В. Дронов - Macromedia Flash Professional 8. Графика и анимация

Здесь есть возможность читать онлайн «В. Дронов - Macromedia Flash Professional 8. Графика и анимация» — ознакомительный отрывок электронной книги совершенно бесплатно, а после прочтения отрывка купить полную версию. В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Город: СПб, Год выпуска: 2006, ISBN: 2006, Издательство: БХВ-Петербург, Жанр: Прочая околокомпьтерная литература, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Macromedia Flash Professional 8. Графика и анимация: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Macromedia Flash Professional 8. Графика и анимация»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Подробно, доступно и с юмором рассматривается создание современной интернет-графики и анимации с помощью пакета Macromedia Flash Professional 8. Описываются основные инструменты рисования и правки графики, использование слоев, образцов и библиотек, работа с текстом, импорт графики, видео и звука. Рассмотрен процесс производства фильмов стандартными, и весьма богатыми, средствами Flash. Также приводятся краткое описание встроенного языка программирования Flash — Action Script — и методика его применения для разработки интерактивных элементов. Рассказывается о публикации готового изображения или фильма для распространения через Интернет.

Macromedia Flash Professional 8. Графика и анимация — читать онлайн ознакомительный отрывок

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Macromedia Flash Professional 8. Графика и анимация», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать
Здесь мы можем прочитать сведения об импортируемом клипе и краткую сводку всех - фото 348

Здесь мы можем прочитать сведения об импортируемом клипе и краткую сводку всех заданных нами параметров. И нажмем кнопку Finish,чтобы завершить, наконец, процесс импорта.

Если перед нажатием кнопки Finishмы включим флажок After importing video, view video topics in Flash Help,Flash после выполнения импорта клипа выведет в панели Helpвсе топики, так или иначе относящиеся к импорту видео и его использованию в фильмах Flash. Впрочем, можно и не включать этот флажок — как вывести на экран панель Helpи найти в ней нужный нам топик, мы узнали еще в главе 2.

Во время перекодирования клипа Flash будет показывать небольшое окно с индикатором степени ее выполнения. Процесс этот весьма длительный, так что придется набраться терпения.

В результате всех этих мучений мы получим новый образец в библиотеке и, возможно, на рабочем листе (если на третьей странице окна Import Video(см. рис. 16.3) включен флажок Place instance on stage).

Если в раскрывающемся списке Symbol typeтретьей страницы окна Import Videoбыл выбран пункт Embedded video,мы получим образец-импорти-рованный клип. В графе Kindсписка образцов панели Libraryбудут стоять слова Embedded Video.

Экземпляры таких образцов имеют одну особенность, которая знакома нам по графическим образцам. Дело в том, что они воспроизводятся как бы внутри дорожки анимации, в которой созданы (т. е., здесь мы получим случай зависимой анимации, о которой рассказывалось в главе 13 ). Поэтому дорожка должна содержать такое количество кадров, чтобы клип смог воспроизвестись полностью. Проще всего это сделать, растянув ключевой кадр, в котором этот экземпляр создан. (Впрочем, если, наряду с флажком Place instance on stageтретьей страницы окна Import Videoмы включим флажок Expand timeline if needed,Flash сам добавит в дорожку нужное количество подкадров.)

Если же в раскрывающемся списке Symbol typeтретьей страницы окна Import Videoмы выбрали пункты Movie clipили Graphic,на основе импортированного клипа будет создан, соответственно, образец-клип и графический образец. Как обращаться с ними, мы давно знаем.

Использование импортированных клипов

Мы можем создавать экземпляры образцов-импортированных клипов таким же образом, как экземпляры всех остальных знакомых нам образцов. И точно так же мы можем применять к этим экземплярам какие угодно трансформации, используя все инструменты, описанные в главе 4. Мы даже можем их анимировать, для чего достаточно создать второй ключевой кадр и задать нужную анимацию. (Это будет забавно: видеоклип на рабочем столе одновременно воспроизводится и прыгает туда-сюда.)

Если мы создадим на основе образца-импортированного клипа экземпляр, Flash сразу же выведет на экран окно-предупреждение (рис. 16.6), предлагающее нам сразу создать дорожку кадров такой длительности, чтобы этот клип воспроизвелся полностью. Так, на этом рисунке Flash предлагает нам создать дорожку из 59 кадров — именно такую длину имеет импортированный клип.

Зачем это нужно мы уже знаем Анимация сохраненная в импортированном клипе - фото 349

Зачем это нужно, мы уже знаем. Анимация, сохраненная в импортированном клипе, является зависимой, как и внутренняя анимация графического образца. Поэтому для ее воспроизведения нам понадобится дорожка, содержащая достаточное количество кадров.

Как Flash создает эту дорожку? Очень просто. Он берет ключевой кадр, в котором мы создали этот экземпляр, и растягивает его на нужное количество подкадров. Как говорится, дешево и сердито.

Конечно, мы можем отказаться от автоматического создания требуемой дорожки кадров и создать ее самим. Правда, для этого придется каким-то образом выяснить, сколько кадров содержит импортированный клип. В этом нам могут помочь программы, которые позволяют увидеть параметры клипа, например, GSpot (найти ее можно на сайте

http://gspot.headbands.com ).

Кстати, мы можем воспроизвести экземпляр импортированного клипа не целиком, а частично, точнее, какую-то его начальную часть. Для этого нужно просто сократить созданную Flash дорожку до нужного числа кадров. К сожалению, воспроизвести такими средствами произвольный фрагмент клипа, начинающийся с любого его кадра, а не только с первого, невозможно — нам придется править сам файл, где хранится этот клип, а потом импортировать его заново.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Macromedia Flash Professional 8. Графика и анимация»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Macromedia Flash Professional 8. Графика и анимация» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «Macromedia Flash Professional 8. Графика и анимация»

Обсуждение, отзывы о книге «Macromedia Flash Professional 8. Графика и анимация» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x