Драйвер(Driver). Программа, которая позволяет среде Windows XP взаимодействовать с аппаратным устройством. Среда Windows XP содержит базу драйверов, которые применяются для работы с устройствами Plug and Play.
Драйвер мини-порта(Miniport Driver). Специализированный компонент Windows, обеспечивающий доступ к ресурсу – обычно какому-либо периферийному устройству. Также служит для получения доступа к псевдоустройствам и сетевым ресурсам.
Драйвер порта(Port Driver – PD). Служит для связи с устройством при помощи адаптера. Это последняя ступень, когда сообщение покидает Windows, и первая ступень при поступлении сообщения от устройства. PD обычно требует специального адаптера. Например, у вас может быть один драйвер VxD для каждого жесткого диска и один драйвер порта (PD) для каждого адаптера жесткого диска.
Драйвер файловой системы(File System Driver – FSD). Элемент файловой подсистемы, определяющий интерфейс между Windows и долговременным запоминающим устройством. FSD задает и такие параметры, как длинные имена файлов и типы взаимодействия, которые поддерживаются устройством. Например, драйвер FSD компакт-диска не будет поддерживать запись файлов, пока вы не предоставите устройство, выполняющее эту задачу.
Загрузка(Download). Процесс загрузки данных, например с Web-сервера на компьютер. Загруженные данные можно просмотреть в браузере.
Захват данных(Capture). Процесс мгновенного считывания данных при конвертировании из аналогового формата в цифровой, в частности в программе Windows Movie Maker.
Значение реестра(Registry Value). Индивидуальная запись в базе данных реестра Windows. Каждое значение содержит некоторую конфигурационную информацию системы. Существует три разновидности значений реестра: строка, DWORD и двоичный код; понятную для человека форму имеет лишь строка.
Значок(Icon). Значок (иконка, пиктограмма) – графическая миниатюра, которая служит для обозначения какого-либо объекта (интерфейсного элемента, приложения и т. д.). Значки могут включать страницы со свойствами и другие данные, предназначенные для конфигурирования. Например, стандартные элементы Рабочего стола Мой компьютер(My Computer) и Корзина(Recycle Bin) обозначаются с помощью значков.
Клиент(Client). Получатель информации, услуг или ресурсов из файла или с другого сервера. Термин относится к рабочей станции или к приложению. Сервер может представлять собой другой персональный компьютер или приложение.
Компоненты(Components). В среду Windows XP включен ряд дополнительных функций, которые не устанавливаются по умолчанию. Инсталлируются эти компоненты при помощи опции Установка и удаление программ(Add/Remove Programs) на панели управления.
Концентратор(Hub). Устройство, используемое для соединения двух или нескольких узлов в сети. Концентратор обычно включает другие характеристики, такие как автоматическое обнаружение разрыва связи.
Куст(Hive). Область физической памяти диска, используемая для хранения настроек реестра Windows. Каждый куст ассоциируется с определенным набором связанных разделов или подразделов. Например, все настройки пользователя находятся в одном кусте, а настройки приложения – в другом. Некоторые кусты содержат специфические данные, такие как информация администратора учетных данных в системе защиты (Security Account Manager – SAM), применяемая для защиты Windows.
Кэш-буферы(Cache Buffers). Мельчайшие запоминающие элементы в кэш-памяти (область оперативной памяти, отведенная для хранения часто используемой информации, которая обычно хранится на жестком диске). Каждый буфер можно рассматривать как коробку, предназначенную для хранения определенной информации. Чем больше у вас буферов, тем больше емкость кэша.
Кэширование паролей(Password Caching). Метод сохранения паролей ресурсов, к которым может потребоваться доступ. Пользователю придется вводить основные пароли, необходимые для доступа к Windows, однако Windows помнит пароли для обращения к другим ресурсам, таким как сеть или онлайновый сервис, поддерживающий функцию кэширования паролей Windows.
Макрос(Macro). Один из нескольких способов автоматического выполнения задач на компьютере. Макросы обычно создаются при помощи простого языка программирования и выполняются интерпретатором в рамках приложения. В некоторых случаях приложение допускает автоматическую запись макроса при помощи последовательности клавиш. Для завершения задачи пользователь может изменить этот файл нужным образом.
Читать дальше
Конец ознакомительного отрывка
Купить книгу