Вот так как-то, в двух словах об огромной программе. Понимаю, что не удовлетворил ваше любопытство, но что делать, если книга не резиновая, а бумажная? Могу только отослать к другому моему самоучителю – «Excel без напряга» [6] , там все рассказано намного подробнее и полнее.
1. Найдите десять принципиальных отличий между внешним видом Word и Excel. Нет, я имею в виду действительно принципиальных, разные названия пунктов меню или разные кнопки не в счет.
2. Выпросите у кого-нибудь прайс-лист в виде таблицы Excel. Поэкспериментируйте с ним, сортируя то так, то сяк. Попытайтесь вернуть документ в первоначальное состояние.
3. Измените в созданном нами прайс-листе значение курса на 12,1. Оцените, насколько подорожают книги «Питера». Верните прежнее значение. Порадуйтесь, как мало они стоят сегодня. Поспешите закупить книги по дешевке. Дополнительное задание: представьте, по каким причинам рубль мог взлететь до отметки 12,1 за доллар. Если это слишком сложно для вас, вообразите ситуацию, при которой доллар упал так низко, что за него дают всего 12 рублей 10 копеек.
Глава 7 Игры и прочие развлечения
Если наша жизнь – игра, то я хотел бы ознакомиться с правилами.
Краткое содержание
• Компьютерные игры
• Домашний фотоальбом
• Музыка и кино силами Проигрывателя Windows Media 11
• Сам себе Спилберг (DVD-студия Windows)
• Windows Media Center – все сразу!
• Домашнее задание 7
Вот мы и добрались до главного. Признайтесь хотя бы себе: ведь хочется поразвлечься с помощью этой хитроумной штуки? Поиграть в войну или хотя бы в карты? Послушать музыку и посмотреть фильм? Неужели нет?! Тогда я в вас разочаровался. Во-первых, вы не очень искренний человек (даже себе соврали!), и, во-вторых, получается, что вам эта глава не пригодится. А я старался, писал… Ладно, можете переходить к следующей главе. Что, не перешли? Читаете? Вот то-то же!
О них слышали все. В них играют миллионы, даже чемпионаты мира устраивают. Если вы еще не пробовали и ждете окунуться в мир чего-то совершенно невиданного… то вынужден вас разочаровать. Ничего принципиально нового в компьютерных играх нет – это просто имитация обычных игр: настольных, подвижных, спортивных, логических. Все игры давным-давно придуманы, сейчас человечество занимается тем, что переводит их в компьютерный вид (оцифровывает). С некоторыми играми, встроенными в Windows, вы уже познакомились в гл. 4. Но игр в мире гораздо больше.
Я не возьмусь даже за их простое перечисление. Во-первых, я не специалист в этом деле. Во-вторых, это займет слишком много места. В-третьих, пока я буду перечислять, появится еще несколько игр, и все придется переписывать. Всех желающих узнать подробности отсылаю к специализированным журналам типа «Мир игр» или «Game.exe».
Здесь я приведу только краткие описания основных типов компьютерных игр и упомяну самых ярких представителей этих типов.
Аркады
Один из первых типов компьютерных игр. Они заключаются в том, чтобы производить нехитрые действия типа отбивания шарика, стрельбы по целям и перемещению по заданной траектории. Сегодня мало кто играет в эти игры, а когда-то целые научно-исследовательские институты резались в Arcaniod…
Логические
Аналоги обычных настольных игр. Скажем, рассмотренные выше пасьянсы являются типичными представителями логических игр. Есть еще всякого рода шахматы, реверси, крестики-нолики. Явного лидера в этой категории нет. Обычно предпочитают различные карточные игры: преферанс, «Тысяча», бридж, «Дурак». Я некогда увлеченно играл в «Монополию» (рис. 7.1).
Рис. 7.1.Игра «Монополия»
Логические игры подойдут людям неспешным, любящим размышления и анализ. Иногда они могут использоваться и для обучения «реальной» игре, например бриджу или шахматам.
Квесты
Иногда их называют «бродилками». Дело в том, что главные герои, которыми управляете вы, все время куда-то бредут, по пути разгадывая загадки и решая головоломки. В этом смысле квест напоминает логическую игру. Однако он предполагает набор разнотипных логических задач, решение которых зачастую неожиданно. Герои должны по пути собирать различные предметы, а затем применять их в нужном месте и в нужной последовательности.
Российские разработчики могут похвастаться несколькими отличными квестами, выполненными с неподражаемым национальным юмором. Яркий пример – «Братья пилоты». Хотя лично я вершиной «квестостроения» считаю Neverhood (в русском переводе «Не верь в худо»). Это настоящее произведение мультипликационного искусства, а его загадки иногда кажутся очень запутанными – при очень простых решениях.
Читать дальше
Конец ознакомительного отрывка
Купить книгу