитания одного значения из другого:

— (NSInteger) subtract:(NSInteger)paramValue

from:(NSInteger)paramFrom{

return paramFrom — paramValue;

}

Очень просто, правда? Теперь преобразуем этот код Objective-C в классическую функцию языка C, обеспечивающую такую же функциональность. Это еще на шаг приблизит нас к пониманию синтаксиса блоковых объектов:

NSInteger subtract(NSInteger paramValue, NSInteger paramFrom){

return paramFrom — paramValue;

}

Как видите, синтаксис функции на C значительно отличается от синтаксиса аналогичной функции на языке Objective-C. Теперь рассмотрим, как можно написать ту же функцию в виде блокового объекта:

NSInteger (^subtract)(NSInteger, NSInteger) =

^(NSInteger paramValue, NSInteger paramFrom){

return paramFrom — paramValue;

};

Прежде чем перейти к детальному описанию синтаксиса блоковых объектов, приведу еще несколько примеров. Предположим, что у нас есть функция на языке C, принимающая параметр типа NSUInteger (беззнаковое целое число) и возвращающая строку типа NSString. Вот как данная функция реализуется на C:

NSString* intToString (NSUInteger paramInteger){

return [NSString stringWithFormat:@"%lu",

(unsigned long)paramInteger];

}

Чтобы научиться форматировать строки с применением системонезависимых указателей формата на языке Objective-C, ознакомьтесь с String Programming Guide in the iOS Developer Library (Руководство по программированию строк в библиотеке разработчика iOS). Адрес документа на сайте Apple: https://developer.apple.com/library/ios/#documentation/Cocoa/Conceptual/Strings/Articles/formatSpecifiers.html.

Блоковый объект, эквивалентный данной функции языка C, показан в примере 7.1.

Пример 7.1. Образец блокового объекта, определенного ввиде функции

NSString* (^intToString)(NSUInteger) = ^(NSUInteger paramInteger){

NSString *result = [NSString stringWithFormat:@"%lu",

(unsigned long)paramInteger];

return result;

};

Простейший независимый блоковый объект — это блоковый объект, возвращающий void и не принимающий никаких параметров:

void (^simpleBlock)(void) = ^{

/* Здесь реализуется блоковый объект. */

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «iOS. Приемы программирования»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «iOS. Приемы программирования» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «iOS. Приемы программирования»

Обсуждение, отзывы о книге «iOS. Приемы программирования» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x