Анатолий Постолит - Разработка кроссплатформенных мобильных и настольных приложений на Python. Практическое пособие

Здесь есть возможность читать онлайн «Анатолий Постолит - Разработка кроссплатформенных мобильных и настольных приложений на Python. Практическое пособие» — ознакомительный отрывок электронной книги совершенно бесплатно, а после прочтения отрывка купить полную версию. В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. ISBN: , Жанр: Прочая околокомпьтерная литература, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Разработка кроссплатформенных мобильных и настольных приложений на Python. Практическое пособие: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Разработка кроссплатформенных мобильных и настольных приложений на Python. Практическое пособие»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Книга посвящена вопросам использования интерпретатора Python, фрейморка Kivy и библиотеки KivyMD для создания приложений, которые способны работать на любом устройстве (настольный компьютер, планшет, смартфон, мини-компьютер) и в любой операционной системе (Windows, Linux, MacOS, Android, iOS). Эти приложения адаптированы к работе на устройствах с сенсорным экраном, кроме того, они позволяют и обычный монитор настольного компьютера или ноутбука превратить в сенсорный экран.

Разработка кроссплатформенных мобильных и настольных приложений на Python. Практическое пособие — читать онлайн ознакомительный отрывок

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Разработка кроссплатформенных мобильных и настольных приложений на Python. Практическое пособие», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать
Рис 225Результаты выполнения приложения из модуля KToggleButton1py В - фото 66

Рис. 2.25.Результаты выполнения приложения из модуля K_ToggleButton_1.py

В данном примере объект ToggleButton был создан в коде на языке Python. А сейчас реализуем тот же пример с использованием языка KV. Для этого создадим файл с именем K_ToggleButton_2.py и напишем в нем следующий код (листинг 2.34).

Листинг 2.34. Пример использования виджета ToggleButton (модуль K_ToggleButton_2.py)

# модуль K_ToggleButton_2.py

from kivy. app import App

from kivy.lang import Builder

KV = «»»

ToggleButton:

…… text: «Кнопка»

…… font_size: 50

«»»

class MainApp (App):

…… def build (self):

…… …… return Builder. load_string (KV)

MainApp().run ()

В данном примере объект ToggleButton был создан в коде на языке KV, а результат работы приложения будет таким же, как представлено на предыдущем рисунке.

Кнопки ToggleButton могут быть сгруппированы для создания группы переключателей. В этом случае только одна кнопка в группе может находиться в «нажатом» состоянии. Имя группы может быть строкой с произвольным содержанием. Для примера создадим файл с именем K_ToggleButton_3.py и напишем в нем следующий код (листинг 2.35).

Листинг 2.35. Пример использования виджета ToggleButton в группе (модуль K_ToggleButton_3.py)

# модуль K_ToggleButton_3.py

from kivy. app import App

from kivy.lang import Builder

KV = «»»

BoxLayout:

…… orientation: «vertical»

…… ToggleButton:

…… …… text: «Москва»

…… …… group:’city’

…… …… state: ’down’

…… ToggleButton:

…… …… text: «Воронеж»

…… …… group: ’city’

…… ToggleButton:

…… …… text: «Сочи»

…… …… group: ’city’

«»»

class MainApp (App):

…… def build (self):

…… …… return Builder. load_string (KV)

MainApp().run ()

В этом модуле создано 3 кнопки, которые собраны в одну группу city. Первая кнопка переведена в нажатое состояние – state: ’down’. После запуска приложения получим следующий результат (рис.2.26).

Рис 226Результаты выполнения приложения из модуля KToggleButton3py Как - фото 67

Рис. 2.26.Результаты выполнения приложения из модуля K_ToggleButton_3.py

Как видно из данного рисунка, в нажатом состоянии может находиться только одна кнопка из группы.

Кнопка ToggleButton имеет ряд свойств, которые позволяют задать надпись на кнопке, параметры шрифта, и запустить реакцию на события или изменение состояния:

– text – надпись на кнопке;

– font_size – размер шрифта;

– color – цвет шрифта;

– font_name – имя файла с пользовательским шрифтом (.ttf).

– on_press – событие, возникает, когда кнопка нажата;

– on_release – событие, возникает, когда кнопка отпущена;

– on_state – состояние (изменяется тогда, когда кнопка нажата или отпущена);

– group – задание имени группы (текстовая строка, например ’city’);

– state – задание состояние кнопки (’down’ – нажата).

2.5.9. Виджет Switch – выключатель

Виджет Switch действует как кнопка – выключатель. При этом имитируется механический выключатель, который либо включается, либо выключается. Виджет Switch имеет два положения включено (on) – выключено (off). Когда пользователь касается кнопки, она переходит из одного положения в другое. Покажем на простом примере, как можно использовать виджет Switch в приложении. Для этого создадим файл с именем K_Switch1.py и напишем в нем следующий код (листинг 2.36).

Листинг 2.36. Пример использования виджета Switch (модуль K_Switch_1.py)

# модуль K_Switch1.py

from kivy. app import App

from kivy. uix. switch import Switch

class MainApp (App):

…… def build (self):

…… …… sw = Switch (active=True)

…… …… return sw

MainApp().run ()

В этом модуле мы создали объект sw (кнопка выключатель) на основе базового класса Switch. Свойству active (состояние) присвоили значение True (включено). После запуска данного приложения получим следующий результат (рис.2.27).

Рис 227Результаты выполнения приложения из модуля KSwitch1py В данном - фото 68

Рис. 2.27.Результаты выполнения приложения из модуля K_Switch1.py

В данном примере объект Switch был создан в коде на языке Python. А сейчас реализуем тот же пример с использованием языка KV. Для этого создадим файл с именем K_ Switch_2.py и напишем в нем следующий код (листинг 2.36_1).

Листинг 2.36_1. Пример использования виджета Switch (модуль K_Switch_1.py)

# модуль K_Switch2.py

from kivy. app import App

from kivy.lang import Builder

KV = «»»

Switch:

…… active: True

«»»

class MainApp (App):

…… def build (self):

…… … … return Builder. load_string (KV)

MainApp().run ()

В данном примере объект Switch был создан в коде на языке KV, а результат работы приложения будет таким же, как представлено на предыдущем рисунке.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Разработка кроссплатформенных мобильных и настольных приложений на Python. Практическое пособие»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Разработка кроссплатформенных мобильных и настольных приложений на Python. Практическое пособие» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «Разработка кроссплатформенных мобильных и настольных приложений на Python. Практическое пособие»

Обсуждение, отзывы о книге «Разработка кроссплатформенных мобильных и настольных приложений на Python. Практическое пособие» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x