Тимур Машнин - Объектно-ориентированное программирование на Java. Платформа Java SE

Здесь есть возможность читать онлайн «Тимур Машнин - Объектно-ориентированное программирование на Java. Платформа Java SE» — ознакомительный отрывок электронной книги совершенно бесплатно, а после прочтения отрывка купить полную версию. В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. ISBN: , Жанр: Прочая околокомпьтерная литература, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Объектно-ориентированное программирование на Java. Платформа Java SE: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Объектно-ориентированное программирование на Java. Платформа Java SE»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Эта книга предназначена для тех, кто хочет научиться программировать на языке Java.С этой книгой вы обучитесь объектно-ориентированному программированию на платформе Java SE и научитесь применять принципы ООП на практике.Эта книга охватывает важные аспекты программирования на языке Java, начиная с основ и заканчивая объектно-ориентированным подходом и командной разработкой кода.

Объектно-ориентированное программирование на Java. Платформа Java SE — читать онлайн ознакомительный отрывок

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Объектно-ориентированное программирование на Java. Платформа Java SE», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать
Однако когда мы программируем мы определяем методы которые получают - фото 233

Однако, когда мы программируем, мы определяем методы, которые получают аргументы и которые вызываются из других объектов.

В этих случаях обнаружение переменных, которые не были инициализированы, не так очевидно.

Второе исключение которое связано с объектами и классами и которое мы увидим - фото 234

Второе исключение, которое связано с объектами и классами, и которое мы увидим, это ClassCastException.

Чтобы проиллюстрировать это исключение, рассмотрим эту иерархию классов, где Vehicle является суперклассом, и Car и Bike – это подклассы.

Согласно этой иерархии можно создать экземпляр класса Car и присвоить его - фото 235

Согласно этой иерархии, можно создать экземпляр класса Car и присвоить его переменной типа Vehicle, потому что Car также является Vehicle.

Это приведение правильное и позволяет нам воспользоваться свойством полиморфизма, сохраняя в одном массиве Vehicle набор объектов классов Car и Bike.

Позже в программе нам может понадобиться привести этот экземпляр к объекту - фото 236

Позже в программе нам может понадобиться привести этот экземпляр к объекту класса Car.

Единственное условие, которое налагает Java, – это сделать это приведение явным.

Однако, если мы попытаемся применить этот экземпляр к объекту класса Bike, программа выбросит ClassCastException во время выполнения, потому что объект в переменной «v» не является байком.

Мы уже видели как обрабатывать исключения которые выбрасываются когда в - фото 237

Мы уже видели, как обрабатывать исключения, которые выбрасываются, когда в программах происходят определенные события, используя конструкцию «try-catch».

Однако мы также можем программировать методы, которые при определенных обстоятельствах должны выбрасывать исключения.

Чтобы явно выбросить исключение в методе, нам нужно использовать ключевое слово «throw» и создать экземпляр конкретного исключения, которое метод должен выбросить.

Один и тот же метод может выбросить несколько исключений в зависимости от - фото 238

Один и тот же метод может выбросить несколько исключений в зависимости от конкретных обстоятельств.

Примитивы и объекты

Теперь в качестве обобщения В Java есть два общих типа данных примитивы и - фото 239

Теперь в качестве обобщения.

В Java есть два общих типа данных примитивы и объекты Примитив это тип - фото 240

В Java есть два общих типа данных: примитивы и объекты.

Примитив – это тип данных Java, которые считаются простейшей формой данных.

Данные этого типа хранятся непосредственно в памяти.

Это данные типа int, char, double и boolean.

И когда вы создаете новую переменную типа int, которая является примитивом, компьютер выделяет область в памяти с именем и значением этого int прямо там.

Поэтому всякий раз, когда вы передаете переменную в качестве параметра или копируете ее, вы копируете значение этой переменной.

Поэтому вы создаете совершенно новую версию этой переменной каждый раз, когда вы манипулируете ей.

Так как примитивы такие простые, мы можем выполнять с ними прямые математические операции, такие как сложение, вычитание, деление, и так далее.

Теперь, что такое объект?

Объектом является гораздо более сложный тип данных, потому что на самом деле это способ хранения нескольких фрагментов связанной информации и различных вещей, которые вы можете делать с этой информацией под одним типом данных.

Такие вещи, как String, Array, Scanner и ArrayList считаются объектами.

И все они начинаются с большой буквы в Java, чтобы обозначить их как объекты.

Когда вы создаете новую переменную типа объект, например, для массива, компьютер выделяет область памяти для ссылки на то, где этот код на самом деле собирается хранить эти данные.

Затем, когда вы передаете это значение в качестве параметра, вы передаете ссылку, а не фактические данные.

И это потому, что объекты намного больше примитивов, и постоянно копировать их очень затратно.

Поэтому вам всегда нужно понимать, когда вы копируете ссылку на объект или сами данные объекта.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Объектно-ориентированное программирование на Java. Платформа Java SE»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Объектно-ориентированное программирование на Java. Платформа Java SE» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «Объектно-ориентированное программирование на Java. Платформа Java SE»

Обсуждение, отзывы о книге «Объектно-ориентированное программирование на Java. Платформа Java SE» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x