В. Дронов - Macromedia Flash Professional 8. Графика и анимация

Здесь есть возможность читать онлайн «В. Дронов - Macromedia Flash Professional 8. Графика и анимация» — ознакомительный отрывок электронной книги совершенно бесплатно, а после прочтения отрывка купить полную версию. В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Город: СПб, Год выпуска: 2006, ISBN: 2006, Издательство: БХВ-Петербург, Жанр: Прочая околокомпьтерная литература, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Macromedia Flash Professional 8. Графика и анимация: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Macromedia Flash Professional 8. Графика и анимация»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Подробно, доступно и с юмором рассматривается создание современной интернет-графики и анимации с помощью пакета Macromedia Flash Professional 8. Описываются основные инструменты рисования и правки графики, использование слоев, образцов и библиотек, работа с текстом, импорт графики, видео и звука. Рассмотрен процесс производства фильмов стандартными, и весьма богатыми, средствами Flash. Также приводятся краткое описание встроенного языка программирования Flash — Action Script — и методика его применения для разработки интерактивных элементов. Рассказывается о публикации готового изображения или фильма для распространения через Интернет.

Macromedia Flash Professional 8. Графика и анимация — читать онлайн ознакомительный отрывок

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Macromedia Flash Professional 8. Графика и анимация», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Совместное использование образцов и библиотек

В свете последних тенденций глобализации и международного разделения труда будет нелишним разговор о совместном использовании образцов и целых библиотек. Речь в данном разделе пойдет о том, как сделать наши образцы доступными для других разработчиков.

Предположим, что мы работаем в большой организации, занимающейся созданием фильмов в среде Flash, в этакой Flash-киностудии. И каждый такой фильм создается несколькими людьми: один рисует персонажи, другой готовит фоновую графику, третий анимирует все, что должно двигаться, пятый занимается озвучиванием и т. д. Кино — искусство коллективное, и "сочинить" полнометражный фильм одному человеку крайне сложно. (Хотя, в принципе, возможно, что нам постоянно пытаются доказать мученики киноандерграунда.)

Допустим, наша работа — получить готовые персонажи и поместить их на готовую "сцену", где уже имеется фоновая графика. Рисовальщик персонажей передает нам документ Flash, в библиотеке которого содержатся эти самые персонажи в виде образцов. Затем специалист по фоновой графике приносит нам другой документ, куда мы должны поместить эти персонажи. И оба с чувством выполненного долга отправляются пить кофе (или что там пьют художники?). Теперь дело за нами.

К счастью, Flash предоставляет возможность открыть библиотеку другого документа и позаимствовать из нее нужные образцы. Это делается очень просто, а как — мы скоро узнаем.

Хорошо, мы это сделали! Но наши мучения не закончились. Едва мы успели скопировать персонажи в основной документ, приходит начальник и с сияющей улыбкой начинает излагать очередную свою (или чужую, выданную за свою) идею. Заключается она в следующем.

Пусть фильм, в создании которого мы принимаем участие, состоит из нескольких файлов Shockwave/Flash: Эпизодl.swf, Эпизод2.swf и т. д. Соответственно, все персонажи, участвующие более чем в одном эпизоде, встречаются сразу в нескольких файлах. А нельзя ли их как-то вынести из этих файлов и поместить в отдельный файл? Налицо две выгоды от такого подхода. Во-первых, файлы Shockwave/Flash, составляющие фильм, получатся меньшими по размерам за счет того, что персонажи будут храниться не в каждом из этих файлов, а только в одном. Во-вторых, чтобы внести в облик какого-либо персонажа изменения — например, поменять ему прическу, достаточно будет изменить всего один файл и повторно его экспортировать.

Что мы ответим начальнику? Правильно — да! Запросто! Благо, Flash позволяет создавать разделяемые образцы и библиотеки. О них мы тоже поговорим в этой главе.

Копирование образцов из документа в документ

Самый удобный способ позаимствовать чужой образец — просто скопировать его из библиотеки нужного документа. Как мы уже знаем, Flash — многодокументное приложение, позволяющее открыть сразу несколько документов. Это значит, что мы можем открыть во Flash сразу два нужных нам документа и скопировать образцы из библиотеки одного документа в библиотеку другого.

Но как это сделать? Ведь панель Libraryвсего одна! И отображает она содержимое библиотеки только того документа, что открыт в активном окне. А нам нужно иметь две панели — чтобы просматривать содержимое библиотек всех открытых документов!

Давайте взглянем на панель Library(см. рис. 8.3). Точнее, на небольшой инструментарий, находящийся в самой верхней ее части, выше строки статуса, где отображается количество образцов в библиотеке. Первое, что мы увидим, — это большой раскрывающийся список, показанный на рис. 8.17. В этом списке перечислены все открытые нами во Flash документы. Просто выбираем нужный — и панель Libraryвыведет содержимое его библиотеки.

Это конечно замечательно но как же вывести на экран содержимое сразу двух - фото 246

Это, конечно, замечательно, но как же вывести на экран содержимое сразу двух библиотек? А вот как. Нажмем кнопку New library panel, находящуюся в правой части небольшого инструментария панели Library:

картинка 247

На экране появится вторая панель Library,изначально отображающая содержимое библиотеки того же документа, что и первая. Выбираем в раскрывающемся списке открытых документов этой панели нужный — и получаем то, что нам надо (рис. 8.18). Теперь мы можем перетаскивать образцы из одной библиотеки в другую.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Macromedia Flash Professional 8. Графика и анимация»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Macromedia Flash Professional 8. Графика и анимация» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «Macromedia Flash Professional 8. Графика и анимация»

Обсуждение, отзывы о книге «Macromedia Flash Professional 8. Графика и анимация» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x